J’ai passé plusieurs heures sur « Donkey Kong Bananza » en avant-première. Si vous avez une Switch 2, je vous conseille de noter le jour de sortie de cette aventure simiesque.
Suite à la présentation de la Switch 2 début avril, Nintendo a annoncé une nouvelle aventure en 3D avec son singe mascotte : Donkey Kong Bananza. En sortant de ma session de jeu à Paris, j’avais encore quelques doutes. Mettre des niveaux entiers à feu et à sang avec un gorille géant est très amusant au début, mais combien de temps ce gameplay reste-t-il intéressant ?
Dans le cadre du Nintendo Direct de fin juin (sous-titres automatiques disponibles), l’entreprise a révélé de nombreux nouveaux détails sur le blockbuster Switch 2. Après avoir pu m’y attarder plus longuement chez Nintendo à Francfort, mon opinion sur le jeu a radicalement changé. Je suis persuadé que Bananza sera le prochain grand titre incontournable de la Switch 2.
Cassie, notre experte en Donkey Kong, s’est occupée de rédiger la revue de test. Nous avons débriefé juste après ma session pour que vous puissiez vous faire une meilleure idée du prochain blockbuster de Nintendo.
Attention : vous pouvez participer à un petit jeu-concours à la fin de l’article.
À l’avant-première chez Nintendo, nous jouons assidûment à « Donkey Kong Bananza ».
Cassie : Je suis un peu jalouse que tu y aies déjà joué. J’ai grande hâte qu’il sorte, mais reprenons depuis le début : que fait-on exactement dans « Donkey Kong Bananza » ? Domagoj : En gros, collectionner des trucs et casser d’autres trucs. Dans les quatre zones que j’ai vues, j’ai été projeté dans des niveaux non linéaires relativement grands, avec de très nombreux objets cachés et des quêtes secondaires. Dans les missions principales, l’objectif consiste à se frayer un chemin à travers le paysage pour passer au niveau suivant.
Les habitants de chaque niveau me donnent des quêtes.
Dans quel genre peut-on classer le jeu ? S’agit-il d’un jeu de plateforme en 3D, d’un « collectathon » ou d’un mélange un peu freestyle ? Je n’en suis toujours pas sûr. Oui, c’est un jeu de plateforme, car Donkey Kong peut sauter. Parfois, je dois exécuter mes sauts avec une grande précision. Cela dit, comme le singe peut tout aussi bien grimper et littéralement tailler sa route à travers tout et n’importe quoi avec sa force brute, le gameplay de plateforme est plutôt secondaire. Imagine qu’au lieu de sauter par-dessus une montagne et d’éviter les obstacles, tu peux tout simplement creuser un tunnel dans la roche pour passer de l’autre côté.
C’est aussi un « collecathon », car il y a énormément de choses à collecter, dont des bananes géantes, des petits morceaux de bananes, de l’or et des fossiles, tout cela me permettant de débloquer des compétences ou des tenues. Tout cela est caché sous terre et dans de petits défis optionnels. Ce mélange sauvage a beaucoup plus à offrir que ce à quoi je m’attendais après la première fois que j’y ai joué, à Paris.
J’essaie de découvrir à quelle profondeur Donkey Kong peut creuser. Il s’avère que c’est très, très profond.
« Bananza » a-t-il un monde ouvert ? Est-il comparable à d’autres jeux Nintendo ? La structure du jeu peut être comparée à celle de Super Mario Odyssey. Tu explores des niveaux assez grands dans lesquels tu dois accomplir des tâches dans l’ordre que tu veux.
Le monde de Donkey Kong Bananza est beaucoup plus ouvert que celui de Mario sur Switch. Dans la conception des missions, je vois même des parallèles avec les deux jeux Switch Zelda. Tu débarques dans des niveaux non linéaires à explorer et tu dois te débrouiller sans trop d’explications. C’est à toi de voir comment tu souhaites aborder les défis et les objectifs et comment tu te déplaces d’un point à un autre. Creuser, boxer, grimper, voler... les options sont nombreuses. J’adore cette approche de monde ouvert à la Zelda.
Pour traverser cet étang rempli de bombes, il y a plusieurs options.
Quelle est la taille du jeu ?
Nintendo n’a rien communiqué à ce sujet, mais j’imagine qu’il est possible d’investir de très, très nombreuses heures dans le jeu. Les niveaux sont vastes et il y a quelque chose à découvrir tous les quelques mètres.
Honnêtement, Cassie, je suis content que ce soit toi qui testes le jeu et pas moi, haha. C’est le genre de jeu qu’il faut aborder tranquillement. Sans stress ni contrainte de temps, pour découvrir tous les petits secrets sympas.
On n’incarne que Donkey Kong ?
Lors de la session d’avant-première, je n’ai joué qu’en tant que gorille. Il y a aussi une version adolescente de Pauline, que l’on connaît du tout premier Donkey Kong (1981) et plus récemment en tant que maire de New Donk City dans Super Mario Odyssey (2017). Nintendo a gardé le secret sur sa présence jusqu’à la veille de la session d’avant-première. Je l’aime bien. Elle est choupinette et elle aime bien chanter.
Au début, Pauline n’ose pas encore chanter.
Est-ce que l’on suit uniquement l’histoire principale comme dans « Princess Peach : Showtime ! » ou peut-on également accomplir des tâches optionnelles ? On ne dirait pas au début, mais l’action du jeu se déroule à l’intérieur de la Terre. L’histoire est centrée sur Donkey Kong et Pauline qui s’enfoncent de plus en plus profondément dans les entrailles de la Terre. De nombreuses petites quêtes secondaires et des défis sont de la partie, mais généralement pas intégrés dans la narration principale.
As-tu reconnu des éléments d’anciens jeux « Donkey Kong » et si oui, lesquels ? Qu’est-ce qui va particulièrement plaire aux fans ? Je dois avouer que je ne suis pas le plus grand fan de DK. Je n’ai tout simplement pas confiance en ce singe et je n’aime pas l’avoir comme adversaire dans Mario Kart. Toutefois, même moi, j’ai reconnu quelques références sympas, dont des mélodies de morceaux de musiques d’anciens jeux remixées, des objets comme le ballon rouge qui m’empêchent de tomber, des niveaux en 2D courts qui évoquent Donkey Kong Country, et le tout emballé dans une esthétique qui rappelle les jeux du studio Rare, surtout avec les PNJ aux yeux surdimensionnés.
Donkey Kong à l’ancienne. Source : Nintendo
En parlant de ça, qu’en est-il des extraits de rap DK du Nintendo Direct, par exemple ici (sous-titres automatiques disponibles) ? As-tu entendu le rap en y jouant ? Malheureusement, non. J’espère toutefois que cette chanson légendaire y figurera. Au moins, Pauline chante à chaque fois que Donkey Kong apprend une nouvelle transformation Bananza. J’adore ses chansons. Elles restent en tête.
Parlons des transformations Bananza : comment fonctionnent ces superpouvoirs ? Au cours du jeu, Donkey Kong apprend de nouvelles formes de Bananza qu’il peut adopter pendant une courte période. Durant ma session, j’ai joué deux métamorphoses.
C’est un peu comme si DK se transformait en Super Saiyan pour se frayer un chemin à travers les ennemis et les matériaux qu’il ne pourrait normalement pas casser.
Donkey Kong puissance 10.
La transformation Bananza de l’autruche est très amusante. Je suis un oiseau surdimensionné qui vole et glisse dans l’air. Ainsi, de toutes nouvelles voies s’ouvrent dans les niveaux. Je peux même lancer des œufs sur les adversaires, c’est fun !
Délicieusement absurde. Source : Nintendo
Ensuite, il y a la forme Bananza rapide du zèbre, qui me permet de courir sur l’eau. Je n’ai malheureusement pas pu l’essayer. En dehors de cela, je ne sais pas s’il y aura d’autres transformations.
Par contre, je sais qu’il y a de très nombreux costumes à débloquer, dans lesquels Donkey Kong a l’air vraiment drôle. Je peux même personnaliser la couleur de ses poils. Certains objets cosmétiques ont même une influence sur le gameplay.
C’est amusant de débloquer des vêtements.
Est-on sur un jeu de Switch 2 à part entière, ou est-ce plutôt un jeu de Switch 1 amélioré ? À première vue, Bananza n’est pas beaucoup plus beau que Super Mario Odyssey, par exemple. Par contre lorsque je commence à détruire et que je vois le nombre d’effets de particules affichés à l’écran et l’incroyable destructibilité de l’environnement, je réalise que cela n’aurait jamais été possible sur la Switch 1 avec 60 fps et une telle qualité d’image. Cela ne ressort pas très bien sur les captures d’écran, mais le rendu en HDR est très joli.
Parfois, je ne vois même pas le singe tellement il y a de particules de poussière. Un magnifique chaos.
Et maintenant, as-tu encore plus hâte d’y jouer ? Est-ce que l’avant-première est à la hauteur de tes attentes ? En amont du Nintendo Direct et de l’avant-première, je craignais que l’aspect de l’environnement destructible s’avère superficiel et perde vite de son intérêt. Je suis désormais rassuré. Bananza va bien au-delà de la destruction pure et dure. Les défis, les transformations, les secrets et les niveaux sont joliment différents les uns des autres. Je suis conquis. C’est du même acabit que Super Mario Odyssey !
Ce qui m’inquiète, ce sont les performances et la caméra. En effet, le jeu est encore un peu saccadé à certains endroits et la caméra n’est pas assez mobile pour moi. De plus, lorsque Donkey Kong s’enfonce profondément dans la terre, la caméra se met à pivoter sur elle-même.
En parlant de « Super Mario Odyssey », beaucoup de gens supposent que c’est la même équipe de développement qui se cache derrière « Bananza ». Tu en sais plus ? Nintendo est toujours très mystérieuse à ce sujet et ne veut pas révéler qui travaille sur les jeux. Effectivement, j’ai demandé et j’ai appris qu’il s’agissait de l’équipe d’Odyssey. D’un côté, c’est cool parce que c’est un label de qualité. D’un autre côté, cela m’attriste, car cela veut dire que le prochain Mario en 3D arrivera plus tard, l’équipe chargée de son développement ayant été occupée par Bananza.
Y a-t-il d’autres points forts qui ont retenu ton attention à l’avant-première ?
J’adore le fait que Nintendo nous ait servi des bananes à l’occasion du test du jeu. J’en ai profité pour prendre quelques photos amusantes avec le singe.
J’essaye d’attirer le singe avec une banane. Vous croyez que ça va marcher ?
Gagnez un carnet de notes Switch 2
Vous voyez cet élégant carnet rouge vif Switch 2 sur l’image ci-dessus, sous la télévision ? Il pourrait être le vôtre, accompagné du stylo Switch 2 de la même couleur. Pour participer au tirage au sort, répondez à la question suivante. Combien de transformations Bananza ai-je joué lors de l’avant-première ?
« Donkey Kong Bananza » sortira le 17 juillet en exclusivité sur Switch 2. Nintendo m’a invité à l’avant-première et a couvert les frais de voyage.