En coulisse

Je suis allé chez Nintendo pour tester la Switch 2 : mon rapport

Domagoj Belancic
3/6/2025
Traduction : Martin Grande

Peu de temps avant son lancement, Nintendo m’invite à tester la Switch 2 pendant six heures. L’aperçu de « Mario Kart World » et de « Nintendo Switch 2 Welcome Tour » attise mon impatience et soulève quelques questions en même temps.

Après environ huit ans, la Switch vieillissante est remplacée par sa successeuse, la Switch 2. Nintendo m’invite à son siège européen de Francfort juste avant le lancement de la nouvelle console. À l’issue de ma petite journée passée à jouer à Mario Kart World et au Nintendo Switch 2 Welcome Tour, j’ai 22 points positifs et négatifs dont j’aimerais vous faire part.

Remarque : des rapports de test détaillés sur le matériel de la Switch 2 et les jeux de lancement suivront dans les prochains jours. Cliquez sur « Suivre » le thème et « Suivre » l’auteur à la fin de l’article pour ne rien manquer !

Le matériel

La taille réelle de la nouvelle Nintendo m’avait déjà frappé lors de l’avant-première à Paris. À Francfort, les dimensions de la console portable me surprennent à nouveau. Mis à part le format XXL, les points suivants attirent également mon attention :

La luminosité de l’écran

Pas d’OLED ? Pas grave !

Le HDR est sympa, mais peu spectaculaire (du moins dans la démo)

Je suis un peu déçu par la démo HDR dans le Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Dans un mini-jeu, je peux déclencher l’explosion de feux d’artifice et passer de l’affichage HDR à l’affichage SDR en appuyant sur un bouton. Je passe d’une résolution à l’autre sans remarquer une grande différence. Les endroits très lumineux des feux d’artifice brillent un peu plus avec le HDR. C’est tout.

Les grands bords de l’écran

Les sticks analogiques des Joy-Con 2

Je n’aime pas les boutons L/R des Joy-Con

Comme les Joy-Con 2 sont beaucoup plus grands que ceux de la première Switch, Nintendo a dû faire preuve d’imagination pour les touches L, ZL, R et ZR. Ces boutons sont beaucoup plus allongés sur la Switch 2, car de nombreux joueurs et joueuses ne pourraient pas les atteindre avec l’index s’ils étaient placés comme sur la Switch 1. Ils sont quasiment pliés à 90 degrés afin d’être à la fois accessibles à l’extrémité et sur le côté des Joy-Con.

Pendant ma session Mario Kart World, je n’arrive pas à m’habituer aux nouveaux boutons. Leur « clic » ne me plait pas. Peut-être est-ce parce qu’ils sont anormalement longs et courbés pour couvrir le haut et le côté du Joy-Con. Au moins, dans les mini-jeux du Nintendo Switch 2 Welcome Tour, où j’utilise les Joy-Con comme une souris, le clic me semble beaucoup plus naturel.

Souris TRÈS rapide et précise

Combiné avec les capteurs de mouvement et le HD Rumble 2, l’expérience de jeu unique se distingue nettement d’un contrôle conventionnel à la souris.

Le très cool HD Rumble 2 joue même de la musique !

La manette Pro aux sticks magiques

La manette Switch 2 Pro pourrait bien être la manette la plus ergonomique que j’aie jamais eue entre les mains, et je dis ça en tant que grand défenseur de la DualSense de Sony. Je trouve que Nintendo s’est dépassée.

La minuscule caméra Switch 2

Pendant ma session Mario Kart World, je teste la caméra Switch 2. Je ne sais pas pourquoi, mais je pensais qu’elle serait plus imposante. En vrai, elle est minuscule et discrète. Elle se fondra très bien dans votre installation TV. Nintendo a également pensé à la protection de la vie privée, avec un mécanisme sur le côté de la caméra qui permet d’actionner un cache physique.

La Switch 2 est compatible avec les webcams classiques

Si vous n’avez pas envie d’utiliser la caméra de Nintendo, vous pouvez probablement utiliser une webcam que vous possédez déjà. Les membres du personnel de Nintendo avec qui je discute ont testé diverses caméras USB « normales » dans leurs bureaux de test et elles ont toutes fonctionné.

« Mario Kart World »

Je consacre une grande partie de mon temps chez Nintendo à jouer à Mario Kart World. J’aurais adoré passer encore plus de temps sur ce jeu de course en monde ouvert et j’attends son lancement avec impatience, mais tous mes points ne sont pas forcément positifs. Voici ce que j’ai remarqué :

Le saut chargé, les rampes et les murs changent tout !

Lors de l’événement Switch 2 à Paris, nous n’avons pu jouer au nouveau Mario Kart qu’avec les aides à la conduite, que je ne supporte pas. À Francfort, je les désactive toutes et j’examine de plus près les nouvelles mécaniques de jeu sans restriction.

J’aime particulièrement la nouvelle fonction de saut chargé. Si j’appuie sur la touche ZR alors que mon kart se déplace en ligne droite, un saut se charge. Quand je relâche la touche, mon personnage et son kart s’élancent dans les airs. Cela me permet par exemple de sauter sur les murs et de rouler dessus. Cela fonctionne aussi sur les rampes pour grinder comme Tony Hawk.

Dans une démo, un employé de Nintendo me montre ce qu’il est possible de faire avec ce mécanisme. Il alterne entre les sauts sur les murs et sur les balustrades avec un timing impeccable. Le chemin qu’il emprunte semble beaucoup plus rapide que celui de ses adversaires. Je suis impressionné. Cette mécanique est un véritable gamechanger qui confère un énorme avantage aux pilotes qui ont le plus d’entraînement.

La fonction géniale de retour en arrière

Le mode Survie est la meilleure chose qui pouvait arriver à « Mario Kart »

Dans Mario Kart World, 24 pilotes s’affrontent en même temps, soit deux fois plus que dans Mario Kart 8 Deluxe. Les courses ressemblent à des batailles épiques pleines de combats chaotiques entre différents groupes. La présence de nombreux personnages sur le circuit permet également de jouer en mode Survie, qui bouleverse le concept traditionnel du Grand Prix.

La jubilation que l’on éprouve en parvenant à se hisser de justesse parmi les derniers pilotes qui ont le droit de poursuivre leur course est incroyable. Dans les bureaux de Nintendo à Francfort, on jure, on crie et on exulte en mode Survie. Je regarde ma montre connectée qui suit mon pouls. Mon cœur bat la chamade. Ce mode de jeu est un sport de haut niveau. Je suis sûr qu’il deviendra le nouveau mode préféré de nombreux joueurs et joueuses.

Un vent de fraîcheur souffle sur le mode VS

Le mode Battle est bon sans être spectaculaire

Les batailles se déroulent dans des arènes fermées. Il devrait y avoir encore deux autres modes bataille. J’espère que ceux-ci feront davantage usage du monde ouvert du jeu et oseront peut-être quelque chose de nouveau.

J’adore l’intégration de la caméra en écran partagé

J’ai testé le mode écran partagé. Je fais la course avec trois autres participants. À cette occasion, nous testons également la caméra Switch 2 qui nous filme pendant les courses. Tout d’abord, nous choisissons le cadrage de l’image.

Pendant les courses, nos visages s’affichent au-dessus de chaque personnage. J’apprécie beaucoup ce petit détail. C’est extrêmement amusant d’observer les visages concentrés, frustrés ou joyeux de mes adversaires avant de les massacrer avec une carapace rouge.

Le mode Balade ennuyeux

Entre les courses, je teste toujours le mode Balade. Dans celui-ci, j’explore l’immense univers de jeu de Mario Kart World en toute liberté. En combinaison avec la fonction de rembobinage, l’exploration libre du monde est un super moyen de se familiariser avec les parcours.

Dans ce monde ouvert, je trouve aussi régulièrement de grands interrupteurs « P ». Si je les actionne, des mini-missions se lancent. Par exemple, je dois collecter toutes les pièces qui apparaissent soudainement dans un temps imparti, ou je dois déraper à travers un parcours d’obstacles rempli de boules de neige qui roulent dans ma direction. En plus des interrupteurs « P », il y a des objets à collecter cachés dans le monde ouvert du jeu.

Les petits défis et les objets cachés sont sympathiques, mais je me lasserai sûrement de ces tâches répétitives à long terme. Entre les circuits et en dehors des routes, le monde est très vide. Mon envie de l’explorer chute drastiquement après quelques minutes. Pourquoi traverser un univers désert alors que le mode élimination absolument génial est à portée de clic ?

La qualité graphique du jeu varie fortement

La forte variation de qualité graphique me frappe également en explorant le monde du jeu. Sur les circuits, le jeu est magnifique. Quand je les quitte, je découvre rapidement des zones très tristes, à la géométrie rudimentaire et aux textures délavées. Une raison de plus de laisser tomber le mode Balade.

« Nintendo Switch 2 Welcome Tour »

Histoire de redescendre dans les tours après les courses exaltantes de Mario Kart World, j’ai jeté un œil attentif à Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Je ne sais pas trop quoi penser de ce « jeu ».

Making of de la Switch 2 ; grande attention aux détails

Mini-jeux banals, mais amusants

Les informations sont transmises avec une pointe d’humour et un grand souci du détail, comme le veut la tradition Nintendo. Un sourire illumine mon visage quand je me retrouve à courir sur l’écran tactile de la Switch 2 ou que je monte dans le « sous-sol » de la manette Joy-Con 2 à l’aide d’une échelle.

Au cours de ma visite, j’effectue des haltes dans de petites « expositions » consacrées aux nouvelles fonctions de la Switch 2. Je joue avec la fonction de la souris, je devine à quel taux de rafraichissement d’image un objet se déplace et je réponds à des quiz sur ce que j’ai appris jusqu’à présent. Sans forcément les qualifier de mini-jeux, j’ai bien aimé découvrir ces simples démonstrations interactives.

Moins un jeu qu’une appli (qui aurait dû être gratuite)

Nintendo Switch 2 Welcome Tour est idéal pour se familiariser avec les nouvelles fonctionnalités uniques de la console. Il s’agit toutefois moins d’un vrai jeu que d’une application interactive présentant des faits intéressants sur la nouvelle console.

Remarque : des rapports de test détaillés sur le matériel de la Switch 2 et les jeux de lancement suivront dans les prochains jours. Cliquez sur « Suivre » le thème et « Suivre » l’auteur pour ne rien manquer !

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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