
Retroscena
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di Philipp Rüegg
Ho parlato con tre sviluppatori di videogiochi del Continente Nero delle difficoltà dello sviluppo di giochi in Africa, della cultura geek e del perché "Uncharted 4" è uno dei giochi preferiti in Madagascar.
"Far Cry 2" era probabilmente quello che emanava più fascino africano. L'irrorazione di malaria, gli incendi (per lo più autoinflitti) e i diamanti grezzi hanno creato uno scenario incontaminato, ma il gioco non trasmetteva alcuna cultura africana. Non sorprende che il gioco sia stato sviluppato da Ubisoft Montreal. I cinque studi di videogiochi africani che hanno presentato i loro giochi alla conferenza degli sviluppatori della Gamescom di quest'anno, Defcom, hanno budget decisamente più ridotti ma si stanno concentrando su giochi fatti in casa.
Il cosiddetto "Africa Corner" è stato sviluppato da Ubisoft Montreal.
Il cosiddetto "Africa Corner" è stato organizzato da Paradise Games, che sostiene di essere la principale azienda di videogiochi dell'Africa occidentale. Il fondatore e CEO Sidick Bakayoko persegue un obiettivo chiaro: "Il nostro sogno è quello di fare dei videogiochi una delle forze trainanti dell'economia africana, dando così lavoro a milioni di persone in tutto il continente", scrive in un comunicato stampa, "Questo richiede un forte ecosistema di sviluppatori di videogiochi che esportino i loro giochi in tutto il mondo e ottengano un riconoscimento internazionale". Con 500 milioni di africani che possiedono un telefono cellulare, non sorprende che la maggior parte degli sviluppatori si concentri sui dispositivi mobili.
Lo stesso ha fatto Teddy Kossoko, che sta sviluppando il gioco "Kissoro Tribal Game" per Android e iOS con Masseka Game Studio. Ho riconosciuto subito il suo gioco. Un'occhiata alla mia credenza di giochi da tavolo conferma i miei sospetti: ho una versione fisica dello stesso gioco. Tuttavia, quando gli chiedo se il gioco è popolare nella Repubblica Centrafricana, mi risponde: "La maggior parte delle persone lo trova antiquato", dice Teddy. Inoltre, non capiscono che il gioco ha molto meno a che fare con la fortuna che con la matematica. Teddy cerca di spiegarlo alle persone durante i suoi viaggi. Pubblicizza il suo gioco su Facebook o affiggendo volantini nel suo villaggio.
Che altro giocano le persone nella Repubblica Centrafricana, gli chiedo. "Fifa e PES. Il calcio è il re", dice Teddy. Tuttavia, non esiste una cultura geek. Non ci sono festival, fiere, cosplay, ecc. "I videogiochi hanno ancora una cattiva reputazione tra il pubblico", spiega Teddy. Ora sta cercando di cambiare questa situazione. Tra l'altro con "Kissoro", che pone l'accento sulla cultura africana. Non è un compito facile quello che si è prefissato. La scena dei giochi nel suo paese non è cambiata affatto negli ultimi anni. Lui vuole elevare lo standard dei giochi a un nuovo livello. Per questo motivo sta anche lavorando a un progetto per creare un luogo in cui si possano strutturare attività di questo tipo.
Matthieu Rabehaja e la sua squadra del Madagascar stanno affrontando difficoltà ancora maggiori rispetto a Teddy. I loro visti sono stati rifiutati. Non sono nemmeno riusciti ad arrivare a Colonia per la Gamescom per promuovere il loro gioco. Eppure la scena degli sviluppatori dello stato insulare, proprio come quella della Repubblica Centrafricana, fa particolarmente affidamento su questi eventi. Le barriere allo sviluppo di giochi sono ancora relativamente alte in Madagascar. Non sorprende quindi che solo pochi scelgano questa professione. "La maggior parte di loro sono sviluppatori indie, poiché il mercato è ancora completamente sottosviluppato", afferma Matthieu.
Questo vale anche per Matthieu e lo Studio Lomay, che da qualche anno sta lavorando al gioco di corse "Gazkar". Poiché dal 2012 il numero di vendite di smartphone è esploso grazie ai dispositivi cinesi a basso costo, Lomay sta sviluppando "Gazkar" per Android. Nel gioco potrai correre a bordo di veicoli tipici che si trovano anche sulle strade del Madagascar. Come l'antica Citroen 2CV o la Renault 4L. Anche se stanno sviluppando un dispositivo mobile, Matthieu preferisce il PC. "Il PC rimane la mia arma definitiva, perché è il più versatile e posso lavorarci meglio che con le console". Fa un'eccezione per l'avventuriero Nathan Drake e non è il solo. "Uncharted 4" è uno dei giochi più popolari in Madagascar. Anche le persone che di solito non sono appassionate di videogiochi hanno pensato che fosse cool che la loro terra fosse usata come sfondo in un gioco di successo di Sony."
Il fatto che nessuno sviluppi per PC o console è dovuto anche al fatto che il reddito medio in Madagascar è di 70 dollari al mese. "L'80% delle persone qui non può permettersi un gioco da 40 dollari. Sarebbe del tutto impossibile commercializzare qui giochi da 60 dollari come Tomb Raider". Per questo motivo la pirateria è ancora estremamente diffusa.
La cultura del gioco in Madagascar è ancora molto diffusa.
La cultura del gioco nell'ex colonia francese è molto forte, dice Matthieu. Nel 2017 e nel 2018 si è tenuta nella capitale Antananarivo la Tana Games Week, una fiera del gioco che ha attirato quasi 7.000 visitatori. Con cosplay e tutto ciò che ne consegue.
Gli appassionati di anime provenienti dall'Algeria hanno avuto meno problemi ad entrare nel paese. Probabilmente questo è dovuto anche al fatto che metà dello studio è francese. Alexandra Vialard è metà e metà. È cresciuta in Algeria e da bambina è emigrata nel sud della Francia, dove si è trasformata in un'appassionata di videogiochi.
Con il suo gioco di combattimento, Alexandra Vialard ha avuto meno problemi ad entrare nel paese.
Con il suo gioco di combattimento "Onizumu", ora vuole rivolgersi ad altri geek. La presentazione colorata, i combattimenti veloci e le animazioni fluide attirano già l'attenzione. "Essendo una grande fan di anime come Dragon Ball, Naruto ecc. ho voluto rendere omaggio a tutto ciò che ho amato da bambina con Onizumu."
Mentre la Francia ha una fiorente cultura del gioco, l'Algeria sta appena iniziando a riconoscerne il potenziale. Dopo tutto, ora c'è persino una scuola che insegna animazione e computer grafica, dice Alexandra. "I finanziamenti sono sempre un punto dolente nell'industria dei giochi e lo sono ancora di più nei paesi africani. "Contiamo su iniziative come Paradise Games per promuovere la scena degli sviluppatori algerini", afferma Alexandra. Sono convinto che alla Gamescom si siano trovati uno o due fan di Games Made in Africa. Dopotutto, tutti noi traiamo beneficio quando nuove influenze culturali arricchiscono i nostri giochi. In ogni caso, non sarei contrario al fatto che "Far Cry 6" sia ambientato di nuovo in Africa - solo un po' più di profondità sarebbe gradita. <p
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.