Nintendo Fitness Boxing 3

Switch, Multilingue
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Informazioni sul prodotto

Un allenamento che si adatta al tuo stile di vita. Colpisci e schiva a ritmo di musica nel prossimo capitolo della serie Fitness Boxing! Scegli tra sei allenatori virtuali completamente doppiati, con outfit e acconciature personalizzabili, e porta il tuo groove in 30 nuovi brani strumentali, alcuni dei quali ispirati a melodie pop accattivanti.

Immergiti in un allenamento veloce o crea una routine di allenamento che si adatti alla tua vita. Le nuove aggiunte alla serie includono esercizi di combinazione con il tuo allenatore e Sit Fit Boxing, per sudare senza lasciare il tuo posto. Che tu stia cercando un allenamento serio o semplicemente un po' di stretching, l'intensità del tuo allenamento è completamente nelle tue mani.

Le specifiche più importanti in sintesi

Genere
Sport
Piattaforma gaming
Giochi Nintendo Switch
Edizione
Standard
PEGI
3 anni
Confezione versione paese
PEGI

Informazioni generali

No. di articolo
53550632
Produttore
Nintendo
Categoria
Videogioco
No. di fabbricazione
58477
Data di rilascio
12.12.2024

Proprietà videogioco

Genere
Sport
Piattaforma gaming
Giochi Nintendo Switch
Piattaforma
Switch
Edizione
Standard
Lingua d'imballaggio
Multilingue
Lingua
Multilingue
caratteristiche del gioco
Multiplayer offlineMultiplayer online
Sviluppatore
Imagineer Co.Ltd
Editore
Nintendo

classe di età

PEGI
3 anni
Confezione versione paese
PEGI

Origine

Paese di origine
Giappone

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
1.04 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dimensioni confezione

Lunghezza
17.30 cm
Larghezza
10.60 cm
Altezza
2.20 cm
Peso
49 g

30 di diritto di recesso se non aperto
Nessuna garanzia

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.EA Games
    0 %
  • 1.Nintendo
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Nintendo
    Dati non sufficienti
  • 2K Games
    Dati non sufficienti
  • 505 Games
    Dati non sufficienti
  • Activision
    Dati non sufficienti
  • Aerosoft
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 22.Devolver
    1.4 %
  • 22.Konami
    1.4 %
  • 22.Nintendo
    1.4 %
  • 26.Capcom
    1.5 %
  • 26.Microids
    1.5 %
Fonte: Digitec Galaxus