En coulisse

Chez Nintendo pour tester le jeu Switch 2 à venir : « Donkey Kong Bananza »

Domagoj Belancic
1/7/2025
Traduction : Martin Grande
Collaboration: Cassie Mammone

J’ai passé plusieurs heures sur « Donkey Kong Bananza » en avant-première. Si vous avez une Switch 2, je vous conseille de noter le jour de sortie de cette aventure simiesque.

Cassie, notre experte en Donkey Kong, s’est occupée de rédiger la revue de test. Nous avons débriefé juste après ma session pour que vous puissiez vous faire une meilleure idée du prochain blockbuster de Nintendo.

Attention : vous pouvez participer à un petit jeu-concours à la fin de l’article.

C’est aussi un « collecathon », car il y a énormément de choses à collecter, dont des bananes géantes, des petits morceaux de bananes, de l’or et des fossiles, tout cela me permettant de débloquer des compétences ou des tenues. Tout cela est caché sous terre et dans de petits défis optionnels. Ce mélange sauvage a beaucoup plus à offrir que ce à quoi je m’attendais après la première fois que j’y ai joué, à Paris.

« Bananza » a-t-il un monde ouvert ? Est-il comparable à d’autres jeux Nintendo ?
La structure du jeu peut être comparée à celle de Super Mario Odyssey. Tu explores des niveaux assez grands dans lesquels tu dois accomplir des tâches dans l’ordre que tu veux.

Quelle est la taille du jeu ? Nintendo n’a rien communiqué à ce sujet, mais j’imagine qu’il est possible d’investir de très, très nombreuses heures dans le jeu. Les niveaux sont vastes et il y a quelque chose à découvrir tous les quelques mètres.

Honnêtement, Cassie, je suis content que ce soit toi qui testes le jeu et pas moi, haha. C’est le genre de jeu qu’il faut aborder tranquillement. Sans stress ni contrainte de temps, pour découvrir tous les petits secrets sympas.

Parlons des transformations Bananza : comment fonctionnent ces superpouvoirs ?
Au cours du jeu, Donkey Kong apprend de nouvelles formes de Bananza qu’il peut adopter pendant une courte période. Durant ma session, j’ai joué deux métamorphoses.

C’est un peu comme si DK se transformait en Super Saiyan pour se frayer un chemin à travers les ennemis et les matériaux qu’il ne pourrait normalement pas casser.

La transformation Bananza de l’autruche est très amusante. Je suis un oiseau surdimensionné qui vole et glisse dans l’air. Ainsi, de toutes nouvelles voies s’ouvrent dans les niveaux. Je peux même lancer des œufs sur les adversaires, c’est fun !

Ensuite, il y a la forme Bananza rapide du zèbre, qui me permet de courir sur l’eau. Je n’ai malheureusement pas pu l’essayer. En dehors de cela, je ne sais pas s’il y aura d’autres transformations.

Par contre, je sais qu’il y a de très nombreux costumes à débloquer, dans lesquels Donkey Kong a l’air vraiment drôle. Je peux même personnaliser la couleur de ses poils. Certains objets cosmétiques ont même une influence sur le gameplay.

Ce qui m’inquiète, ce sont les performances et la caméra. En effet, le jeu est encore un peu saccadé à certains endroits et la caméra n’est pas assez mobile pour moi. De plus, lorsque Donkey Kong s’enfonce profondément dans la terre, la caméra se met à pivoter sur elle-même.

Y a-t-il d’autres points forts qui ont retenu ton attention à l’avant-première ? J’adore le fait que Nintendo nous ait servi des bananes à l’occasion du test du jeu. J’en ai profité pour prendre quelques photos amusantes avec le singe.

« Donkey Kong Bananza » sortira le 17 juillet en exclusivité sur Switch 2. Nintendo m’a invité à l’avant-première et a couvert les frais de voyage.

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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