

Il mio diario VR: le vertigini passano mai?
La realtà virtuale è fantastica, se sei in grado di gestirla. Immergersi nel mondo virtuale ha vissuto un'attesa rinascita nel 2016 grazie a HTC Vive, Oculus Rift e Playstation VR. Anch'io sono salito sul carro e volevo scoprire se il disagio sarebbe scomparso con il tempo e se sarei riuscito ad abituarmi completamente.
In realtà sapevo di non tollerare molto bene la realtà virtuale. Ho provato diversi modelli in diverse occasioni, sempre con lo stesso risultato: mi girava la testa dopo pochi istanti. Non che dovessi vomitare subito, ma non era un vero piacere.
Dopo aver esitato, ho provato diversi modelli, sempre con lo stesso risultato: mi girava la testa dopo pochi istanti.
Dopo aver esitato per un po', alla fine ho acquistato un paio di occhiali VR, ovvero Playstation VR. Non volevo spendere 800 franchi per un po' di divertimento, ma non volevo nemmeno perdermi tutto il clamore che c'era in giro. Soprattutto, volevo scoprire se ci si può abituare con il tempo. La sensazione di nausea scomparirà del tutto ad un certo punto e potrò godermi appieno la VR?
Giorno 1: una leggera introduzione
Ho ancora i controller Move della PS3.Caro diario
Il PS VR è finalmente arrivato e ovviamente ho iniziato subito a usarlo. Un cavo qui, un'unità di elaborazione là, alimentazione aggiuntiva e ho anche bisogno di cuffie. Ci sono un bel po' di cavi, ma la connessione è relativamente semplice e veloce.
Dal momento che Sony mi ha gentilmente fornito dei giochi da provare e che ci sono anche diversi titoli disponibili gratuitamente sul Playstation Store, ho avuto più che sufficiente materiale da provare.
C'è molto da collegare. Immagine: RoadtoVRLa prima cosa che ho provato è stata "VR Worlds", una raccolta di cinque mini-giochi. Prima di iniziare, però, ho dovuto calibrare gli occhiali. Non appena li ho indossati, ho avvertito un leggerissimo fastidio. Non molto fastidioso, ma non è come stare seduti davanti a un monitor.
Giorno 2: una prima battuta d'arresto
Contrariamente alle mie precedenti esperienze con la VR, il primo tentativo tra le mie quattro mura è stato piuttosto piacevole. Il prossimo passo è stato "Battlezone". Un gioco di carri armati fantascientifico nello stile di "Tron". Si controlla il carro armato poligonale con il controller Dualshock.
Uiuiui, questo ha reso il mio stomaco molto meno confortevole. In particolare non mi piacevano i movimenti laterali. La grafica e il gameplay erano ottimi, ma non sono riuscito a godermi il gioco.
Giorno 3: Horror sì, montagne russe no grazie
Vediamo cosa succede con "Until Dawn Rush of Blood". Lo spin-off del brillante gioco per PS4 ha in comune con il gioco principale solo i momenti di shock. Per il resto, è un gioco di sparatorie in un treno fantasma. Ti siedi in una carrozza e spari a tutto quello che si muove.
Giorno 4: L'azione veloce non deve per forza essere sbagliata
Ora volevo qualcosa di più ricco di azione, così ho iniziato "Rez Infinite". Sembrava che potesse essere estenuante. In questo gioco interpreti una persona che vola nel cyberspazio colorato, che controlli con la testa. Nonostante il ritmo frenetico e i movimenti veloci, ho provato solo un leggero fastidio. Il ritmo della colonna sonora sembrava essere d'aiuto. Nznznznnz. Ou Yeah.
D'altra parte, ho notato sempre di più il fastidioso cavo di PS VR. Con il telecomando attaccato al cavo e le cuffie collegate ad esso, è una vera seccatura, e non intendo in senso letterale. Una semplice clip da attaccare ai pantaloni avrebbe aiutato. Ma non importa.
Giorno 5: almeno gli altri si divertono
Il mio amico ha avuto un'esperienza migliore di me con PS VR.Giorno 6: direttamente dall'inferno
C'è molto da scoprire in «Robinson The Journey» Non ioGiorno 7: Ancora dall'inferno
Dopo tutto ho dato a Robinson un'altra possibilità. Non mi lascerò scoraggiare da alcuni dinosauri pixelati. Ops, c'è troppo da dire. La sensazione è rimasta la stessa al secondo tentativo. Tuttavia, ho combattuto coraggiosamente per superare le prime sezioni e, nonostante il gameplay divertente, è stato troppo faticoso per me. Preferisco decisamente i giochi che mi lasciano in piedi.
Giorno 8: Un piccolo film per rilassarsi
Non solo un'idea divertente: «Allumette» va d'accordo con il mio stomaco e mostra un nuovo modo di guardare i film.Ho iniziato il cortometraggio "Allumette". Guarda l'azione dall'alto come un gigante. Mentre il film si svolge, puoi guardarti intorno o sbirciare nel dirigibile che funge da casa dei protagonisti. Davvero divertente. E un vero sollievo rispetto a "Robinson".
Giorno 9: Paura dell'altezza prima delle scale
Giorno 10: una piccola avventura
Il Google Daydream è finalmente arrivato e questo mi ha permesso di fare un altro confronto su come si comportano i diversi occhiali VR. In poche parole: la risoluzione più elevata e l'esperienza statica costante rendono i giochi su Daydream molto più piacevoli, ma di solito sono anche più semplici da giocare.
Si tratta di un'esperienza di gioco che non ha nulla da invidiare a quelle di altri occhiali.
Puoi trovare la prova completa qui: [[marketingpage:3020]]
Giorno 11: Il mio corpo mi rallenta
Giorno 12: PS4 Pro porta un po' di sollievo
Conclusione: una strada difficile
Sicuramente sembri ancora più stupido alla luce del giorno.Anche se non ho ancora raggiunto il mio obiettivo, il mio cervello sembra aver fatto lentamente i conti con il fatto che ora è regolarmente confuso da due singole immagini che deve combinare in una sola. E se anche i piloti di droni VR riescono ad abituarsi, sicuramente ci riuscirò anch'io quando giocherò a giochi molto più rilassanti.
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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò.
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