Prévisions pour mes prévisions
Combien de mes prévisions se réalisent ?

Il est à nouveau temps de jeter un œil à ma boule de cristal. Que nous réserve le monde du jeu vidéo en 2026 ? Voici les prédictions de Philstradamus.
Les mauvaises langues diront que le bilan de mes prévisions de l’année dernière laisse à désirer. Qu’à cela ne tienne, voici les derniers pronostics dans ma boule de cristal.
En raison de la hausse des prix du matériel et parce que Valve n’a pas l’intention de subventionner le mini PC de salon, la clientèle devra mettre la main à la poche et débourser au minimum 800 francs. Malgré tout, la Steam Machine se vendra à au moins deux millions d’exemplaires en 2026.

Comme GTA 6 ne sortira que sur PS5 et Xbox Series X/S, et que cette dernière est en perte de vitesse, il n’y aura qu’un seul endroit pour suivre l’aventure de Rockstar. La Switch 2 devra donc céder son trône de console la plus vendue, au moins au quatrième trimestre. 2026 sera l’année de la PS5.

Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo sont en plein essor et font désormais recette. Grand Theft Auto sera au live action ce que Super Mario Bros. a été au film d’animation. 2026 verra l’annonce de l’adaptation cinématographique de la franchise.

Larian, le studio belge derrière Baldur’s Gate 3, l’a dit et répété : il n’y aura pas de suite au jeu de rôle D&D à succès. Si le studio a présenté un nouveau Divinity lors des Game Awards, il a également fait savoir qu’il travaillait sur deux nouveaux projets. Le plus petit des deux sera présenté cette année.

Bonus : je parie qu’il s’agira d’un remake de leur première œuvre, The L.E.D. Wars, un jeu de stratégie en temps réel inspiré de Command & Conquer.
L’offre de l’abonnement Nintendo en ligne s’élargira aux jeux Wii. Des étuis Wiimote assortis seront disponibles, dans lesquels on pourra glisser les Joy-Cons. Batman The Brave and The Bold est le titre que j’attends le plus.
Les bons jeux suisses ne manquent pas. Cependant, seul Farming Simulator a réussi à se hisser dans le top 10 des jeux les plus joués sur Steam (je fais abstraction de la série pour ce pronostic). En règle générale, au moins 100 000 personnes doivent jouer à un jeu en même temps pour que ce dernier atteigne le top 10. Parmi les jeux que je connais, c’est Brotato, du studio zurichois Blobfish, qui s’est jusqu’à présent le plus rapproché de ce record, avec un pic de 40 000 joueurs et joueuses.
Cette année, je parie que ce sera Transport Fever 3.

Cela fait un certain temps que les rumeurs d’une console portable PlayStation circulent. La PlayStation Portal connaît un succès surprenant, et ce bien qu’on ne puisse y jouer qu’à partir de la console ou du cloud. Cela fait des années que les fans attendent un successeur à la PS Vita et la PSP. Le succès de la Switch et des consoles portables pour PC a réveillé Sony. Et s’il y a de la place pour une PSVR 2, il y en aura certainement pour une nouvelle console portable. En 2026, nous en apprendrons plus à ce sujet et découvrirons les premières ébauches du design. Ma boule de cristal ne précise cependant pas si ce sera de source officielle ou non.

Des versions officielles de logiciels anti-triche courants comme Easy Anti-Cheat ou Battleye existent sur Linux. Pourtant, de nombreux studios rechignent à rendre leurs jeux disponibles en open source, soi-disant pour raisons de sécurité. C’est pourquoi il est difficile, voire impossible, de jouer à de grands titres comme Valorant, League of Legends, Fortnite ou Battlefield 6. La popularité croissante de Linux va changer la donne et pousser plusieurs grands réfractaires à céder et prendre officiellement Linux en charge.

Doodle Jump, Fruit Ninja ou encore Angry Birds font partie de la prochaine génération de remakes et remastérisations. Ces premiers jeux pour smartphones seront réédités sur téléphones portables, mais aussi sur PC et consoles, pour le plus grand bonheur de la génération Z.

L’IA générative est déjà très souvent utilisée pour les graphismes et les effets sonores, même si cela ne fait pas l’unanimité chez les joueurs et joueuses. Un studio d’un futur blockbuster ira plus loin en misant sur l’intelligence artificielle pour son histoire afin que cette dernière suive des chemins différents, en fonction de ce que chaque joueur décidera.

Actuellement, 3 % de tous les utilisateurs et utilisatrices de Steam jouent sur une distribution Linux, notamment sur Arch, sur lequel SteamOS est basé. Près de 95 % utilisent Windows et 2 % MacOS. Mais je prédis du changement pour 2026, car Microsoft continue d’imposer l’IA de manière toujours plus agressive. Valve prendra le contre-courant en proposant une alternative intéressante avec les Steam Machines et SteamOS. C’est d’ailleurs ce qui pousse de plus en plus d’utilisateurs et utilisatrices à utiliser Linux qui devrait atteindre les 10 % de part marché sur Steam d’ici la fin de l’année.

À l’occasion des 30 ans de Duke Nukem 3D, un remake complet de ce classique de tir à la première personne sortira. Cela devrait enfin permettre d’oublier le flop de Duke Nukem Forever et de préparer le terrain pour de futures suites.

Une nouvelle équipe d’e-sport va réussir à se hisser au sommet d’un jeu multijoueur populaire. Mais avant que ses joueurs ne puissent démontrer leur talent en direct, surprise : ce sont en fait des bots qui font tout le travail, tandis que les e-athlètes font semblant de jouer.

Il y a 40 ans, le tout premier The Legend of Zelda sortait sur la NES. Dans le cadre de cet anniversaire, Nintendo va collaborer avec différents studios pour produire plusieurs petits spin-offs, à la manière de Cadence of Hyrule : Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda, publié en 2019 par le studio canadien Brace Yourself Games. Les jeux seront de genres différents, mais auront tous un lien avec Link, Zelda et le royaume d’Hyrule.

Le running gag deviendra réalité : cela fait déjà un certain temps que les rumeurs d’une suite à Half-Life 2, sorti il y a 22 ans, vont bon train. Contrairement au jeu en réalité virtuelle Half-Life Alyx, Half-Life 3 sera un jeu d’action classique à la première personne, dans lequel on maniera le pied de biche en incarnant Gordon Freeman.

Même si les dirigeants de Xbox affirment régulièrement et depuis plusieurs années qu’une nouvelle console va voir le jour, toutes les décisions prises indiquent le contraire. La console de poche maison a été abandonnée au profit d’un appareil ASUS orné de stickers Xbox et Halo, dernier grand titre exclusif, va passer sur PS5 cette année. Si l’on prend également en compte la hausse des prix du matériel et le serrage de vis économique depuis le rachat d’Activision Blizzard, sortir une nouvelle Xbox n’aurait pas de sens.
Selon moi, Microsoft n’abandonnera pas complètement la marque Xbox et sortira des mini PC de marque Xbox, similaires à la Steam Machine.

Cela fait longtemps que des jeux de toute envergure utilisent des contenus générés par l’IA. C’est parfois fait de manière assez transparente, comme dans Arc Raiders, parfois en secret et sans scrupule, comme dans Call of Duty Black Ops 7. La tendance devrait se confirmer cette année. Je vois dans ma boule de cristal un jeu reposant entièrement sur l’IA et qui sera un succès, c’est-à-dire qui arrivera à se hisser dans le top 20 d’un store (Steam, PlayStation, Google Play, etc.).

Fortnite met régulièrement les bouchées doubles pour ses saisons et les collaborations avec Star Wars, Dragon Ball ou Les Simpson ont fait leur petit effet. Une fois la saison terminée, le contenu disparaît définitivement. C’est ce qui fait le charme du jeu-service en direct. J’affirme cependant qu’Epic proposera bientôt un mode « legacy » qui permettra d’avoir accès au contenu passé.

Je prédis qu’un jeu misera sur un nouveau niveau de difficulté dynamique qui, au lieu d’affaiblir les ennemis ou redonner des points de vie, raccourcira des parties entières du niveau supprimera certains dialogues. Tout cela dans le but de permettre aux personnes disposant d’un temps limité de jouer plus facilement.

Combien de mes prévisions se réalisent ?
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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