Critique

Au secours, je suis tombé amoureux de mes affaires de sport ! "Date Everything !" à l'essai

Cassie Mammone
13/6/2025
Traduction: traduction automatique

"Date Everything !" montre à quel point un sandbox de rencontre peut être amusant. Le jeu ne se prend pas trop au sérieux à travers les amours d'objets ménagers, mais raconte tout de même des histoires intéressantes.

Dans «Date Everything !», le nom est tout un programme. Une centaine ( !) d'objets ménagers différents font le guet pour mes tentatives de flirt. Dès la première bande-annonce, ce concept inhabituel a fait mouche auprès de moi. L'aspect sandbox, les personnages sympathiques et les mini-histoires intéressantes transforment cette idée saugrenue en un merveilleux Visual Novel.

Un sandbox de rencontre pour se défouler

Avant de me confronter à une centaine d'amours potentielles, je commence dans «Date Everything !» comme nouvelle employée au support client d'une grande entreprise. Mais mon premier jour de travail se passe très mal. En conséquence, je suis mise en congé sur «» . Je suis donc condamnée à passer mes journées à la maison, désorientée

C'est là qu'intervient une mystérieuse personne qui m'envoie un colis contenant les fameuses «Dateviators». Il s'agit de lunettes magiques qui donnent vie à tout ce qui m'entoure. En tant que chômeuse, il s'agit dans mon cas de mes objets ménagers. Non seulement ils prennent vie, mais ils deviennent vraiment attrayants.

Ces lunettes magiques donnent vie aux objets domestiques.
Ces lunettes magiques donnent vie aux objets domestiques.

C'est là que le jeu commence réellement : Je me promène dans ma maison et j'active différents objets à l'aide de mes Dateviators. En parlant avec eux, j'apprends à mieux les connaître. Au cours de la conversation, je choisis des options de réponse prédéfinies qui orientent la relation dans une direction positive ou négative. L'effet de ces options est généralement évident. L'objectif de ces rencontres est d'atteindre l'un des trois statuts de la relation : Amour, Amitié ou Haine.

Lorsque j'atteins un statut, l'un de mes scores S.P.E.C.S augmente de cinq points. Ces lettres représentent l'intelligence (Smarts), l'attitude (Poise), l'empathie (Empathy), le charme et l'insolence (Sass). Des valeurs plus élevées débloquent certaines options de réponse avantageuses. De plus, les valeurs de statut sont importantes pour le jeu final.

Après avoir mis mes Dateviators, les lunettes deviennent une jolie jeune femme.
Après avoir mis mes Dateviators, les lunettes deviennent une jolie jeune femme.

En effet, si j'atteins un certain statut de relation avec un objet, les conversations ultérieures avec celui-ci ne donnent rien. Du moins jusqu'à ce que je l'humanise et lui donne vie. Au début, les Dateviators ne me montrent que l'âme «» d'un objet. Comme je suis humain, les objets me paraissent humains. L'explication est certes fantaisiste, mais cela ne change rien à la motivation de réaliser les objets «» . Pour que cela fonctionne - et que j'obtienne une bonne fin dans l'histoire - j'ai besoin de certaines valeurs de statut.

Le pratique Date-a-Dex me montre un aperçu des objets et quel S.P.E.C.S. exactement dont j'ai besoin pour les réaliser.
Le pratique Date-a-Dex me montre un aperçu des objets et quel S.P.E.C.S. exactement dont j'ai besoin pour les réaliser.

Des objets avec du cœur et de l'humour

La boucle de gameplay n'est pas ennuyeuse malgré une approche rectiligne. La raison en est que les dialogues sont bien écrits et que l'exploration est amusante, avec de petites récompenses à la clé.

Au début, je n'ai que quelques objets à ma disposition pour faire des rencontres. Par exemple, mon grenier reste fermé jusqu'à ce que je trouve la clé adéquate. Celle-ci se trouve dans une pièce secrète que les objets m'indiquent lors des conversations. Cela me pousse à regarder attentivement autour de moi dans ma maison.

Je dois prêter une attention inhabituelle aux objets de ma maison lorsque je leur donne vie - y compris les toilettes.
Je dois prêter une attention inhabituelle aux objets de ma maison lorsque je leur donne vie - y compris les toilettes.

Parfois, de nouveaux objets sont cachés derrière des interactions avec d'autres objets. Mon évier pense qu'il s'agit d'une personne maudite pour être un évier. Pour que je puisse enquêter sur cet incident, je dois mieux connaître la détective de la maison. Il s'agit de la loupe Maggie. Elle souhaite à son tour que je l'aide à résoudre sa propre affaire. La rumeur dit qu'il y a un objet chez moi qui n'est pas en argent véritable, mais qui se fait passer pour un original. Nous partons donc à la recherche de ce faux .

Nous finissons par résoudre l'affaire et Maggie m'aide ensuite à résoudre l'incident du lavabo. Nous célébrons notre succès par un rendez-vous romantique et atteignons ensuite le statut de love.

Pour mieux connaître Jean Loo (oui, les noms sont tous des blagues de mots), je dois l'affronter dans des duels de rap.
Pour mieux connaître Jean Loo (oui, les noms sont tous des blagues de mots), je dois l'affronter dans des duels de rap.

L'éventail de mes partenaires potentiels est large :

  • Rebel, le canard qui couine : Une rebelle en colère avec un penchant pour les jurons et le sexe obscène. Elle s'en prend à moi et au reste des objets de la maison. Derrière sa carapace dure se cache un noyau tendre qui, lorsque l'on fait mieux connaissance, révèle les problèmes auxquels elle est confrontée en tant que produit de masse.
  • Chance, le dé à 20 faces : Chance a juste envie de jouer à une aventure D&D géniale avec moi. Pour cela, il m'emmène dans un récit dont je détermine moi-même les rebondissements. L'aventure est relativement courte, mais étonnamment divertissante. Une raison suffisante pour faire preuve d'un peu de romantisme une fois la partie terminée.
  • Dunk Shuttlecock, mon matériel de sport : Dunk est un type tellement sympathique qu'il m'interpelle directement avec son attitude chaleureuse. Ensemble, nous cherchons un sport qui me convienne. Le plaisir est toujours au premier plan, car Dunk sait ce que c'est quand la pression du succès est trop forte.
Là où vous voyez une salle de sport, je vois beaucoup de possibilités romantiques.
Là où vous voyez une salle de sport, je vois beaucoup de possibilités romantiques.

Je ne pensais pas qu'un sandbox de rencontre avec une centaine de personnages différents pouvait avoir autant de profondeur. Le jeu m'a convaincu du contraire avec son approche réfléchie et ses textes charmants.

En outre, je trouve géniale la manière dont le studio de développement Sassy Chap Games intègre des avertissements de déclenchement. Par exemple, certains personnages utilisent un langage très sexualisé. D'autres personnages sont confrontés à des thèmes difficiles comme les relations toxiques ou les traumatismes.

Si je rencontre de tels personnages, mes Dateviators m'avertissent. Ensuite, je décide si je veux vivre l'histoire du sujet. Si un thème est trop lourd pour moi, je laisse l'objet de côté et je choisis directement la relation que nous avons entre nous. Je passe ainsi à côté de l'histoire de mon piège à souris, car je peux me passer de discussions sur les cadavres d'animaux. C'est exactement à cela que doit ressembler un avertissement de déclenchement : Formulé de manière claire et précise. Et si j'y réponds, je ne manquerai rien du jeu, sauf quelques dialogues.

Le jeu me laisse le choix de m'occuper ou non de l'impertinente Rebel (oui, je voulais quand même).
Le jeu me laisse le choix de m'occuper ou non de l'impertinente Rebel (oui, je voulais quand même).

Au bout d'une vingtaine d'heures, je peux atteindre un statut de relation avec la totalité des cent objets. Les conditions sont alors réunies pour une des meilleures fins. Si je veux tout vivre dans le jeu, je dois le terminer au moins trois fois. Cela signifie que je dois atteindre une fois l'état de relation Amour, Amitié ou Haine avec tous les objets.

Une finition polie

La présentation renforce l'impression générale positive de «Date Everything !». Le point fort est le doublage anglais complet et de grande qualité. Parmi les doubleurs, on trouve de nombreux noms connus comme Ben Starr («Final Fantasy XVI», «Clair Obscur : Expedition 33»), Troy Baker («The Last of Us», «Death Stranding») et presque tout le casting de la populaire série web de D&D «Critical Role». C'est pourquoi la bande son et les textes ne sont disponibles qu'en anglais. C'est dommage, mais c'est compréhensible pour un jeu aussi axé sur les jeux de mots.

Les cent personnages ont également leur propre musique de fond. Le son de mes cintres en quête de sensations fortes est léger et optimiste. En revanche, les sons lorsque je parle à mon cauchemar Nightmare sont sombres et empreints de notes dramatiques.

Les objets n'interagissent pas seulement avec moi, mais aussi entre eux.
Les objets n'interagissent pas seulement avec moi, mais aussi entre eux.

D'un point de vue technique, il n'y a rien à redire non plus. Le jeu fonctionne solidement à la fois sur mon PC et sur le Steam Deck. Je peux pardonner les saccades occasionnelles à l'ouverture et à la fermeture du menu.

«Date Everything !» sera disponible le 17 juin sur Playstation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC. Le jeu m'a été fourni par Team17 à des fins de test sur PC via Steam.

Bilan

Un sandbox de rencontre avec du cœur

Je m'attendais à ce que "Date Everything !" soit une simulation de rencontre facétieuse qui n'a pas grand-chose à offrir en dehors de son scénario absurde. Au lieu de cela, j'ai eu droit à un jeu avec du cœur, qui raconte de nombreuses histoires variées et intéressantes. Le sandbox de rencontres me tient toujours en haleine et j'ai hâte de mieux connaître tous mes objets domestiques.

Si vous avez besoin d'une lecture humoristique et romantique pour l'été, je vous recommande vivement "Date Everything ! Grâce à des avertissements de déclenchement, vous n'aurez pas non plus à faire face à des histoires qui sont fortement sexualisées ou qui traitent de thèmes difficiles. Les textes sont mis en musique avec succès, ce qui renforce l'impression générale de finesse.

Je n'ai pas de critique à formuler sur le jeu. "Date Everything ! est un visual novel tout à fait charmant qui m'a fait craquer.

Qu'est-ce que vous attendez ? Peut-être que le grand amour vous attend déjà dans la cuisine, le salon ou la salle de bain. Mais peut-être aussi votre prochain ennemi juré ou une bonne amie. Comme le godemiché dans ma table de nuit, qui ne veut pas s'engager dans une relation romantique avec moi. Je lui en veux un peu après nos escapades communes.

Pro

  • nombreuses illustrations
  • doublage réussi, accompagnement musical
  • des histoires variées et divertissantes avec une profondeur surprenante
  • Sandbox donne envie d'explorer

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J'ai rédigé mon premier texte sur les jeux vidéo à l'âge de huit ans. Je n'ai plus pu m'arrêter depuis. Mon amour pour Husbando 2D, Monster, mes chats et le sport complètent ma passion.


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