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Point de vue

C’était mieux avant : pourquoi les jeux de karting ont grand besoin de retrouver un mode histoire

Cassie Mammone
7/10/2025
Traduction : Marie-Céline Berthou

Les jeux de karting devraient ramener leur mode histoire. Dans mon enfance, j’y ai passé tellement de temps que je ne faisais qu’une bouchée de mes copains en mode multijoueur.

Quel est l’attrait des jeux de karting ? Participer à des courses chaotiques pleines de rebondissements contre des amis ou des inconnus, pardi !

Et qu’est-ce qui est le plus marrant dans ces courses ? Pour moi, c’est de tirer parti de ma connaissance du circuit pour laisser mes adversaires dans un nuage de poussière.

Cette connaissance, je l’acquiers en conduisant le plus possible, logique. Je participe donc aux Grands Prix ou aux contre-la-montre. C’est peut-être efficace, mais quel ennui.

J’aimerais bien retrouver une option divertissante présente dans les jeux d’il y a 20 ans : le mode histoire.

Je pense ici à deux pépites qui m’ont autant captivé par leurs courses classiques que par le mode histoire, Crash Team Racing et Diddy Kong Racing.

Le mode aventure de « Crash Team Racing »

Crash Team Racing et le remake Nitro-Fueled du jeu PS1 m’ont gâté avec leur mode aventure. Celui-ci dévoile une vraie histoire, aussi absurde soit-elle.

Le méchant extraterrestre Nitros Oxide débarque un jour sur Terre et pose un ultimatum : le meilleur pilote de la planète doit faire la course contre lui. Si personne ne se manifeste ou si l’adversaire perd la course, Nitros Oxide s’emparera de la Terre et la transformera en un immense parking.

À moi de jouer ! Je dois d’abord battre plusieurs pilotes de l’univers de Crash avant de pouvoir affronter Nitros Oxide.

Je vous avais bien dit que ça n’avait aucun sens... Mais les courses du mode histoire et le monde dans lequel elles s’inscrivent sont d’autant plus convaincants.

Je me déplace dans de petites régions qui comprennent à chaque fois quatre circuits classiques et un boss. Si je gagne au moins une fois chaque course, je peux tenter le niveau du boss. Ce dernier est non seulement plus rapide que les autres pilotes, mais il a un objet magique. Mon premier boss Ripper Roo place des boîtes de TNT sur mon chemin.

Voilà qui est rafraîchissant par rapport aux courses de Grand Prix qui se déroulent toujours à l’identique.

Crash Team Racing devient encore mieux dès que je bats un boss d’une région. Je peux revenir sur les circuits pour relever les nouveaux défis CTR et les courses de reliques. Le but est de ramasser des pièces ou des boîtes d’objets savamment placées qui me permettront de mieux connaître les parcours.

Les régions de l’univers sont toutes charmantes et restent gravées dans ma mémoire. Les derniers jeux de karting n’offrent pas d’alternative digne de ce nom, car tout passe par des menus.

Un monde ouvert n’est pas forcément synonyme d’aventure...

Le mode aventure de « Diddy Kong Racing »

Un sorcier-porc intergalactique nommé Wizpig compte s’emparer de l’île en l’absence des parents de Timber. Il transforme les quatre animaux protecteurs de l’île en ses sbires et donc en adversaires que je dois affronter dans le mode aventure pour tenter de renvoyer Wizpig sur sa planète d’origine.

Ces découvertes sont marrantes et bien loin des soporifiques menus déroulants.

Dis ans après, je me souviens encore des cachettes des clés.

J’aime aussi relever des défis complexes. Si vous avez déjà joué à Diddy Kong Racing, vous vous rappelez sûrement de la première course contre le boss Wizpig. Le circuit est un simple cercle, mais Wizpig est terriblement rapide et ne pardonne aucune erreur. Pour gagner, il faut mener une course irréprochable et choper tous les boosts, à moins que vous n’utilisiez le turbo spécial.

En relâchant le bouton d’accélération lorsqu’on traverse une zone de boost, le turbo généré est nettement plus puissant que d’habitude. Si seulement j’avais su ça à l’époque... La course difficile contre Wizpig explique d’ailleurs pourquoi certains n’ont jamais pu terminer le jeu.

Ramenez le mode histoire

J’adore le fait que les jeux vidéo éveillent ma soif d’aventure. Si cela fait partie intrinsèque de jeux comme The Legend of Zelda, d’autres genres comme les jeux de karting pourraient en bénéficier. Voir les circuits d’un autre œil a son charme.

Je suis tout de même reconnaissant aux studios de développement de tester des choses pour leurs jeux de karting. Merci de mettre le turbo sur cette voie !

Photo d’en-tête : Nintendo

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J'ai rédigé mon premier texte sur les jeux vidéo à l'âge de huit ans. Je n'ai plus pu m'arrêter depuis. Mon amour pour Husbando 2D, Monster, mes chats et le sport complètent ma passion.


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