Konami Metal Gear Solid V The Phantom Pain - PlayStation 3 ( Regione libera )
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Informazioni sul prodotto
L'invasione sovietica in Afghanistan ha dato una nuova svolta alla Guerra Fredda, e nel 1984 appare nel paese un uomo con un occhio solo e una protesi al braccio. Coloro che lo conoscono lo chiamano Snake, il leggendario mercenario che un tempo è stato spazzato via dalla scena della storia e lasciato in coma dal servizio segreto privato americano Cipher. Snake è accompagnato da Ocelot, un vecchio amico che lo ha salvato da un attacco quando finalmente si è risvegliato.
Ora, l'ex partner di Snake, Kazuhira Miller, è detenuto dalle forze sovietiche in Afghanistan. Snake deve intraprendere un'azione solitaria per salvare Miller e dimostrare al mondo che il leggendario mercenario non è morto e scomparso. Questo primo passo porterà a una vendetta contro il Cipher, che ha massacrato tanti uomini di Snake, e a una lotta che coinvolgerà il mondo intero...
Ciò che è iniziato in Ground Zeroes deve concludersi con V.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS3 |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 18 anni |
USK | 18 anni |
No. di articolo | 40665072 |
Produttore | Konami |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 23K5VN |
Data di rilascio | 4.12.2023 |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS3 |
Piattaforma | PS3 |
Lingua | Inglese |
Editore | Konami |
PEGI | 18 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 18 anni |
Paese di origine | Austria |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.50 cm |
Larghezza | 14 cm |
Altezza | 1.80 cm |
Peso | 102 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 1.505 Games0 %
- 1.Amo Toys0 %
- 1.Atlus0 %
- 1.EA Games0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 37.Mindscape2 %
- 37.WB2 %
- 40.Konami2.1 %
- 40.Liquidbit2.1 %
- 40.Mojang2.1 %