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Le KINGZZZ vincono la prima coppa digitec playground

Philipp Rüegg
21.10.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

Sabato scorso, otto squadre si sono sfidate per il titolo della prima coppa digitec. Anche il Team digitec era in gara. Alla fine, il favorito ha avuto la meglio, ma la coppa ha riservato non poche sorprese.

Il primo momento saliente del torneo è stata una vespa che si è persa nell'eStudio e ha fatto correre giocatori e organizzatori come scolaretti terrorizzati. La vespa non ha colpito nessuno, a differenza delle otto squadre che hanno dato vita a spettacolari battaglie di "Counter-Strike: GO".

La Coppa è stata sponsorizzata da HP Omen e Logitech, che hanno anche messo a disposizione i premi per le tre migliori squadre.

I risultati dei quarti di finale

Le otto squadre si sono affrontate con un sistema a eliminazione diretta: una mappa è stata giocata nei quarti di finale e nelle semifinali. La squadra vincente proseguiva; l'altra squadra era fuori. Solo la finale è stata giocata al meglio delle tre partite.

Nel quarto round, però, hanno mostrato un po' di ribellione e Mike alias Micron ha vinto l'uno contro uno decisivo. In seguito, Equinox ha aumentato la pressione e ha segnato molti punti. Alla fine, la squadra digitec è riuscita a ottenere tre punti meritati. Tuttavia, il punteggio finale è stato di 16:3 e il vincitore è stato chiaro.

Negli altri quarti di finale, KINGZZZ ha vinto contro Scythe of Seraph, Babos Gaming ha eliminato Flying_Kies e Swissbulls ha battuto mYinsanity.

Quindi, le semifinali sono state: Equinox.CUP contro KINGZZZ e Babos Gaming contro Swissbulls.

Emozionanti semifinali

Nella partita tra KINGZZZ ed Equinox, che non è stata trasmessa in diretta streaming, il punteggio finale è stato quasi identico: 16:10 per la squadra KINGZZZ. Questo significa che la finale era tra Swissbulls e KINGZZZ.

Showmatch con regole speciali

Prima di passare alla fase finale decisiva, c'è stata una pausa: uno show match tra la squadra digitec e la squadra Seeruggefräggo. Quest'ultima è la squadra che ha mancato la finale per pochi punti. Lo show match è stata la loro occasione per ripagare il team digitec per avergli "rubato" il posto in finale.

Abbiamo introdotto delle regole speciali per lo show match: sono stati giocati dieci round con dieci regole diverse. In un round, ad esempio, solo un giocatore alla volta poteva lasciare la zona di spawn e solo quando questo giocatore moriva un membro della squadra poteva passare al livello superiore.

Nel secondo round, solo un giocatore poteva comprare un'arma e i suoi compagni dovevano aspettare che lui si prendesse una pausa prima di poterla usare.

Un altro round ha richiesto ancora una volta molto fair play: ogni squadra poteva possedere solo una Desert Eagle e i giocatori dovevano consegnarla dopo ogni colpo. La squadra digitec ha vinto questo caotico round.

L'ultimo round richiedeva ai giocatori di riporre la propria arma dopo ogni uccisione e di non utilizzare più la stessa. Tutti i giocatori hanno acquistato armi diverse per poterle scambiare senza confondersi. La squadra Seeruggefräggo ha vinto questo round e il punteggio finale è stato di 5:5.

La finale: KINGZZZ vs. Swissbulls

Questo è stato il round più divertente. Dopo questo stravagante incontro, le regole sono state nuovamente inasprite. Il favorito KINGZZZ ha affrontato la squadra Swissbulls, che finora aveva disputato un torneo sorprendentemente forte.

E hanno continuato a farlo. La finale, giocata al meglio delle tre partite, è stata molto competitiva fin dall'inizio e presto il punteggio è stato di 8:2 per la squadra Swissbulls. Tuttavia, non sono riusciti a mantenere a lungo questo vantaggio perché KINGZZZ ha compiuto una rimonta sensazionale e ha vinto il primo turno per 16:8.

Congratulazioni alla squadra KINGZZZ e, naturalmente, a tutte le squadre che hanno partecipato e reso questo torneo emozionante e divertente.

Vuoi vedere l'intera coppa? Guarda il video qui sotto.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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