Nintendo Switch - Ring Fit Adventure-Set
Informations sur le produit
Avec le Ring-Con et la sangle de jambe, plonge dans une aventure fitness passionnante avec Ring Fit Adventure. Combatte de nombreux ennemis à travers une variété d'exercices et libère le monde des griffes du méchant dragon bodybuilder. Ring-Con prêt, sangle de jambe en place, et c'est parti pour une aventure pleine de sport. Dans le jeu vidéo de fitness Ring Fit Adventure, voyage dans un monde fantastique pour vaincre un dragon bodybuilder grâce à de véritables exercices. Cours sur place pour sprinter à travers de vastes prairies, attaque les ennemis avec des presses au-dessus de la tête et recharge ton énergie avec des poses de yoga.
Console | Nintendo Switch |
Console | Nintendo |
Documents | |
Numéro d'article | 14413946 |
Fabricant | Nintendo |
Catégorie | Console de jeu |
Réf. du fabricant | 10005337 |
Date de sortie | 3/12/2021 |
Liens externes | |
Est probablement équipé d'un adaptateur secteur | Non |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Rouge / Bleu |
Console | Nintendo Switch |
Plateforme | Switch |
Langage d'emballage | Allemand |
PEGI | 3 an(s) |
USK | 0 an(s) |
Ports USB | USB-A |
Connexions vidéo | HDMI type A |
Transmission sans fil | Bluetooth, WiFi |
Connexions | HDMI (Type C) |
Taille de l'écran | 6.20" |
Définition de l'écran | 1280 x 720 pixels |
Capacité de mémoire (RAM) | 4 Go |
Type de carte mémoire | microSD |
Espace de stockage | 32 Go |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie, Fonctionnement sur secteur |
Pays d'origine | Chine |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Emplacement pour carte de jeu Nintendo Switch (microSD, microSDHC, microSDXC), Kit Nintendo Switch Ring Fit Aventure, Ring-Con, Sangle pour les jambes, Station d'accueil Nintendo Switch |
Longueur | 1.40 cm |
Largeur | 23.90 cm |
Hauteur | 10.20 cm |
Poids | 398 g |
Longueur | 35.60 cm |
Largeur | 34 cm |
Hauteur | 11.50 cm |
Poids | 2.41 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Console de jeu » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Nintendo0,8 %
- 2.Microsoft1,3 %
- 2.Sony1,3 %
- 4.Valve1,6 %
- 5.Lenovo2,9 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 2.Valve4 jours
- 3.Microsoft8 jours
- 3.Sony8 jours
- 5.ASUS14 jours
- 6.Nintendo18 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Console de jeu ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Nintendo2,2 %
- 2.Microsoft3,3 %
- 3.Sony3,8 %
- 4.Valve6,2 %
- 5.ASUS11,9 %