EA Games EA SPORTS FC 26
PS4, Multilingue5 pezzi in stock presso il fornitore
Lingua d'imballaggio3
Piattaforma gaming4
Informazioni sul prodotto
EA SPORTS FC 26 è un videogioco sportivo sviluppato per PlayStation 4 e pubblicato da Electronic Arts. Offre un'esperienza di gioco coinvolgente che include modalità sia per giocatore singolo che per più giocatori. L'edizione standard del gioco è rivolta a un ampio pubblico ed è adatta a giocatori di tutte le età, come confermato dalla valutazione ESRB E (Everyone) e dalla classificazione PEGI 3. EA SPORTS FC 26 è stato sviluppato dai team esperti di EA Vancouver e EA Romania, noti per i loro approcci innovativi nel campo dei giochi sportivi. Il gioco promette un'esperienza calcistica realistica e dinamica, che risulta attraente sia per i giocatori occasionali che per i fan appassionati dello sport.
- Modalità multiplayer per un'esperienza di gioco condivisa
- Sviluppato dai rinomati studi EA Vancouver e EA Romania
- Adatto a giocatori di tutte le età grazie alle basse classificazioni di età.
Genere | Sport |
Piattaforma gaming | Giochi PS4 |
Edizione | Standard |
PEGI | 3 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
No. di articolo | 60397041 |
Produttore | EA Games |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | PS41965 |
Data di rilascio | 22.7.2025 |
Genere | Sport |
Piattaforma gaming | Giochi PS4 |
Piattaforma | PS4 |
Edizione | Standard |
Lingua d'imballaggio | Multilingue |
Lingua | Multilingue |
caratteristiche del gioco | Multiplayer offline, Multiplayer online |
Numero di giocatori | 1, 4 |
Sviluppatore | EA Romania, EA Vancouver |
Editore | Arti elettroniche |
PEGI | 3 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
Paese di origine | Cina |
Emissioni di CO₂ | 1.04 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.EA Games0 %
- 1.Nintendo0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- EA GamesDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 43.Giants Software2.2 %
- 43.Sony2.2 %
- 47.EA Games2.3 %
- 47.Milestone2.3 %
- 47.Pearl Abyss2.3 %