

Immergiti nel cyberspazio, ma con quali occhiali VR?
PlayStation VR, Oculus Rift e HTC Vive vengono messi alla prova. Quali sono le differenze tra questi occhiali e quali sono i più adatti?
Anche se i tre occhiali per la realtà virtuale sono simili, sono progettati in modo diverso. Ognuno di essi ha i suoi punti di forza e di debolezza, che permettono di definire un chiaro campo di applicazione per ogni paio di occhiali. La versione ultrabreve:
PlayStation VR (PSVR)
Un dispositivo entry-level per il divertimento e l'intrattenimento
Oculus Rift (OR)
Perfetto per i simulatori di volo e i viaggi visivi
HTC Vive (VIVE)
Azione, azione e ancora azione.
Costi
Sappiamo tutti che gli occhiali VR non sono esattamente economici e possono mettere a dura prova il tuo portafoglio. Qui ho elencato tutto ciò che devi risparmiare per i singoli occhiali
.
PlayStation VR
Logicamente, gli occhiali sono necessari. Hai anche bisogno della PlayStation Camera e, ovviamente, di una console PS4. Personalmente preferisco la PS4 Pro.
Per poterti immergere ancora di più nell'azione in alcuni giochi, è consigliabile acquistare uno o due controller di movimento Move.
Un televisore non è necessario per un funzionamento VR puro, ma esistono alcuni programmi che permettono a più persone di lavorare insieme davanti al televisore. Tuttavia, solo una persona può indossare gli occhiali.
Oculus Rift
La confezione di Oculus Rift è semplice. Include gli occhiali, una telecamera a infrarossi con supporto da tavolo, un controller XBox One e un piccolo telecomando.
HTC Vive
Il bundle con HTC Vive comprende una serie di componenti hardware. Include gli occhiali, 2 controller, 2 stazioni base, link box, cuffie in-ear e molti cavi.
Che altro serve?
PSVR
L'unica cosa che manca è una sedia. Possibilmente senza poggiatesta, dato che il dispositivo di tensione dietro la testa è piuttosto spesso. Se non ti piacciono gli auricolari in dotazione e preferisci usare le tue cuffie, ti consiglio di usare cuffie non troppo grandi. L'anello di PSVR intorno alla testa è grande e intralcerà le tue cuffie.
O
VIVA
Con tutti i sistemi, le superfici in vetro e gli specchi devono essere evitati, riposizionati o coperti.
Buono a sapersi
PSVR
Luce, oggetti colorati e sole possono interferire
O
È necessaria una porta HDMI 1.3. Non tutte le schede grafiche ne sono dotate e spesso non è indicata sugli adattatori.
VIVA
Tappeti e mobili che sporgono nell'area di azione sono pericolosi. Devi anche fare attenzione agli animali domestici, perché è facile scontrarsi con loro. E non dimenticare di caricare i controller!
Adatto a chi porta gli occhiali?
Anche se il display si trova a pochi centimetri di fronte ai tuoi occhi, l'ottica è progettata per la distanza e devi indossare gli occhiali correttivi. Come riferimento noto, prendo il "Kampfbrille 85" dell'esercito svizzero (larghezza 14 cm, altezza 5,2 cm).
PSVR
Funziona molto bene con gli occhiali, in quanto si fa scorrere l'ottica dalla parte anteriore al viso.
OR
Si può ancora indossare, ma con il tempo diventa scomodo. Tuttavia, non dovrebbero esserci problemi con occhiali più piccoli.
VIVA
Funziona perfettamente con gli occhiali. Il paraluce è sufficientemente ampio e può persino ospitare le aste dei tuoi occhiali da vista.
Installazione
PSVR
Collega la videocamera, configura, accendi e aggiorna. Spegni, collega gli occhiali e verifica nuovamente la presenza di aggiornamenti. Quindi avvia il programma di configurazione. La parte che richiede più tempo è l'allineamento e la regolazione della videocamera fino a quando sei seduto comodamente e gli occhiali sono al centro dell'immagine della videocamera.
Oppure
Collega tutto e allinea la videocamera, poi avvia il computer ed esegui il setup. (Questo è il più semplice dei tre sistemi)
VIVA
Potrebbe essere necessario aprire degli account per PlayStation Network, Steam o Oculus Store.
Punti di forza e di debolezza
PSVR
OR
VIVE
Test a lungo termine
PSVR
OR
L'Oculus Rift è sorprendentemente comodo da indossare. Puoi facilmente indossarlo per due ore alla volta. Tuttavia, questo significa che si perde rapidamente la cognizione del tempo nello spazio virtuale. "Provare velocemente qualcosa" di solito finisce per diventare un passatempo che dura diverse ore. Grazie alla buona immagine, non c'è stanchezza e il cervello accetta l'ambiente dopo pochi minuti.
VIVA
Conclusioni personali
PSVR
Per aggiungere un sistema VR funzionale alla PS4 esistente, Sony ha dovuto improvvisare un po' e scendere a compromessi per ridurre i costi. Tuttavia, il PlayStation VR compensa alcuni dei suoi limiti tecnici con grandi idee. Il PSVR può competere sorprendentemente bene con i sistemi "grandi" ed è ideale per divertirsi e distrarsi.
OR
Il mio entusiasmo per i simulatori di volo e per "Elite: Dangerous" in particolare è già stato riconosciuto. L'Oculus Rift è perfetto per questo, perché gli schermi reagiscono alla direzione della visuale. Rispetto agli schermi tradizionali, preferisco l'OR nelle simulazioni di volo e l'ho fatto per diverse ore di volo.
VIVE
Non riuscivo a decidere quale dei tre occhialini acquistare, quindi dovevo averli tutti. L'Oculus Rift per il cockpit, l'HTC Vive per le "ispezioni" e il PSVR per divertirmi e distrarmi.
Felicemente, le aziende produttrici di occhiali da sole hanno deciso di non acquistare i loro prodotti.
Felicemente, i produttori non stanno cercando di essere più economici della concorrenza, ma stanno portando innovazione e nuove idee sul mercato. Possiamo aspettarci molti altri miglioramenti e ulteriori sviluppi, dato che i produttori stanno già lavorando alla prossima generazione di questi occhiali.
Ultimo consiglio
Dopo aver usato gli occhiali VR, non dovresti uscire per un'ora. In primo luogo, perché l'Aeronautica Militare degli Stati Uniti ha ordinato una pausa prima di mettersi alla guida dopo l'addestramento al simulatore (fino a quando la visione 3D non si adatta di nuovo) e, in secondo luogo, dovresti aspettare che le impronte degli occhiali sul tuo viso siano scomparse.
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Sono un aborigeno digitale della generazione Commodore 64, online dal quadrante e dall'accoppiatore acustico. Oltre ai videogiochi, mi piace portare le cose dal cyberspazio al makerspace con la stampante 3D. La tecnologia è semplicemente affascinante.
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