Nintendo Joy-Con Set Blue/Red
Switch8 pièces en stock
Informations sur le produit
Lorsque vous connectez les deux Joy-Con au support Joy-Con, vous pouvez les utiliser comme une manette traditionnelle. Sans le support, les deux peuvent être utilisés indépendamment comme deux manettes séparées. Les Joy-Con peuvent être utilisés chacun verticalement ou horizontalement pour jouer, mais il est également possible de jouer avec un Joy-Con dans chaque main. Imaginez que le Joy-Con est un verre avec des glaçons. Grâce à la vibration HD, vous ressentez le mouvement des glaçons dans le verre lorsque vous déplacez le Joy-Con. La caméra de mouvement infrarouge du Joy-Con (R) détecte les formes, les mouvements et la distance des objets que la caméra voit. Par exemple, elle peut reconnaître si une main montre ciseaux, pierre ou papier. Avec cette nouvelle fonctionnalité, il y a maintenant plus de méthodes d'entrée disponibles que jamais auparavant.
Plateforme | Switch |
Type de manette | Manette |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Transmission du signal | Sans fil |
Connexion périphérique | Bluetooth |
Caractéristiques du contrôleur | Oscillation, Retour de force |
Numéro d'article | 6072022 |
Fabricant | Nintendo |
Catégorie | Manette |
Réf. du fabricant | 2510166 |
Date de sortie | 13/1/2017 |
Classement des ventes dans Catégorie Manette | 49 de 2082 |
Couleur | Bleu, Rouge |
Couleur exacte | Bleu, Rouge |
Console | Nintendo |
Plateforme | Switch |
Type de manette | Manette |
Transmission du signal | Sans fil |
Connexion périphérique | Bluetooth |
Caractéristiques du contrôleur | Oscillation, Retour de force |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Pays d'origine | Chine |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Poids | 101.10 g |
Largeur | 3.60 cm |
Longueur | 10.20 cm |
Hauteur | 2.80 cm |
Longueur | 12.80 cm |
Largeur | 12.70 cm |
Hauteur | 4.50 cm |
Poids | 178 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Manette » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Tobii0.3 %
- 3.Natural Point0.5 %
- 3.Nintendo0.5 %
- 5.Hyperkin0.9 %
- 6.Esperanza1 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 24.ready2gaming10 jours
- 25.Scuf11 jours
- 26.Nintendo12 jours
- 27.Rocket Games14 jours
- 28.ASUS15 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Manette ».
Source: Digitec Galaxus- 1.DragonShock0.5 %
- 2.Nintendo1.1 %
- 3.Freaks and Geeks1.3 %
- 4.Subsonic1.6 %
- 5.Esperanza1.7 %