
gioca a digitec: è garantito che moriremo più di due volte in "Sekiro: Shadows Die Twice".
"Morte" è scritto a grandi lettere sullo schermo. Ancora una volta. È così che deve essere con questo gioco. Phil e io moriamo mille volte, due volte, nel nuovo gioco dei creatori di Dark Souls. Dalle 14:00 nel livestream.
Il ninja Sekiro non ha vita facile. Mentre cerca di salvare il giovane erede al trono, Kuro, perde un braccio in un combattimento e sopravvive a stento. Sekiro si risveglia nel laboratorio di un misterioso intagliatore di Buddha, che gli dona rapidamente un braccio artificiale. Di Kuro non c'è traccia. È qui che inizia la difficilissima avventura.
Chiunque abbia seguito uno dei nostri streaming sa che "Dark Souls" è in assoluto il mio gioco preferito. Anche se "Sekiro" proviene dagli stessi creatori, le somiglianze si contano sulle dita di una mano del protagonista: "Sekiro" è spietato quanto "Dark Souls", e il sistema del falò come rifugio sicuro che ricarica i medikit ma fa anche riapparire tutti i nemici è tornato nel gioco. Anche il sistema di combattimento prende in prestito alcuni elementi dal suo fratello che definisce lo stile. E questo è tutto. Non ci sono classi di personaggi, la tua arma principale è sempre la katana e cercherai invano le anime. Al contrario, per ogni nemico sconfitto guadagnerai punti abilità che potrai spendere in tre diversi alberi di abilità.

Si vive solo due volte
Quello che distingue "Sekiro" da "Dark Souls" più di ogni altra cosa: Puoi morire due volte. Se sullo schermo appare per la prima volta la scritta maiuscola "Morte", puoi rianimarti un'altra volta. Se muori una seconda volta, questo comporta delle conseguenze: Non solo perdi punti abilità e denaro, ma rendi te stesso e gli altri alleati sempre più malati. Quindi pensa bene se vuoi attaccare gli ultimi avversari dopo la tua resurrezione o se preferisci scappare al prossimo checkpoint. Perché: scappare funziona velocemente. Come ninja, puoi saltare nel mondo o dondolarti con una corda. Sei quindi molto più dispositivo mobile che in "Dark Souls".

Il sistema di combattimento è anche più complesso. Devi tenere d'occhio due barre per te e per i tuoi avversari: Vitalità da un lato e Postura dall'altro. La postura determina quanto a lungo potrai respingere gli attacchi. Più bassa è la vitalità, più velocemente si rompe la postura. L'interazione sembra complicata, ma nella pratica ha subito senso. Ad esempio, puoi rompere la posizione più velocemente se ti difendi da un attacco dell'avversario al momento giusto. Se sei troppo in anticipo o troppo in ritardo, il tuo avversario romperà la tua posizione. Il rischio ricompensa.
Forbici, sasso, carta
Infine, ci sono anche attacchi sbloccabili che puoi disinnescare parando, saltando o schivando. Questo tipo di attacco viene annunciato con un simbolo giapponese e un breve suono, in modo da avvisarti in anticipo. Il principio "sasso, carta, forbice" offre una certa profondità e deve essere appreso. Fortunatamente c'è uno sparring partner che è a tua disposizione fin dall'inizio. Puoi ucciderlo a piacimento e senza conseguenze. Una novità per un gioco "From Software".

Con questo armamentario, parti per il misterioso mondo di "Sekiro", pieno di ninja, boss e altri mostri. L'ambientazione giapponese risplende con effetti di ogni tipo e bellissimi livelli da esplorare. Ancora una volta, gli sviluppatori dimostrano di essere maestri nel design dei livelli. Cercherai invano una mappa, la inventerai con il tempo e ti imbatterai nei tipici momenti "aha" quando troverai una scorciatoia o aprirai un passaggio segreto.
"Sekiro" è un gioco di ruolo.
"Sekiro" è l'atteso gioco d'azione e avventura ultra-pesante che speravo. Non è per gli impazienti che cercano un gioco intermedio...
Muori mille volte con noi nel Giappone feudale nel livestream delle 14:00. E dai un'occhiata al nostro canale Discord quando ne hai l'occasione.
Quando 15 anni fa ho lasciato il nido di casa, mi sono improvvisamente ritrovato a dover cucinare per me. Ma dalla pura e semplice necessità presto si è sviluppata una virtù, e oggi non riesco a immaginarmi lontano dai fornelli. Sono un vero foodie e divoro di tutto, dal cibo spazzatura alla cucina di alta classe. Letteralmente: mangio in un battibaleno..