
Guide
"Ghost of Yōtei" : 23 conseils utiles pour les débutants dans l'aventure des samouraïs
par Domagoj Belancic

"Saros est brutal. Ces conseils vous permettront de vous lancer avec succès.
«Saros» est l'un des jeux les plus difficiles de l'année. Vous vous frayez un chemin à travers des niveaux générés de manière procédurale sur une planète inconnue remplie d'aliens et de robots assoiffés de sang. Même les ennemis les plus insignifiants peuvent vous tuer en un clin d'œil. Le gameplay exigeant de Bullet Hell exige des réflexes rapides et une maîtrise absolue des mécanismes de tir et de dash.
Avec ces 13 conseils, vous réussirez certainement à vous lancer dans cet univers brutal et sombre.
Note : dans ce guide, je ne traite que des conseils pour les débutants, qui concernent les premières heures de jeu (jusqu'au troisième monde après le deuxième boss). Vous ne devez pas avoir peur des spoilers.
Dans de nombreuses situations de combat, vous serez attaqué par plusieurs ennemis en même temps. Les nouveaux monstres peuvent également apparaître derrière vous. Si vous vous trouvez au milieu de la mêlée, vous serez rapidement submergé par le Bullet-Hell - peu importe si vos compétences d'esquive sont bonnes.
C'est pourquoi il est essentiel de bien se positionner. Essayez de garder tous les ennemis devant vous en permanence. Procédez ensuite systématiquement en vous occupant des monstres les plus proches avant de vous attaquer aux plus éloignés. Il est également utile de rester en mouvement pour que les balles qui vous visent mettent plus de temps à vous atteindre.
Regardez également la mini-carte en bas à droite. Elle vous indique où se trouvent les ennemis. Vous pouvez ainsi vous positionner encore plus facilement. L'éther que les ennemis laissent tomber est également indiqué sur la carte. Même si cela peut sembler étrange au début de regarder une petite carte au milieu du chaos des balles, cela aide énormément et sauve souvent la vie, surtout dans les derniers niveaux.

Studio Housemarque a fait un travail soigné sur la conception sonore de «Saros». Dans un blog, la société finlandaise explique qu'elle est particulièrement fière de la fonction audio 3D. Ce qui ressemble à du blabla marketing vide est en fait une killer feature.
Je vous conseille de jouer au jeu avec de bons écouteurs. Il est ainsi beaucoup plus facile d'évaluer de quel côté vous êtes attaqué. C'est incroyable comme je peux dire avec précision où se trouve un ennemi derrière moi ou de quelle direction vient un tir mortel. Cela rend le jeu plus lisible et donc plus accessible.
Pour profiter de la fonction audio 3D de la PS5, vous n'avez pas besoin d'un casque spécial. La plupart des casques stéréo sont compatibles avec cette fonctionnalité. Important : vous devez soit connecter les écouteurs directement à la PS5 (via un câble USB ou un dongle USB), soit brancher les écouteurs dans votre manette Dualsense PS5. Si vous connectez des écouteurs Bluetooth à votre téléviseur, vous n'entendrez pas l'audio 3D.
J'utilise la version précédente (qui n'est plus disponible) du Pulse Elite et mon WH-1000XM4.

«Saros» vous met toujours face à un choix dans ses niveaux générés de manière procédurale. Vous pouvez soit suivre le chemin principal, qui vous mènera efficacement à votre destination (drapeau bleu). Ou bien vous prenez des embranchements qui mènent à des zones de jeu optionnelles (drapeau blanc).
Prenez toujours tous les chemins optionnels. Vous ne pouvez pas vous tromper, surtout dans les premiers biomes. Il n'y a pas d'ennemis surpuissants ou de pièges méchants qui vous attendent, mais de l'éther, des armes et des améliorations.* Alors, osez et explorez la magnifique Carcosa.

J'adore passer l'aspirateur pour ramasser de nouvelles armes et améliorations. Mais attention ! Avant de ramasser quelque chose, il faut lire attentivement la description de l'objet.
Pour les armes, il est essentiel de savoir si elles ont une fonction Auto-Aim ou non. Les armes à feu avec autofocus tirent des balles qui suivent leurs cibles. Les fusils sans autofocus vous obligent à viser vous-même - mais les tirs font plus de dégâts. Ne soyez pas comme moi qui, au début, a choisi sans le savoir des armes sans autoguidage. Le jeu vous indique si un appareil a cette fonction dès que vous le prenez. Attention : l'incrustation correspondante peut parfois se faire attendre.
Si vous invoquez une éclipse (en activant un bouquet de mains), vous devez faire attention au choix des améliorations. Les artefacts corrompus «» apportent de grands avantages, mais aussi des inconvénients dévastateurs. Demandez-vous si ces inconvénients sont compatibles avec votre style de jeu.

Au cours de vos runs, vous trouverez des clés qui vous permettront d'ouvrir des conteneurs spéciaux. C'est bien. Mais il est encore plus intéressant d'utiliser ces clés pour ouvrir des portes spéciales. Celles-ci cachent souvent beaucoup plus de goodies utiles. Donc, économisez et cherchez des portes.
Réfléchissez également à l'intérêt d'utiliser une clé. Si vous pensez que votre arme à feu, votre arme à énergie et vos artefacts actuels sont suffisants, cela vaut la peine d'attendre. Je prends ma décision en fonction de l'écart de niveau. Si mon arme équipée est nettement inférieure au niveau des armes que je trouve dans les environs, cela vaut la peine d'utiliser des clés.

Toutes les armes à feu de «Saros» ont des modes de tir alternatifs. Vous les activez en appuyant sur la gâchette L2 à mi-course. Même s'il faut s'habituer à l'utilisation au début, cela vaut la peine d'expérimenter avec les fonctions supplémentaires.
Mon arme préférée, que j'ai emmenée en fin de partie, est l'arbalète. Avec le tir Alt, je tire des salves qui non seulement cherchent automatiquement leur cible, mais la touchent plusieurs fois et se propagent vers les ennemis voisins. J'ai l'impression d'être un peu au bloc. Je m'en fiche, je l'ai bien mérité.

Sur «Saros», il est intéressant de jouer avec le Dualsense Edge. La manette Pro, plus chère, dispose de backpaddles que vous pouvez programmer librement par rapport à la version normale. Une fonctionnalité qui tue pour un jeu qui sollicite autant de boutons, qui doivent souvent être actionnés simultanément ou rapidement l'un après l'autre.
Dans mon cas, les backpedals sont des boutons supplémentaires de dash (L1) et de bouclier (R1). Cela permet à mes index de rester sur L2 (feu ancien et arme à énergie) et R2 (tir). Avec cette configuration, j'esquive plus rapidement, j'utilise le bouclier avec plus de précision et je peux me concentrer sur l'utilisation des modes de tirs anciens (appuyer sur L2 à mi-course).
Simon utilise les touches différemment. Il n'aime pas actionner la gâchette L2 à moitié et a programmé les modes de tir Alt sur les backpaddles.

«Saros» travaille avec des couleurs de tir clairement codées. Vous pouvez parer les projectiles bleus avec votre bouclier ou les traverser. Contre les tirs jaunes, seul un dash est efficace. Les projectiles rouges doivent être esquivés complètement ou parés avec un coup bien placé (vous n'obtiendrez cette capacité que plus tard dans le jeu).
Vous n'arrivez pas à vous souvenir des couleurs ou vous ne voyez pas les différences à cause d'un problème de vision ? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez changer les couleurs des projectiles à votre guise dans les options sous Paramètres > Graphiques > Défilement vers le bas.

Après le deuxième boss, vous aurez accès à des modificateurs. Ceux-ci vous permettent de vous simplifier la vie sur Carcosa - ou de la rendre encore plus difficile.
Les modificateurs sont divisés en bonus («protection») et en malus («épreuve»). Si vous êtes masochiste, vous pouvez équiper autant de malus que vous le souhaitez. Cependant, vous ne pouvez pas activer un nombre infini de bonus et vous battre comme Rambo à travers des hordes d'ennemis. Chaque bonus a une valeur qui doit être compensée par une contrepartie du côté des malus.
Mon conseil : choisissez le bonus «Amélioration des dégâts» et mettez-le au plus haut niveau. Vous serez ainsi en déficit de 7 points. Pour ramener le curseur dans une fourchette acceptable, choisissez du côté des malus «Corruption Amélioration» au niveau 2 (vous vous retrouvez ainsi à moins 3 points, ce qui est tout juste dans la fourchette valide).
Cette combinaison vous permet d'infliger beaucoup plus de dégâts. Les ennemis qui absorbaient auparavant les balles comme des éponges sont éliminés sans problème. Avec le malus, vous accumulez plus rapidement la corruption - ce qui a un impact négatif sur votre santé maximale. Vous pouvez toutefois vous débarrasser rapidement de la corruption. Pour cela, activez votre arme à énergie équipée (appuyez sur L2 jusqu'en bas) et tirez avec. Astuce bonus : Équipez le démoralisateur «» comme arme énergétique. Vous pouvez ainsi tirer à tout moment lorsque vous avez de l'énergie - contrairement à «Protubérance», dont vous devez d'abord charger l'énergie jusqu'à un certain seuil.

«Saros» est beaucoup plus accessible que son prédécesseur «Returnal». Si vous êtes bloqué par un boss, il est souvent intéressant de retourner dans les biomes que vous avez gagnés jusqu'à présent et de faire du grind.
C'est ainsi que vous récolterez des tonnes de Lucenyt pour débloquer des compétences permanentes. Et vous trouverez le rare Halcyon, nécessaire pour des améliorations spéciales. Au fil du jeu, vous apprendrez également de nouvelles façons de vous déplacer, qui vous ouvriront des voies supplémentaires dans des zones déjà connues.

Ne soyez pas effrayé par les nombreuses balles du premier boss. Le Prophète n'est pas aussi coriace qu'il n'y paraît. Le monstre a trois phases par lesquelles vous devez passer.
Phase 1: Avant d'infliger des dégâts au boss, vous devez tirer sur les choses végétales dégoûtantes sur le mur.
Au cours de cette phase, le Prophète vous attaquera avec deux types de tirs. Évitez les projectiles jaunes (Dash, L1). Attention - pour le mur de projectiles horizontal, vous devez dasher vers l'avant (pas vers la gauche ou la droite).

Absorbez les projectiles bleus avec votre bouclier (R1) et rechargez ainsi votre énergie. Attaquez ensuite le boss avec votre arme à énergie. Répétez l'opération jusqu'à la phase 2.

Phase 2: Maintenant, le prophète lance les horribles choses végétales sur le sol. Elles s'étendent et plantent des herbes agaçantes qui limitent vos mouvements. Abattez-les avant de vous occuper de lui. Les plantes tuées peuvent parfois donner de l'éther. Une fois que vous avez nettoyé le sol, vous pouvez vous occuper des plantes sur le mur avant d'attaquer le boss.

Evitez les tirs comme à la phase 1. Le Prophète a quelques nouveaux modèles de tirs en stock, mais le principe reste le même avec des projectiles jaunes et bleus.

Phase 3: La plus simple des phases. Le boss étend ses tentacules ( ?) et vous enferme dans un couloir étroit. Vous ne pouvez plus esquiver à gauche ou à droite, mais seulement en avant ou en arrière. Pas de problème, car n'oubliez pas qu'en dashant, vous êtes invulnérable pendant un court moment.

Le deuxième boss a quelques astuces de plus en stock. Mais avec ces conseils, Bastion sera lui aussi un jeu d'enfant.
Phase 1: Bastion vous attaque avec différents types de tirs. Tirez sur les parties jaunes des projectiles ou rechargez votre énergie avec votre bouclier dans la partie bleue.


Attention - de temps en temps, le robot ( ?) tire un rayon laser mortel. Si vous voyez qu'il charge : courez sur le côté et ne vous arrêtez pas. Des plateformes de tir sont réparties à gauche et à droite de l'arène. Dès que vous y arrivez, sautez en l'air et revenez au centre. D'ici là, le laser tueur devrait être passé.

À la fin de la première phase, des mini-robots apparaissent dans le sol. Attention, ils tirent très vite. Éliminez-les pour passer à la phase suivante. Certains robots droppent de l'éther.

Phase 2: Comme la phase 1, mais avec plus de schémas de tir. Là où il y avait du bleu, il y a maintenant parfois du jaune et inversement. De temps en temps, le coquin glisse aussi des tirs rouges dans le motif.
Bastion tire également des projectiles jaunes ultra-rapides qui vous visent par le côté. Attendez qu'ils vous touchent presque, puis regardez dans la direction d'où ils viennent. Si vous voyez trop tôt, vous subissez des dégâts.

Au niveau du mur de projectiles rouges, vous devez sauter en l'air au niveau des réseaux de saut jaunes au centre de l'arène.

Avant de passer à la phase 3, vous devez à nouveau tuer des mini-robots agaçants. Certains d'entre eux ont des protections rouges. Détruisez-les avec une attaque de mêlée (R1). Certains sont situés un niveau plus haut. Vous pouvez les atteindre avec le réseau de saut.

Phase 3: Comme la phase 2, mais plus rapide et avec plus de variations dans les schémas de tir. Je crois en vous.
Pour finir, le conseil le plus important. Même si «Saros» est beaucoup plus accessible que «Returnal», il s'agit toujours d'un jeu classique «Git Gud». Peu importe le nombre d'astuces que vous suivez, les modificateurs de PO que vous équipez ou les armes puissantes que vous utilisez, à la fin de la journée, vous devez maîtriser parfaitement les mécaniques de tir et de dash.
Ne vous démotivez pas si vous n'y arrivez pas. Une journée de repos fait des merveilles. Prenez votre temps, car dans «Saros», le chemin est le but.
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.
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