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"Anno 1800" est de retour : le destructeur de temps est grandiose, mais un peu fatigant

Philipp Rüegg
17/4/2019
Traduction : traduction automatique
Collaboration: Raphael Knecht

Avis aux stratèges amateurs. Il est temps d'aider une nouvelle nation à se développer économiquement. Anno 1800 s'appuie sur d'anciens points forts, mais apporte aussi beaucoup de nouveautés. Cela peut parfois être un peu fatigant, comme vous pouvez le voir dans notre Let's Play.

Après l'incursion d'Anno dans le futur avec "Anno 2205", "Anno 1800" revient à une approche plus classique : Dans la campagne, vous commencez dans l'ancien monde, vous construisez des maisons pour vos habitants, vous défrichez des arbres pour les matériaux de construction, vous envoyez des pêcheurs sur leurs bateaux et vous élevez des moutons pour faire des vêtements avec la laine.

Tout a une queue de rat

Expéditions et missions citoyennes

Un autre facteur de croissance et de satisfaction des habitants est le journal. Celui-ci rend compte de la vie et des événements de vos colonies. Cela a un impact direct sur la satisfaction et la productivité. Si vous n'êtes pas d'accord avec les reportages négatifs, vous pouvez remplacer les informations par les vôtres - même si la propagande et la censure ne sont pas toujours bien perçues.

"Anno 1800" est une fête pour les stratèges de la construction. Mais comme toujours dans les grandes fêtes : Il faut bien que quelqu'un l'organise et mette tout en place. Vous pourrez juger de Raphi et de mon sens de l'organisation dans notre let's play.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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