
Recensione
«The Super Mario Bros. Movie»: ecco cosa pensa la redazione di film e giochi del nuovo film
di Luca Fontana

Più grande, più rumoroso, più galattico: «The Super Mario Galaxy Movie» vuole tutto e subito. Ed è proprio questo che rischia di causarne il fallimento. Infatti, tra fuochi d'artificio nostalgici e una trama sovraccarica, il film perde qualcosa di fondamentale: il suo equilibrio.
Questa recensione non contiene spoiler. Non svelerò più di quanto è già noto e visibile nei trailer. «The Super Mario Galaxy Movie» è nelle sale dal 1° aprile.
Ah, cosa devo fare con te, «The Super Mario Galaxy Movie»? Dopotutto, posso guardarti da due prospettive: quella da fan, da bambino cresciuto con il Game Boy che sa canticchiare ogni melodia di quasi tutti i giochi di «Super Mario»; e quella da critico, che si chiede se tutto questo funzioni davvero come film, non solo come esca nostalgica.
Nel primo «Super Mario Bros. Movie», queste due prospettive erano sorprendentemente concordi. Il film era pieno zeppo, ovviamente. Riferimenti ovunque e cameo a non finire. Eppure, in qualche modo, il film era riuscito a mantenere un equilibrio: c'era spazio a sufficienza per i personaggi e persino una trama che, sebbene semplice, riusciva a tenere insieme il tutto in modo davvero efficace.
Nel caso di «The Super Mario Galaxy Movie» è diverso. Mentre la stampa lo fa a pezzi, il pubblico lo acclama: raramente critica ed entusiasmo sono stati così distanti tra loro. Ci si chiede: il film merita davvero tutte queste critiche?
Mettiamola così: in fondo, il nuovo capitolo della serie «Super Mario» racconta ancora una storia semplice. La principessa Rosalinda, la misteriosa guardiana del cosmo, viene rapita da Bowser Junior, il figlio di Bowser, che a sua volta è alla disperata ricerca di suo padre. Per fortuna, però, uno dei piccoli Sfavillotti di Rosalinda riesce a trovare aiuto – da Mario, Peach e i loro amici.
La missione di salvataggio li condurrà attraverso la galassia, dai pianeti desertici ai casinò sfarzosi fino ai campi di battaglia intergalattici. Fin qui, tutto chiaro.
Purtroppo, però, questa non è l'unica storia raccontata dal film. Infatti, c'è anche la vera origine di Peach. Come Yoshi incontra Mario e Luigi. Oppure se Bowser si sia davvero redento e ora faccia parte dei buoni. Presi singolarmente, sarebbero tutti ottimi spunti narrativi, in grado di reggere tranquillamente un intero film. Qui, invece, vengono messi in fila a caso e abbandonati quasi subito, come se fossero livelli troppo brevi in un videogioco.
A questo punto qualcuno potrebbe obiettare: «Ma non era così anche per il primo ‹Super Mario Bros. Movie›? Eppure non ha funzionato lo stesso?».
Snì. Il primo film era molto più lineare e presentava una trama chiara, con decine di riferimenti e cameo come contorno. «The Super Mario Galaxy Movie», invece, cerca di destreggiarsi tra troppe trame contemporaneamente, finendo per ostacolarsi da solo. Un classico caso di «più grande, più rumoroso e più roba simile», senza chiedersi se «più» significhi anche «meglio».

Già quando è uscito il primo trailer, temevo che si volesse fare troppo: «Super Mario Galaxy», originariamente uscito per Wii, già ora come modello per il secondo film, è come se la Marvel, dopo «Iron Man», avesse condensato l'intera saga del Multiverso in un unico film. Già sulla carta sembra un'idea troppo ambiziosa. È così anche nel film.
Secondo me, il passaggio dal Regno dei Funghi all'intero universo sarebbe stato più appropriato per il terzo o il quarto capitolo. Il tempo a disposizione sarebbe stato più che sufficiente. Che il franchise di «Super Mario Movie» venga sfruttato fino all'osso e che siano in arrivo altri film è, dopotutto, sicuro quanto il «Let's-a-Go» in un gioco di Mario.

Non c'è dubbio: un po' meno carne sulla griglia avrebbe giovato al film. Eppure rimane questa sensazione paradossale: «The Super Mario Galaxy Movie» avrebbe dovuto essere più lungo, affinché le sue grandi idee potessero fare effetto, e allo stesso tempo più breve, perché troppe sequenze non fanno avanzare né approfondiscono la storia. Alla fine sono 99 minuti che sembrano o troppi o pochi.
Ma poi c'è anche l'altro mio punto di vista. Quello che vede tutti questi problemi strutturali eppure continua a sorridere. Perché per quanto la critica mi sembri giustificata, chi riduce «The Super Mario Galaxy Movie» alle sue debolezze narrative, non ha capito il senso.
No, «The Super Mario Galaxy Movie» non è affatto un film perfetto. Ma non è nemmeno un film per cui sconsiglierei a qualcuno di andare al cinema. Anzi, se me lo chiedi, ti risponderei senza esitare di andare a vederlo. Porta i tuoi figli, se ne hai. Lasciati travolgere dall'emozione – meglio ancora su uno schermo IMAX e in 3D. E pensa alla struttura narrativa solo quando sarai di nuovo fuori.
Se proprio vuoi.

Dal punto di vista visivo, infatti, il film è semplicemente mozzafiato. L'animazione supera il suo predecessore sotto quasi tutti gli aspetti: colori che sembrano letteralmente esplodere si fondono con mondi realizzati con tanta cura che vorrei congelare ogni fotogramma per assaporarne ogni minimo dettaglio. Si capisce subito che «The Super Mario Galaxy Movie» è stato realizzato da fan sfegatati di Nintendo.
Non può essere altrimenti.
Illumination, lo studio di animazione che ha realizzato «Cattivissimo me» e i film dei «Minions», ha persino tirato fuori qualche altro espediente visivamente interessante. Ad esempio, quando l'animazione bidimensionale e quella tridimensionale si fondono o quando si sperimenta con frame rate diversi. Mi sorprendo quasi a pensare che potrei guardare il film senza audio e mi divertirei comunque un mondo.

Sarebbe però un vero spreco! Anche nel sequel, la colonna sonora di Brian Taylor è il vero punto forte del film. È permeata da melodie giocose e da affettuosi richiami a quarant'anni di storia Nintendo: una colonna sonora che racchiude in sé l'intero DNA musicale della serie. Una delizia per le orecchie e per i fan.
Non illudiamoci: «The Super Mario Galaxy Movie» conosce bene il suo pubblico e non si preoccupa di ambiziose pretese drammaturgiche. Forse a ragione. I bambini vivranno un viaggio spaziale pieno di colori che li terrà incollati alle loro sedie. Gli adulti appassionati di Nintendo, invece, riceveranno un sacco di «member berries» e proveranno l'ebbrezza di sentirsi di nuovo come se avessero dieci anni.
Che il film non convinca del tutto dal punto di vista dei contenuti? Pff. Chi se ne frega.
Non riesco a decidermi su cosa ho appena visto. Da un lato si assiste a un trip visivo, una dichiarazione d'amore a quarant'anni di Nintendo, accompagnata dalla magnifica colonna sonora di Brian Taylor e da un'animazione che non ha eguali. Dall'altro è un film che si è posto un obiettivo troppo ambizioso e cerca di affrontare così tante storie contemporaneamente che alla fine nessuna di esse riesce a decollare.
Ciò che rimane è un film che colpisce dal punto di vista tecnico, ma che perde l'equilibrio narrativo che il suo predecessore era riuscito a mantenere in modo sorprendente. Questo probabilmente farà sì che il divario tra critica e pubblico diventi ancora più ampio rispetto alla prima parte.
Che posso dire? Chi critica il film ha ottime ragioni per farlo. Ma anche chi esce dal cinema con un sorriso dopo i titoli di coda. Io, comunque, non riesco ancora a decidermi.
Scrivo di tecnologia come se fosse cinema – e di cinema come se fosse la vita reale. Tra bit e blockbuster, cerco le storie che sanno emozionare, non solo far cliccare. E sì – a volte ascolto le colonne sonore più forte di quanto dovrei.
Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.
Visualizza tutti