Croix directionnelle ou stick analogique ?
Quelle est, selon vous, la meilleure commande pour les jeux en 2D comme « Hollow Knight : Silksong » ?
Avec « Hollow Knight : Silksong », c’est une claque vidéoludique sous forme de metroidvania en 2D qui est sortie la semaine dernière. Chez nous, il a déclenché une discussion sur les commandes à utiliser : croix directionnelle ou stick analogique ?
Dans pratiquement tous les jeux 2D, comme les jeux de plateforme, les jeux de combat ou les metroidvanias comme actuellement Hollow Knight : Silksong, je me pose la question : stick analogique ou croix directionnelle ? La croix, ou D-pad, existait bien avant le joystick. Celui-ci n’a été introduit qu’en 1996 avec la Nintendo 64. Un an plus tard, la PlayStation 1 a vu apparaître la première manette au monde dotée de deux sticks analogiques, tels que nous les connaissons aujourd’hui. Or les jeux 2D étaient déjà populaires bien avant l’arrivée de ces deux consoles, il n’y avait donc qu’un seul choix possible et c’était la croix directionnelle.
Je joue presque exclusivement avec les sticks analogiques, quel que soit le genre, y compris Hollow Knight : Silksong. Lorsque j’en parle à mon collègue et aficionado de metroidvania Kevin Hofer, il laisse échapper un « Quoi ?! Mais t’es complètement fou, ça se joue à la croix directionnelle. » Non, non, je fais bien ce que je veux. Kevin en sait autant sur le sujet qu’il a de cheveux sur le caillou, en l’occurrence aucun.
L’heure est venue de confronter nos opinions : quelle est la commande ultime pour les metroidvanias et autres ?
La croix directionnelle est un vestige du passé. Bien que je sois un peu plus âgé que Kevin et que j’aie grandi avec la NES et autres, je me suis éloigné de la croix directionnelle. Je ne l’utilise plus que dans les jeux où elle sert à sélectionner des potions, des équipements, etc. Pour contrôler mon personnage, j’utilise exclusivement le stick analogique. Dans la plupart des jeux sur console, c’est de toute façon la commande standard. La plupart des jeux en 3D sont effectivement injouables à la croix directionnelle, j’ai donc appris à utiliser le stick analogique.
Pour les titres en 2D comme Hollow Kinght : Silksong, la question ne se pose même pas. Mes mains saisissent la manette comme d’habitude avec le pouce gauche sur le stick analogique. Sacrilège, entends-je les puristes s’exclamer. Or, je ne joue pas au joystick par simple habitude, mais parce que je préfère. Mon pouce est bien calé sur le stick analogique et je n’ai pas besoin de le déplacer d’une touche à l’autre. Cela me donne un contrôle total pour réagir le plus rapidement possible à n’importe quelle situation. Je n’ai jamais noté de manque de précision. Au contraire, je peux aussi me déplacer beaucoup plus facilement en diagonale, ce qui est plus difficile avec la croix directionnelle ou avec des touches séparées comme celle de la Switch.
Je ne vois aucune raison de changer mes habitudes. Qu’en penses-tu, Kevin ?
J’adore les metroidvanias en 2D. Depuis quelques jours, je joue comme tant d’autres à Hollow Knight : Silksong. Et bien évidemment, j’utilise la croix directionnelle. Bien que j’ai une marge de progression, mon pouce et la croix directionnelle de mon Steam Deck forment une bonne équipe. Pour les sauts au pixel près et les changements de direction à une vitesse vertigineuse, la bonne vieille croix est exactement ce qu’il me faut.
Lorsque j’appuie dans une direction sur le D-Pad, je suis sûre que l’entrée est on ne plus claire. Dans les jeux où une image peut faire la différence entre la vie et la mort, j’ai besoin de cette certitude. Dans Silksong, la croix directionnelle me sauve souvent la mise lorsque je fais un saut pogo pour passer des pics, il n’y a pas de place à l’imprécision.
Le retour tactile de la croix directionnelle m’aide également, chaque clic me confirme que j’ai appuyé correctement. Je n’ai pas ce retour direct avec les sticks analogiques. Je trouve les commandes trop douces et trop peu concrètes sur les joysticks.
D’autant plus que la croix directionnelle offre tout simplement une meilleure prise en main pour moi. Avec le stick analogique, il m’arrive de déraper dans les combats de boss enflammés. Tandis que mon pouce maintient fermement sa position sur la croix directionnelle, même après avoir croisé les lames pendant plusieurs minutes.
Si j’utilise encore aujourd’hui la croix directionnelle, c’est peut-être aussi parce que j’ai grandi avec la NES. Les sticks analogiques n’existaient pas encore à l’époque, il y a donc un côté nostalgique dans le D-pad. Enfin, certains titres modernes, comme Silksong sont encore conçus pour la croix. Il n’existe pas de contournement technique permettant de traduire les mouvements analogiques en entrées numériques. La croix directionnelle est pour moi comme une extension du pouce et reste donc ma méthode de jeu préférée dans les jeux 2D.
Quelle est, selon vous, la meilleure commande pour les jeux en 2D comme « Hollow Knight : Silksong » ?
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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