Vous ne pouvez pas connecter la station d'accueil Dell D3100 directement avec un câble USB-C, car elle dispose d'un port USB-B. Vous devez utiliser un adaptateur USB-B pour connecter la station d'accueil Dell D3100. Toutefois, pour connecter des périphériques USB-C, vous pouvez utiliser un adaptateur USB-C vers USB-A pour connecter des périphériques USB-C, mais la station d'accueil elle-même n'est pas alimentée par USB-C. Un câble approprié serait un adaptateur USB-C vers USB-A pour connecter les périphériques USB-C aux ports USB-A de la station d'accueil.
Il fonctionne avec tous les appareils que j'ai essayés jusqu'à présent, ce qui inclut (au moins), outre un ordinateur portable Dell, une surface Microsoft et un Lenovo Thinkpad.
Selon notre fournisseur :
La station d'accueil fournit une charge USB aux périphériques, mais ne charge pas votre ordinateur portable.
Ce dispositif ne fournit pas d'alimentation au système. Vous aurez besoin d'un adaptateur secteur connecté à la fois au système et au dock pour un fonctionnement normal.
Je l'ai utilisé avec un ordinateur portable Asus, un ordinateur portable HP et un ordinateur portable Dell. Tout cela sans aucun problème. Il suffit de brancher et de débrancher le câble USB 3. Utilisation de 2 écrans 23 "Full HD et sans problème de performance. Aucune expérience avec 3 écrans ou avec Mac Mini
De quel bloc d'alimentation parlez-vous exactement ? La station d'accueil possède son propre bloc d'alimentation, l'ordinateur portable doit donc continuer à être alimenté par le bloc d'alimentation fourni.
En principe, oui. Je l'ai déjà utilisé avec une Surface Pro 4. Si le poste de travail doit utiliser plusieurs ordinateurs (pas seulement Surface) en alternance, c'est certainement une possibilité. Si une seule Surface doit être connectée, je recommanderais le Surface Dock.
Comme je ne suis pas techniquement compétent sur MacOS : Du point de vue matériel : OUI - du point de vue logiciel : je ne sais pas. En principe, cela fonctionne avec la plupart des ordinateurs portables qui ont une sortie USB3.0 et qui peuvent utiliser toute la bande passante ; et bien sûr, la carte graphique interne doit pouvoir supporter cela (nombre d'écrans ; résolutions visées et enfin l'application ou les applications que vous voulez faire fonctionner...).