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Sifu in prova: Roaringly difficile e così, così motivante

PC Games
14.2.2022
Traduzione: tradotto automaticamente

Con Sifu, Sloclap ci offre un brawler di kung fu con un'ambientazione asiatica e un gameplay pesante. Il gioco può convincere nonostante o forse a causa del suo design senza compromessi?


Questo è un articolo del nostro partner di contenuti "PC Games". Qui puoi trovare l'articolo originale dell'autore Simon Hoffmann.


Sifu è prima di tutto un gioco d'azione in 3D in cui il compito principale è quello di superare una moltitudine di nemici in cinque grandi livelli e sconfiggere i boss in duello. Si controlla il figlio o la figlia (a seconda della scelta del giocatore) di un vecchio maestro di Kung Fu che è stato ucciso dai criminali otto anni fa. Naturalmente, vuoi vendicarti e così ti metti a dare la caccia ai cinque principali colpevoli.

Il mondo è un dojo

La meccanica alla base di questi combattimenti è abbastanza semplice a prima vista. Un pulsante per gli attacchi pesanti e leggeri, un pulsante per bloccare, la levetta analogica per schivare e un pulsante dash. Hai anche una barra di fuoco a tua disposizione, che puoi usare strategicamente per gli attacchi speciali dopo la carica.

Tuttavia, non pochi giocatori vorranno spaccare il controller o, opzionalmente, il mouse e la tastiera contro il muro al più tardi al secondo livello. Sifu è un gioco dannatamente difficile e a volte frustrante, soprattutto all'inizio.

Se non ci si concentra al 100% e si contrattacca, si schiva o semplicemente si fugge con precisione millimetrica, si morde la polvere relativamente in fretta. Dopotutto, non ci sono oggetti che possano guarirti. Vuoi rigenerare la salute? Bene, allora finisci i nemici, nel migliore dei casi molti di loro! Non ci sono nemmeno checkpoint nei livelli. Quindi è difficile completare il gioco se non si scava a fondo nelle varie meccaniche di gioco.

L'età prima della bellezza

Se si trova la strada per l'aldilà, e questo accadrà rapidamente, il nostro protagonista può risorgere grazie a un amuleto magico. Con ogni resurrezione si invecchia. Se muori più volte di seguito, le tue morti precedenti vengono aggiunte alla tua età precedente. Questo processo continua fino ai 70 anni, a quel punto l'amuleto si rompe completamente ed è "Game Over".

Allo stesso tempo con l'età, la tua forza aumenta un po' alla volta, ma allo stesso tempo perdi il massimo della salute. Al più tardi durante la vostra crisi di mezza età, dovreste quindi considerare di prendere un po' di precauzione e prestare più attenzione alla vostra difesa. Puoi anche imparare nuove abilità e sbloccare bonus specifici per il livello nel corso del gioco.

Questo tipo di backtracking è spesso fastidioso. Certo, si suppone che ti renda sempre migliore, e questo effetto si verifica. Ma immaginate, correte attraverso uno dei livelli molto lunghi per diventare più giovani, e poi morite ancora diverse volte al boss. Allora tutto lo sforzo è sprecato e bisogna ricominciare tutto da capo. Non ci sono checkpoint nei livelli, ma solo scorciatoie moderatamente utili.

Nessuna pietà in questo dojo!

Inoltre, il feedback visivo nei combattimenti è molto confuso. Spesso non è chiaro come contrastare o schivare i nemici. Certamente, la pratica rende perfetti.

Ma un'indicazione opzionale del fatto che hai contrattaccato troppo presto o troppo tardi, per esempio, come nei giochi WWE2K, avrebbe avuto senso. In definitiva, la difesa è il perno del gameplay.

Tuttavia, non ci si deve aspettare una toppa corrispondente: Sifu è intransigente e ovviamente orgoglioso di questo. Quindi non c'è pietà in questo dojo di videogiochi, né ci sono livelli di difficoltà più facili.

Tuttavia, se siete disposti a imparare la meccanica, scoprirete una meccanica fantastica. Il punto forte sono sicuramente i combattimenti con i boss, creativi e cinematografici: combattimenti memorabili che richiedono molto tempo e pazienza, ma che ti ricompensano con una sensazione molto soddisfacente quando li hai conquistati per la prima volta. Nonostante tutta la frustrazione, si è motivati a tornare più e più volte e completare i boss con meno o nessuna morte.

I livelli sono anche molto divertenti con una certa comprensione della meccanica. Soprattutto quando si gioca una zona per la prima volta, ogni nuova ondata di nemici offre una sfida frizzante. Gli avversari con le armi sono particolarmente degni di essere menzionati qui come esempi positivi. Il nostro repertorio è molto variabile per questi duelli, sia offensivamente che difensivamente, e permette diversi approcci.

Un difetto nel capolavoro?

Un punto forte poco appariscente ma piacevole è la modalità foto. I fotografi per hobby possono usare la fotocamera virtuale per impostare la scena per i livelli e i personaggi. La modalità funziona perfettamente e offre un bel contrasto al gameplay molto stressante e intenso.

Coloro che accettano la sfida Sifu saranno alla fine ricompensati con la sensazione di aver padroneggiato con successo le meccaniche del gioco. Tuttavia, non pochi giocatori si sentiranno probabilmente sopraffatti e lamenteranno la ripida curva di apprendimento. Quindi, Sifu non è sicuramente un gioco per tutti - ma uno che non dimenticherete presto se gli darete una possibilità.

Conclusione


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