

Quando i soldi non sono un problema: La prova di Asus GeForce Rog Strix RTX 3090

La NVIDIA GeForce RTX 3090 è una vera e propria bestia. È in testa alla classifica delle schede grafiche più veloci per i consumatori. Tuttavia, attualmente è solo il cinque percento più veloce della RTX 3080 nei giochi, ma costa il doppio.
Jensen Huang ha presentato la RTX 3090 come una "BFGPU" (Big Ferocious GPU) e l'ha pubblicizzata con il gaming 8K. Con i suoi 28 miliardi di transistor su 628 mm2, il processore grafico della RTX 3090 è davvero adatto ai grandi formati. A titolo di confronto, l'NV10, il primo chip grafico di Nvidia della serie GeForce, aveva 17 milioni di transistor nel 1999. Negli ultimi vent'anni, il numero di transistor delle GPU GeForce si è quindi moltiplicato per un fattore di 1647.
La scheda in dettaglio
L'architettura Ampere della RTX 3090 sostituisce l'architettura Turing del suo predecessore, la RTX 2080 Ti. Sebbene Ampere sia un'ulteriore evoluzione di Turing, che è stata una mini-rivoluzione, ci sono comunque diversi cambiamenti. Nvidia utilizza la produzione a 8 nm di Samsung. Questo comporta una maggiore densità di transistor e una maggiore efficienza delle prestazioni. Il nuovo multiprocessore di streaming (SM) raddoppia la potenza di elaborazione massima teorica di FP32. Ecco perché i TFLOP delle schede della serie 30 sono molto più elevati. Anche i core RT e Tensor sono stati aggiornati, migliorando le prestazioni in alcune aree. Altri cambiamenti importanti sono il passaggio alla memoria GDDR6X e al PCIe 4.0, che aumenta significativamente la larghezza di banda della memoria e del PCIe.

Si dice che i core shader dell'architettura Ampere siano 2,7 volte più veloci, i core ray tracing 1,7 volte più veloci e i core Tensor fino a 2,7 volte più veloci di quelli dell'architettura Turing.
Sul chip GA-102 della GeForce RTX 3090 sono attivati 82 degli 84 cluster shader, per un totale di 10.496 CUDA core. In termini di memoria, la GeForce RTX 3090 fa un grande passo avanti e offre più del doppio della memoria rispetto alla RTX 2080 Ti. La nuova ammiraglia è dotata di 24 GB di memoria GDDR6X di Micron. Ciò significa che la RTX 3090 offre una larghezza di banda di quasi 1 TB/s. La memoria è veloce 19,5 Gbps. In combinazione con l'interfaccia bus a 384 bit, si ottiene una larghezza di banda di 936 GB/s.
Rispetto alla RTX 2080 Ti, la RTX 3090 ha più di tutto: core CUDA, core RT, unità texture, ROPS, cache, memoria e larghezza di banda della memoria. I core tensoriali fanno eccezione, poiché Ampere dimezza il numero di core per SM. Ogni tensor core lavora da due a quattro volte più velocemente, a seconda del carico di lavoro. In termini di velocità di clock, la RTX 3090 fa meglio: 1,7 GHz in Boost rispetto agli 1,54 GHz della RTX 2080 Ti. Asus mi ha fornito la GeForce Rog Strix RTX 3090 alla prova. Qui il boost clock è addirittura di 1890 MHz
Nonostante il nuovo processo, che si traduce in una migliore efficienza energetica, il consumo energetico è aumentato in modo significativo a causa dell'enorme quantità di transistor e blocchi di elaborazione aggiuntivi: 350 watt, ovvero 100 in più rispetto alla RTX 2080 Ti.

Maggiori prestazioni significano naturalmente anche più calore disperso. Nvidia ha dotato la Founders Edition di un nuovo radiatore speciale. La prova mostrerà le prestazioni della Strix nel classico design con tre ventole assiali.

Il design dello Strix è semplice, come già accadeva nelle generazioni precedenti. L'unico colore RGB è quello della parte frontale con il logo Rog. Per il resto, la scheda è grigio-nera. Anche il pannello posteriore è piuttosto semplice, a parte le aperture nella parte posteriore. A differenza della Founders Edition, la Strix non richiede un connettore a 12 pin, ma tre connettori standard a 8 pin.

Con una lunghezza di poco inferiore ai 32 centimetri, la scheda non è adatta ai sistemi compatti. Con uno spessore di 5,78 centimetri o tre slot, la Strix è un vero e proprio pezzo di arredamento.

In termini di connettività, sono disponibili due porte HDMI 2.1 e tre porte DisplayPort 1.4. Manca la porta USB-C. Asus raccomanda 750 W per l'alimentatore.
Ho provato la scheda sul mio banco di prova DimasTech Easy V3.0 con i seguenti componenti:
Benchmark di gioco sintetici, volume e temperature
Nei benchmark sintetici di 3D Marchio, fornisco solo il punteggio grafico. Il benchmark è molto incoerente con il punteggio complessivo, motivo per cui il risultato è falsato. Eseguo i benchmark tre volte ciascuno e seleziono il risultato migliore. Ecco i risultati dei benchmark di Time Spy e Fire Strike:

Nei quattro benchmark, la RTX 3090 batte la RTX 2080 Ti di circa il 45 percento. Rispetto al modello inferiore, la RTX 3080, è solo del 15 percento. La scheda rimane relativamente silenziosa con 44 dB. Per completezza, ti fornirò anche i valori della RTX 2080 Super, ma non ne parlerò.
La RTX 3090 ha raggiunto una temperatura massima di 62° Celsius in Time Spy. La media è stata di 59° Celsius. Rispetto alla Asus TUF RTX 3080, questi sono valori molto buoni. La scheda si è riscaldata nonostante un TDP inferiore. Dato che ho condotto la prova su un testbench aperto, è lecito aspettarsi valori più alti in un case. Ecco l'andamento del calore sul retro del PCB durante i due minuti di demo di Time Spy:

Per quanto riguarda lo sviluppo del rumore delle due schede: se porto le tre ventole assiali al 100 percento, generano 59 dB. Si tratta di un rumore piuttosto forte che può essere fastidioso. Fortunatamente, le ventole non funzionano mai al 100 percento quando si gioca e anche se lo fanno: Se la scheda è inserita nel case, il suono è comunque un po' ovattato. Se eseguo il benchmark Time Spy con le ventole al percento, ottengo 307 punti nel Punteggio grafico 20. Questo è un risultato leggermente peggiore rispetto a quello ottenuto con il benchmark Time Spy. Si tratta di un risultato leggermente peggiore rispetto alla prima volta che ho eseguito il benchmark con le ventole su standard. E questo nonostante la RTX 3090 abbia raggiunto una temperatura massima di 53° e una media di 48° Celsius con le ventole al 100 percento. Non è chiaro se la differenza di temperatura di 11° Celsius in media non abbia alcuna influenza sulle prestazioni o se il risultato deponga a favore dell'imprecisione del benchmark.
Per poter fare una dichiarazione migliore sulle prestazioni di raffreddamento delle schede, le ho testate normalizzate in base al volume. Abbasso la percentuale di prestazioni delle ventole passo dopo passo fino a misurare 40 dB a una distanza di 30 centimetri dalle ventole. Ciò significa che le ventole della Strix funzionano al 44 percento della loro potenza massima. Le persone percepiscono 40 dB come silenziosi. Se eseguo Time Spy in questo modo, ottengo un punteggio di 20.322 punti. Ciò significa che ottengo quasi lo stesso risultato di quando le ventole funzionano al 100 percento. Che si tratti di una media di 48° al 100 percento di velocità delle ventole o di 62° Celsius al 44 percento di velocità delle ventole: all'interno di questo intervallo di quattordici gradi durante la prova, la velocità di clock della scheda è abbastanza indifferente.
Non posso dire nulla sul consumo energetico della scheda. Non ho gli strumenti adatti per fornire informazioni esatte.
Non posso dire nulla sul consumo energetico della scheda.
Applicazione: Benchmark Photoshop di Puget Systems
Il benchmark di Photoshop utilizza la seguente workstation di riferimento come base per il calcolo dei punteggi:
- Intel Core i9 9900K 8 Core
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
- 64GB di RAM
- Samsung 960 Pro 1TB
I risultati della workstation di riferimento possono essere utilizzati per valutare le prestazioni di altri sistemi. Il mio benchmark di prova con la GeForce RTX 3090 ha ottenuto i seguenti risultati:

Il testbench con la 3090 si comporta meglio alla prova rispetto a quelli con la 2080 Ti e la 3080, ma la differenza è relativamente piccola, rispettivamente 17 e 37 punti. Le prestazioni di Photoshop dipendono più dalla CPU che dalla GPU. Anche la frequenza di clock gioca un ruolo maggiore rispetto al numero di core Cuda. Questo spiega il risultato ridotto.
Applicazione: Benchmark di Puget Systems Premiere
A differenza del benchmark di Photoshop, in questo caso il benchmark di prova non compete con una workstation di riferimento. Con il Puget Systems Premiere Benchmark, il punteggio viene calcolato in relazione alla frequenza dei fotogrammi dei video di prova. Se il video di prova ha un FPS di 29,97 e il sistema lo renderizza a 29,97 FPS, significa 100 punti. Se invece il video ha solo 14,98 FPS, vengono assegnati 50 punti.
Il benchmark esegue media nei formati 4K H.264 con 150 Mbps a 8 bit (59,94 FPS), 4K ProRes 422 a 16 bit (59,94 FPS) e 4K RED (59,94 FPS). Alla prova della riproduzione live in Adobe Premiere Pro e dell'esportazione. Un valore di 100 è il massimo per la riproduzione live, poiché Premiere non può riprodurre i media più velocemente di quanto specificato. Per l'esportazione, invece, è possibile superare i 100 punti, in quanto il rendering non è limitato ai FPS del media.
Ecco come la RTX 3090 si confronta con la 2080 Ti e la 3080:

In Premiere Benmark, la differenza con il predecessore 2080 Ti è del 35 percento rispetto a Photoshop. Rispetto alla 3080, l'aumento delle prestazioni del 6,5 percento è piuttosto ridotto. Questo perché Premiere utilizza i Cuda Cores della scheda e quindi beneficia di un incremento di prestazioni molto maggiore.
Blender
Nel benchmark bmw27 di Blender, la RTX 3090 batte di gran lunga il suo predecessore. Rispetto alla 2080 Ti, le prestazioni sono quasi raddoppiate. Rispetto alla 3080, la 3090 esegue il rendering della scena di prova il 15 percento più velocemente.

I giochi
I giochi dipingono un quadro simile a quello che molti recensori hanno già tracciato con la Founders Edition: La RTX 3090 non offre prestazioni molto superiori alla RTX 3080. A 1080p e 1440p, la differenza è del 7 percento. A 2160p solo il 5 percento. Altri recensori hanno certificato che la 3090 offre prestazioni superiori del 10 percento rispetto alla 3080. Nel mio caso, "Strange Brigade" e "Red Dead Redemption 2" in particolare assicurano che la differenza è solo del 5 percento. In questi giochi la RTX 3080 è addirittura migliore della RTX 3090, anche se è possibile che i giochi non fossero ancora ottimizzati per la RTX 3090 al momento del test.



Alla risoluzione di 1080p, la 3090 offre circa il 15 percento di FPS in più rispetto alla 2080 Ti. Questo valore aumenta con l'aumentare della risoluzione. A 1440p è del 23 percento e a 2160p addirittura del 36 percento.



























Nel caso in cui vi stiate chiedendo perché la RTX 2080 Ti manchi nei percentili: Ho registrato gli FPS in modo diverso quando l'ho provata all'epoca. Sfortunatamente, ho dovuto restituire la 2080 Ti ad Asus, motivo per cui non ho potuto effettuare alcun test notturno.
E 8K?
Ovviamente ho provato anche il gaming in 8K, ovvero con una risoluzione di 7680x4320. Poiché i requisiti di VRAM sono particolarmente elevati a 4320p, ho scelto "Gears 5" alla mia prova. Rispetto ad altri giochi, questo titolo non consuma molta memoria grafica. A 2160p è di circa 5,5 GB e a 4320p di circa 9,8 GB. Il gioco dovrebbe quindi essere giocabile anche con una 2080 Ti o una 3080. Purtroppo al momento non dispongo di entrambe le schede per un confronto, in quanto ho dovuto restituirle alla fine delle prove.
Raggiungo una media di 29 FPS. Al 99° percentile sono 23 e al 99,9° percentile 14 FPS. Questo significa che "Gears 5" è teoricamente giocabile, ma trattandosi di uno sparatutto, vorrei vedere almeno 60 FPS. I titoli futuri saranno ancora più affamati di prestazioni. La promessa di Nvidia di giocare in 8K è quindi ancora prematura con la 3090.

Conclusione: non vale il sovrapprezzo rispetto alla 3080 secondo il mio metodo di test
Con la RTX 3090 è possibile giocare senza problemi a oltre 60 FPS con una risoluzione di 2160p. Tuttavia, la scheda è adatta al gioco in 8K solo in misura limitata. In ogni caso: qualcuno ne ha davvero bisogno al giorno d'oggi?
Il salto di prestazioni rispetto al suo predecessore, la 2080 Ti, è enorme. Questo non vale solo per i giochi: l'aumento delle prestazioni è enorme anche in Premiere e Blender. Rispetto alla RTX 3080, invece, la differenza di prestazioni è limitata. Questo vale per i giochi e per le applicazioni testate. Tuttavia, questo non significa che la scheda non abbia le sue giustificazioni. Nella mia suite di test, nessun programma o gioco sfrutta appieno le specifiche della scheda. Il sovrapprezzo da una 3080 a una 3090 non è assolutamente giustificato.
Se vuoi sempre il meglio, non c'è modo di evitare la RTX 3090. Tuttavia, se non utilizzi applicazioni che richiedono i 24 GB di memoria della 3090, l'aumento delle prestazioni è (ancora) troppo ridotto. Questo non significa che in futuro non sarà necessario aumentare la memoria. Non sono solo le applicazioni a essere sempre più affamate in questo senso, anche i giochi hanno bisogno di sempre più memoria. Con la RTX 3090 sarai sicuramente attrezzato per il futuro.
In quale caso dovresti acquistare una RTX 3080 adesso? Come sempre, dipende da ciò che vuoi. Se hai i soldi, se vuoi sempre il meglio del meglio e se hai la pazienza di aspettare una scheda, che scarseggia, allora scegli. In ogni altro caso, sceglierei una RTX 3080 o aspetterei di vedere cosa hanno da offrire le altre schede della serie RTX 30 o AMD con la serie Radeon 6000.


Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.