

Il mio diario VR: le vertigini passano mai?

La realtà virtuale è fantastica, se sei in grado di gestirla. Immergersi nel mondo virtuale ha vissuto un'attesa rinascita nel 2016 grazie a HTC Vive, Oculus Rift e Playstation VR. Anch'io sono salito sul carro e volevo scoprire se il disagio sarebbe scomparso con il tempo e se sarei riuscito ad abituarmi completamente.
In realtà sapevo di non tollerare molto bene la realtà virtuale. Ho provato diversi modelli in diverse occasioni, sempre con lo stesso risultato: mi girava la testa dopo pochi istanti. Non che dovessi vomitare subito, ma non era un vero piacere.
Dopo aver esitato, ho provato diversi modelli, sempre con lo stesso risultato: mi girava la testa dopo pochi istanti.
Dopo aver esitato per un po', alla fine ho acquistato un paio di occhiali VR, ovvero Playstation VR. Non volevo spendere 800 franchi per un po' di divertimento, ma non volevo nemmeno perdermi tutto il clamore che c'era in giro. Soprattutto, volevo scoprire se ci si può abituare con il tempo. La sensazione di nausea scomparirà del tutto ad un certo punto e potrò godermi appieno la VR?
Giorno 1: una leggera introduzione

Caro diario
Il PS VR è finalmente arrivato e ovviamente ho iniziato subito a usarlo. Un cavo qui, un'unità di elaborazione là, alimentazione aggiuntiva e ho anche bisogno di cuffie. Ci sono un bel po' di cavi, ma la connessione è relativamente semplice e veloce.
Dal momento che Sony mi ha gentilmente fornito dei giochi da provare e che ci sono anche diversi titoli disponibili gratuitamente sul Playstation Store, ho avuto più che sufficiente materiale da provare.

La prima cosa che ho provato è stata "VR Worlds", una raccolta di cinque mini-giochi. Prima di iniziare, però, ho dovuto calibrare gli occhiali. Non appena li ho indossati, ho avvertito un leggerissimo fastidio. Non molto fastidioso, ma non è come stare seduti davanti a un monitor.
Ho scelto di iniziare con "Ocean Descent", in cui ti immergi in fondo al mare in una gabbia di metallo. Si tratta di un gioco passivo che consiste principalmente nell'osservare pesci e meduse luminose fino a quando uno squalo non entra in azione. In realtà l'ho sopportato senza problemi, visto che non ti muovi quasi mai e ti guardi solo intorno. È ora di cambiare marcia. Poi ho provato "London Heist", una breve avventura gangster con inseguimenti e sparatorie. Anche in questo caso, il personaggio rimane fermo. Puoi sparare con due controller, abbassarti e guardare fuori dal finestrino mentre guidi un'auto. È davvero molto divertente e non ho avvertito praticamente nessun effetto negativo.
Giorno 2: una prima battuta d'arresto

Contrariamente alle mie precedenti esperienze con la VR, il primo tentativo tra le mie quattro mura è stato piuttosto piacevole. Il prossimo passo è stato "Battlezone". Un gioco di carri armati fantascientifico nello stile di "Tron". Si controlla il carro armato poligonale con il controller Dualshock.
Uiuiui, questo ha reso il mio stomaco molto meno confortevole. In particolare non mi piacevano i movimenti laterali. La grafica e il gameplay erano ottimi, ma non sono riuscito a godermi il gioco.
Giorno 3: Horror sì, montagne russe no grazie

Vediamo cosa succede con "Until Dawn Rush of Blood". Lo spin-off del brillante gioco per PS4 ha in comune con il gioco principale solo i momenti di shock. Per il resto, è un gioco di sparatorie in un treno fantasma. Ti siedi in una carrozza e spari a tutto quello che si muove.
Anche a passo d'uomo, sentivo che mi scaldavo. Il mio corpo era visibilmente confuso dal fatto di essere accovacciato sul divano, ma i miei occhi segnalavano: "Ci stiamo muovendo". Sebbene si tratti dello stesso principio dell'inseguimento in auto in "London Heist", è stato comunque molto più scomodo. Ma non era nulla in confronto ai brevi intermezzi delle montagne russe che collegano le varie sezioni del gioco. È qui che il mio stomaco ha fatto le capriole. Se dobbiamo credere alle grida del mio amico, che ha voluto provare anche lui il PS VR, gli è "piaciuto" altrettanto al primo tentativo.
Giorno 4: L'azione veloce non deve per forza essere sbagliata
Non mi sono fatto scoraggiare da "Until Dawn Rush of Blood" e ho provato "Tumble VR". Me lo ricordo dalla PS3. Il gioco è simile a Jenga. Devi cercare di costruire una torre il più alta possibile o di impilare i pezzi senza farli cadere. Di solito sono più un giocatore distruttivo, ma i controlli funzionano molto bene in VR e il gioco è divertente. Con i controller Move, puoi posizionare i blocchi da costruzione l'uno sull'altro con grande sensibilità. Dato che in questo gioco non si muove praticamente nulla e si rimane fermi, non ho provato alcun disagio.
Ora volevo qualcosa di più ricco di azione, così ho iniziato "Rez Infinite". Sembrava che potesse essere estenuante. In questo gioco interpreti una persona che vola nel cyberspazio colorato, che controlli con la testa. Nonostante il ritmo frenetico e i movimenti veloci, ho provato solo un leggero fastidio. Il ritmo della colonna sonora sembrava essere d'aiuto. Nznznznnz. Ou Yeah.

D'altra parte, ho notato sempre di più il fastidioso cavo di PS VR. Con il telecomando attaccato al cavo e le cuffie collegate ad esso, è una vera seccatura, e non intendo in senso letterale. Una semplice clip da attaccare ai pantaloni avrebbe aiutato. Ma non importa.
Giorno 5: almeno gli altri si divertono
Il mio amico è venuto a trovarmi oggi e ovviamente ho dovuto mostrargli la Playstation VR. Nelle tre ore, la maggior parte delle quali trascorse immersi nella realtà virtuale, abbiamo giocato a "VR Worlds", "Job Simulator" (anch'esso un gioco fisso), "Eve Valkyrie" e "RIGS", un gioco multiplayer con i mech. La sua conclusione dopo l'intensa sessione di gioco: "Assolutamente fantastico". Nausea? Nessuna. Tuttavia, poiché porta gli occhiali, si è lamentato che gli occhi gli fanno più male che dopo una dura giornata in ufficio.

La mia esperienza con "Eve Valkyrie" in particolare è stata un po' diversa. Finché volavo dritto in avanti nello sparatutto spaziale, tutto andava bene. Tuttavia, se iniziavo a inseguire le astronavi nemiche fissandole fuori dal finestrino, non era solo la mia astronave a girare. Per qualche ragione sconosciuta, sono arrivato comunque primo in una breve partita online. I miei compagni di gioco probabilmente se la sono cavata anche peggio di me e hanno barcollato nei loro salotti tra le piante in vaso e la TV.
Giorno 6: direttamente dall'inferno

È arrivato il nuovo gioco di Crytek "Robinson The Journey". È un misto tra "Jurassic Park 2" e un puzzle game. Controlla un ragazzo da una prospettiva in prima persona con il controller Dualshock. Uuuuah. Dopo il primo movimento, mi è venuta voglia di immergere la vegetazione lussureggiante in una vegetazione ancora più verde. Ma non ha funzionato affatto. Il mio corpo si è riscaldato fino a raggiungere i cento gradi e anche quando ho aperto la porta del balcone con temperature invernali, avevo ancora troppo caldo. Il mio corpo stava chiaramente opponendo resistenza a ciò che vedeva. Le immagini sono piuttosto belle per gli standard della VR. La parte peggiore è stata quando mi sono girato con il controller. Nelle impostazioni puoi scegliere tra una telecamera libera e una che ruota solo passo dopo passo. La telecamera libera è decisamente la peggiore e probabilmente deve essere impostata manualmente per un motivo. Addio dinosauri, non credo che sarò presto Sam Neill.

Giorno 7: Ancora dall'inferno
Dopo tutto ho dato a Robinson un'altra possibilità. Non mi lascerò scoraggiare da alcuni dinosauri pixelati. Ops, c'è troppo da dire. La sensazione è rimasta la stessa al secondo tentativo. Tuttavia, ho combattuto coraggiosamente per superare le prime sezioni e, nonostante il gameplay divertente, è stato troppo faticoso per me. Preferisco decisamente i giochi che mi lasciano in piedi.
Giorno 8: Un piccolo film per rilassarsi

Ho iniziato il cortometraggio "Allumette". Guarda l'azione dall'alto come un gigante. Mentre il film si svolge, puoi guardarti intorno o sbirciare nel dirigibile che funge da casa dei protagonisti. Davvero divertente. E un vero sollievo rispetto a "Robinson".
Giorno 9: Paura dell'altezza prima delle scale
"Here They Lie" è un altro gioco in cui ti controlli a distanza, per così dire. Anche in questo caso, si capisce che gli sviluppatori sono consapevoli del fatto che i movimenti a destra e a sinistra in particolare causano disturbi allo stomaco. Hanno cercato di risolvere il problema con delle dissolvenze nere quando si tocca lo stick analogico sinistro. Meglio che in "Robinson", ma anche qui camminare non è una passeggiata (haha). Mi ha scaldato di nuovo il cuore, ma non in senso positivo. In "Here They Lie" devi regolarmente scendere le scale. Mi sembrava di avere paura dell'altezza e mi girava la testa dopo pochi passi. Posso giocare ai videogiochi per 30 minuti o un'ora al massimo, ma non appena un punto di salvataggio mi suggerisce di fare una pausa, accetto con gratitudine.
Giorno 10: una piccola avventura
Il Google Daydream è finalmente arrivato e questo mi ha permesso di fare un altro confronto su come si comportano i diversi occhiali VR. In poche parole: la risoluzione più elevata e l'esperienza statica costante rendono i giochi su Daydream molto più piacevoli, ma di solito sono anche più semplici da giocare.
Si tratta di un'esperienza di gioco che non ha nulla da invidiare a quelle di altri occhiali.
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Giorno 11: Il mio corpo mi rallenta

Mi è venuta voglia di giocare di nuovo a qualcosa con mech, sparatutto e basket. Uno strano mix, secondo te? "RIGS" la vede diversamente. È proprio questo l'obiettivo del gioco multiplayer. È sicuramente uno dei migliori titoli per PS VR, ma anche uno dei più intensi. I movimenti frenetici e il continuo guardarsi intorno sono stati per me solo moderatamente positivi. Meglio del previsto con l'azione frenetica, ma mai rilassata come quando inseguivo i caccia TIE a testa in giù con l'X-Wing in "Star Wars Battlefront".
Giorno 12: PS4 Pro porta un po' di sollievo
Sì, cosa abbiamo qui? Sei la PS4 Pro? Oggi ho fatto conoscenza con la nuova PS4. Naturalmente, ho dovuto subito scoprire se la nuova PS4 apporta un miglioramento a PS VR. Diversi giochi affermano di essere in grado di mostrare una migliore risoluzione, dettagli e fotogrammi al secondo con la PS4 Pro. Quindi, indossati gli occhiali, si parte. Può darsi che si tratti solo di un effetto placebo, ma credo che si possa notare una chiara differenza. Rez Infinite, in particolare, sembra molto più nitido e, o ci stavo prendendo la mano o era dovuto alle migliori prestazioni della PS4 Pro, ma per la prima volta non ho avvertito il minimo capogiro. Evviva!
Conclusione: una strada difficile

Anche se non ho ancora raggiunto il mio obiettivo, il mio cervello sembra aver fatto lentamente i conti con il fatto che ora è regolarmente confuso da due singole immagini che deve combinare in una sola. E se anche i piloti di droni VR riescono ad abituarsi, sicuramente ci riuscirò anch'io quando giocherò a giochi molto più rilassanti.
Alcuni titoli come "Robinson The Journey" sono ancora praticamente ingiocabili per me. La novità si esaurisce rapidamente quando ti gira costantemente la testa. La PS4 Pro mi ha aiutato un po', ma probabilmente non la comprerei solo per questo. La lezione che ho imparato dal mio piccolo esperimento è che scelgo semplicemente i giochi che mi soddisfano e che sono piacevoli da giocare. Mi sto sicuramente abituando e forse prima o poi mi abituerò anche a "Eve Valkyrie" e simili.
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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.