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Point de vue

"Battlefield 6" du point de vue d'un joueur de "Call of Duty".

Domagoj Belancic
11/10/2025
Traduction : traduction automatique

Pour la première fois de ma carrière de joueur, je me suis lancé dans un jeu "Battlefield". Même si je me suis bien amusé, à long terme, je reviendrai à mon véritable amour : "Call of Duty".

Chère «Battlefield 6»

Avant toi, je n'avais jamais joué à un «Battlefield». Jusqu'à présent, j'ai satisfait mes envies de shooter de manière monogame avec «Call of Duty». Mais vous avez éveillé ma curiosité et m'avez fait découvrir un nouveau monde. Un monde de véhicules, de chaos et de destruction. Je comprends enfin pourquoi tu as autant d'adeptes fanatiques en tant que série de jeux. Je tiens à te remercier pour cela.

Malheureusement, je ne vois pas d'avenir avec vous à long terme. C'est moi, pas toi. Après notre brève mais intense aventure, je dois revenir à mon véritable amour : «Call of Duty».

Vous voulez savoir pourquoi ? Je vais te le dire. Mais d'abord, je vais te dire ce qui m'a tant fasciné chez toi.

Ce que j'aime chez toi ♥️

Vous êtes une force de jeu. Je n'ai jamais vu de batailles aussi épiques et chaotiques sur un «Call of Duty», qui mise sur des maps plus petites. Pendant les deux semaines qu'a duré notre aventure, tu m'as fait vivre tellement de moments forts sur tes champs de bataille que j'aurais voulu les partager immédiatement avec quelqu'un.

Souvenez-vous de la fois où j'ai sauté d'un hélicoptère en train de s'écraser et où j'ai tiré dans la tête d'un adversaire à l'atterrissage ? Et tout cela alors que l'hélicoptère s'est écrasé au sol à quelques mètres de moi et a explosé. Le cinéma absolu!

Ou, vous vous souvenez de cette bataille de chars incroyablement épique ? J'étais en train de manœuvrer un char et d'échanger des coups avec un char ennemi. Si j'ai survécu, c'est parce que les membres de mon équipe de pionniers ont réparé ma machine de guerre en permanence

« En tant que joueur de Call of Duty», je ne suis pas habitué à ce genre de travail d'équipe. Là-bas, tout le monde court égoïstement pour gagner le plus de points possible. Chez vous, ce sont des inconnus qui travaillent ensemble. C'est fascinant. Et ça fait chaud au cœur.

Je me suis senti utile, même quand je jouais mal. Vous avez été si gentil avec moi.

J'ai également été captivé par votre soif de destruction. Le fait que je puisse faire s'écrouler des immeubles entiers avec des roquettes et des grenades semble tout simplement magique pour mon cerveau «Call of Duty». La destruction est amusante. Et personne ne rend la destruction aussi épique que vous.

Vous voyez donc que j'ai apprécié le temps que nous avons passé ensemble. Et je ne dis pas cela uniquement parce que EA m'a offert de te tester gratuitement. Malheureusement, il y a aussi des aspects de toi qui m'ont agacé.

Peut-être devrais-tu t'asseoir un instant pour le prochain paragraphe. Je ne voudrais pas avoir à te ressusciter.

Ce qui m'énerve chez toi 💔

Même si j'adore vos batailles épiques avec des dizaines de joueurs sur des maps gigantesques, elles sont épuisantes. J'ai presque l'impression de prononcer mes vœux de mariage lorsque je commence un match en sachant que je vais tirer pendant les 40 prochaines minutes sans m'arrêter.

Je n'ai plus 20 ans non plus. Mon endurance a des limites. Parfois, j'ai juste envie d'un petit coup vite fait. Contrairement à «Call of Duty», vous ne pouvez pas m'offrir cela. Oui, je sais, vous avez aussi des modes de jeu plus courts et plus classiques comme «King of the Hill» ou «Team Deathmatch». Mais très honnêtement, tu n'es pas très doué pour ça.

À chaque fois que j'ai joué à ces modes plus compacts, j'ai souhaité jouer à «Call of Duty». Votre force n'est pas dans les petites choses, mais dans les grandes.

Ce qui m'a le plus dérangé, c'est votre contrôle. Vous ne vous déplacez tout simplement pas avec autant de grâce que «Call of Duty» avec son «Omnimovement». Et tu es avant tout un jeu PC, je le remarque immédiatement. En tant que joueur sur console, je me sens désavantagé. J'ai essayé de te comprendre, de te calibrer - mais nous ne nous sommes pas trouvés. Je vise avec les sticks comme si j'avais bu cinq corn, même avec Aim Assist.

Il me manque aussi des options pour un contrôle gyroscopique correct. Dans vos paramètres, vous avez bien caché quelques options de contrôle de mouvement, mais elles ne fonctionnent pas correctement. Merci pour rien.

Vous ne me croyez pas quand je dis que les commandes de mouvement sont importantes dans les jeux de tir ? Alors lisez cet article, cher «Battlefield 6»:

J'entends déjà le cliquetis des claviers RGB des disciples de PC Master Race dans les commentaires : «C'est leur faute, on ne joue pas aux jeux de tir sur console.» Si, vous le faites. Et je le fais. Tout comme des millions d'autres fans de Battlefield» sur «. Et c'est à ces millions de fans qu'il faut offrir des options de contrôle décentes. Point final.

«Call of Duty» me permet de personnaliser les commandes gyroscopiques dans les moindres détails. Là, avec la précision supplémentaire, je distribue les headshots sans problème, même en slide ou en brochette. Pourquoi ne pouvez-vous pas m'offrir la même chose, «Battlefield 6»?

J'espère que vous serez heureux avec les autres - parce que seul, vous êtes ennuyeux

Je dois dire quelques mots sur votre mode solo. Il m'a beaucoup déçu. Dans ton profil de rencontre - pardon, tes trailers - tu m'as promis beaucoup plus que ce que tu as réellement livré. Visuellement, tu ne réponds pas aux attentes avec des textures mates et des animations bizarres. Tu es malheureusement à mille lieues d'une campagne «Call of Duty» bien polie.

Vos compétences en matière de storytelling sont également limitées. Je dois admettre que je ne t'ai pas souvent écouté. Pendant que tu parlais dans des cut-scenes, mon esprit s'égarait et je pensais à «Call of Duty». Je suis désolé.

L'action de votre campagne solo n'est pas non plus à la hauteur du multijoueur. Vous ne pouvez pas reproduire de près ou de loin le chaos qui se produit lorsque vous jouez avec d'autres joueurs. Il me manque des moments forts dont je me souviendrai, comme les moments spéciaux en multijoueur.

En bref, en solo, vous êtes juste sacrément ennuyeux.

Retour au bonheur de «Call of Duty»

J'espère que ces quelques lignes ne vous ont pas trop affecté. Tu n'es pas un mauvais jeu, pas du tout. J'ai pris du plaisir à essayer quelque chose de nouveau. Mais une fois que la fascination initiale pour cette nouvelle expérience s'est usée, je dois écouter mon cœur. Et il dit clairement : «Call of Duty».

Je dois admettre que pendant notre liaison, il m'arrivait de faire des infidélités à mon véritable amour des jeux de tir (peut-on faire des infidélités pendant une liaison ?). En effet, le prochain «Black Ops 7» avait un événement bêta que j'ai testé après nos sessions de jeu communes, une boisson Monster Energy à la main. Désolé de n'en parler que maintenant.

Cet événement bêta m'a confirmé une fois de plus que mon cœur bat pour «Call of Duty» et non pour vous. Oui, «Black Ops 7» a l'air absolument coloré, stupide et «over the top». Et je l'adore.

Des matchs courts et addictifs, des contrôles excessivement rapides avec des walljumps, des gadgets absurdes et des armes délirantes. Le centre de récompense de mon cerveau de singe fonctionne à plein régime. Comparé à vous, «Call of Duty» n'a pas honte d'être un fast-food. Il est honnête avec moi et me donne ce que je veux.

Enfin, cher «Battlefield 6»: je ne veux pas tirer un trait définitif sur vous. Peut-être que bientôt, mes doigts me démangeront à nouveau après une bataille épique de 40 minutes. Et qui sait, peut-être que «Call of Duty : Black Ops 7» sera quand même un échec total - il y a toujours une chance.

C'est pourquoi je vous garde installé sur ma PS5 pour le moment, même si mon cœur ne battra jamais complètement pour vous.

P.S. : S'il te plaît, ne révèle pas notre liaison à «Call of Duty».

«Battlefield 6» est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. La version PS5 m'a été fournie par EA. Vous pouvez lire un essai complet réalisé par l'expert «Battlefield»Phil ici :

Photo d’en-tête : EA

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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