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Jeux vidéoCritique 3334

Test d’un moniteur 240 Hz: surestimé ou pas?

L'histoire des appareils photo offrant des mégapixels à n'en plus finir se répète-t-elle avec les écrans haute fréquence? Valent-ils vraiment le coup pour jouer? Nous avons testé le Zowie XL2546 de Benq.

De combien de hertz a-t-on vraiment besoin? Un écran standard en a 60. Les modèles 100 Hz, 120 Hz ou même 144 Hz ne font plus figure d’exceptions chez les gamers. Les écrans haute fréquence se sont effectivement imposés, tout particulièrement dans le domaine des e-sports. Benq vient justement de sortir un nouvel écran 240 Hz. En tant qu’heureux possesseur d’un écran 100 Hz, je suis déjà très satisfait. Peut-on vraiment noter la différence avec des valeurs si élevées? Je ne peux m'empêcher de penser aux appareils photo qui gagnent constamment en mégapixels, mais pas vraiment en qualité d’image.

Benq cible clairement le milieu des e-sports avec le Zowie XL2546. Bien que nous ne gagnions pas (encore) notre vie avec le jeu pro, nombre d’entre nous sont des joueurs passionnés et attachent une grande importance à la qualité de l’écran. J’ai donc demandé à quatre de mes collègues de tester avec moi l’écran en question. Nous n’avons pas fait un test à l’aveugle, qui n’aurait pas eu grand sens, mais nous avons testé l’écran l’un après l’autre. Les non-testeurs changeaient les fréquences de rafraîchissement variant de 60 à 240 Hz et le testeur devait deviner sur quelle fréquence l’écran était réglé.

  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 pixels)
  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 pixels)
  • ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 pixels)
A+
CHF 529.–
BenQ ZOWIE XL2546 (25", 1920 x 1080 pixels)
25" FHD (1920x1080) à 240Hz (HDMI 2.0, DP) au format 16:9 / 1ms (GtG) / 320 cd/㎡ / Treble, Tilt, Pan, Rotate / DVI- DL / 2x HDMI / DP1.2 / Entrée casque / Entrée microphone, USB 3x en aval, 1x en amont.
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Plus de hertz d’accord, mais pourquoi?

Avant de passer au test, je me suis penché sur la fréquence de rafraîchissement de l’image. Un écran standard, celui que l’on a généralement au bureau a 60 Hz. Cela signifie que l’écran rafraîchit l’image 60 fois par seconde – le changement est invisible à l’œil nu. Les écrans LCD et OLED dernier cri offrent, quant à eux, des valeurs bien plus élevées. La fréquence de rafraîchissement diffère de la valeur fps (le nombre d’images par seconde) d’un écran de PC.

Une fréquence de rafraîchissement élevée n’apporte pas grand-chose pour les gamers. Si vous avez un écran 240 Hz, mais que votre PC n’a que 100 fps, l’image ne sera pas actualisée 240 fois par seconde, mais une centaine de fois environ. Et inversement, si la valeur fps est supérieure à celle de la fréquence de rafraîchissement (par exemple: 120 fps et 60 Hz). Mise à jour: l’utilisateur Spl4tt a apporté quelque chose d’intéressant à la conversation, ou selon ses mots: «New shit has come to light.» Une valeur fps élevée par rapport à la fréquence de rafraîchissement peut apparemment être un avantage. Je laisse aux pros la responsabilité de juger par eux-mêmes.

Retrouvez le test ici (en anglais).

Si les valeurs Hz et fps sont proches, une valeur plus élevée donnera une image plus fluide.

Le test

Nous avons testé l’écran avec les jeux «Metro Last Light», «Counter Strike GO» et «Doom». Nous avons rapidement essayé tous les jeux avec une GTX 1080 Ti et un i7 8700K. «Doom» est malheureusement limité à 200 fps. Chacun à notre tour, nous avons essayé de différencier les différentes valeurs de rafraîchissement, réglées par un collègue alors que nous ne regardions pas.

Voici les écrans que nous avons à la maison:

Jan Heidenreich, 144 Hz

  • XB270HU (27", 2560 x 1440 pixels)
  • XB270HU (27", 2560 x 1440 pixels)
  • XB270HU (27", 2560 x 1440 pixels)
Acer XB270HU (27", 2560 x 1440 pixels)
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Raphael Knecht, 165 Hz

  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 pixels)
  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 pixels)
  • AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 pixels)
C
CHF 789.–
AOC AGON AG271QG (27", 2560 x 1440 pixels)
Le 27 pouces AGON AGON AG271QG est le moniteur ultime pour les jeux de haute performance. La technologie G-sync et des fréquences d'images exceptionnelles de 165 Hz permettent une action ultra douce et sans bégaiement. Le panneau IPS et la résolution QHD garantissent des images nettes et détaillées sous tous les angles.
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Roy Sonderegger, 60 Hz

  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
  • 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
C
Efficacité énergétique
C
CHF 429.–
Philips 288P6LJEB (28", 3840 x 2160 Pixels)
Le nouvel moniteur UltraClear 4K Ultra HD offre un niveau de netteté et de finesse de l'image jamais atteint. Découvrez l'Ultra HD à un prix ultra-abordable.
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Sebastian Karlen, 144 Hz

  • MG279Q (27", 2560 x 1440 pixels)
  • MG279Q (27", 2560 x 1440 pixels)
  • MG279Q (27", 2560 x 1440 pixels)
B
Efficacité énergétique
B
CHF 517.–
ASUS MG279Q (27", 2560 x 1440 pixels)
27" WQHD (2560x1440) Ecran IPS avec 144Hz / Technologie AMD-FreeSync / 350 cd/㎡ / 1000000000000:1 Contraste / 4ms GTG / Haut-parleur / Tilt, Treble, Rotate and Pivot / HDMIx2, DisplayPort + MDP
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Philipp Rüegg, 100 Hz

  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 pixels)
  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 pixels)
  • Predator X34A (34", 3440 x 1440 pixels)
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CHF 999.–
Acer Predator X34A (34", 3440 x 1440 pixels)
34'' QHD 3440x1440 courbe 3440x1440 en format 21:9,4ms, DisplayPort, HDMI, Hub USB, 100Mio : 1,300cd/m2, Nvidia G-Sync, réglable en hauteur, suspension pour casque d'écoute
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Tout le monde a reconnu le réglage à 60 Hz. Impossible de ne pas voir la différence quand on compare 60 Hz à une fréquence plus élevée. «Aïe, il y a de quoi choper un cancer des yeux», dit spontanément mon collègue Jan Heidenreich, quand j’enchaîne 60 Hz directement après 144 Hz. Pour les valeurs au-delà de 100 Hz, c’est une autre histoire. Nous avons tous eu beaucoup plus de peine à les différencier. Notre astuce c’était de faire bouger l’image d’avant en arrière rapidement en regardant bien un coin de mur. Plus la valeur est basse, plus l’image se déforme. Mais il faut y regarder de très près. Notre conclusion: à partir de 100 Hz, vous êtes bien lotis. Avec 144 Hz, vous êtes sûr de ne pas vous tromper et les valeurs encore supérieures n’ont d’intérêt réel que pour les e-sportifs professionnels.

Voici les résultats de notre test. Quand les testeurs n’étaient pas sûrs, j’ai la plupart du temps demandé si la fréquence de rafraîchissement était supérieure ou inférieure à la précédente au lieu d’une valeur précise.

Que sait faire le moniteur à part ça?

En plus de la dalle TN 1080p 240 Hz, le Benq offre d’autres fonctionnalités bien pratiques. Il peut être positionné à la verticale et le pied peut être tourné à 45° dans les deux sens. Les deux œillères amovibles protègent de la lumière du soleil et empêchent votre voisin de zieuter. On reçoit même en prime, une télécommande filaire, qui sert à contrôler le menu d’écran et à naviguer rapidement entre trois modes d’affichage. Le moniteur dispose des ports suivants:

  • 1x Displayport (1.2)
  • 2x HDMI (2.0)
  • 1x DVI
  • 1x port jack 1x port microphone
  • 2x USB 3.0

Les angles de vue sont assez grands et l’écran a un spectre de couleurs relativement neutre. Cela vaut la peine de se pencher un peu sur les réglages couleur au moment de l’installation, car elles sont un peu pâles.

La télécommande est un petit plus bien pratique.

L’écran n’est cependant équipé ni de G-Sync ni de Freesync, ces technologies se chargent d’éviter les déchirements, qui risqueraient de finir par vous taper sur les nerfs. Benq a donc doté son écran de DyAc. Dynamic Accuracy est censé vous offrir un rendu clair et fluide, nous n’avons cependant pas remarqué de différence à l’image avec ou sans DyAc. Mais avec le PC monstre monté par Christian Seeholzer, tous les jeux ont tourné sans aucun problème.

Conclusion: pour les pros seulement

Le XL2546: design sobre, mais fonctionnel.

Notre test démontre clairement que les écrans haute fréquence ne sont pas du pur gadget. L’image est réellement plus fluide que sur un écran 60 Hz – surtout avec un écran 240 Hz. Mais ce n’est pas la peine de monter aussi haut, la plupart d’entre nous se satisferont de valeurs moins extrêmes. Avec 100 Hz, c’est déjà pas mal et à partir de 144 Hz il vous faudra une sacrée bonne vue pour voir la différence. Il ne faut aussi pas négliger le fait que votre PC doit être assez puissant pour ça. Si les valeurs fps et hertz sont trop différentes, vous ne tirerez pas grand-chose de votre super écran. Pour les joueurs qui tournent autour des 144 fps, je recommanderais plutôt un écran haute résolution. Pour ceux qui font de la compétition en revanche, le Zowie XL2546 de Benq est un choix judicieux.

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.

Commentaires 33

3000 / 3000 caractères

User Spl4tt

Haha, gsync braucht man bei 240hz wohl kaum. Da sieht man das screen tearing echt fast nicht mehr.
Aber eh, mehr fps verpuffen nicht. Sie helfen mousedelay zu eliminieren. Oder halt frame latency: imgur.com/a/8ma9t
Mehr fps sind immer besser wenn mans wirklich perfekt will!

19.04.2018
User Philipp Rüegg

Merci für den Hinweis. Wieder was gelernt, CS zock aber trotzdem lieber mit meiner nativen Auflösung als 800x600 ;)

19.04.2018
User Spl4tt

Ja klar, alles darunter sieht dann doch zu schlimm aus wenn die Settings sonst schon off oder auf low sind xP Native Auflösung find ich schon noch wichtig.

Danke für die Erwähnung im Artikel :)

19.04.2018
Répondre
User Taboo

danke für diesen artikel! Ich merke den Unterschied extrem... gerade bei den Abstufungen 60 / 120 / 240.!
Ich (zocke meistens shooter oder race games) würde 1080p / 240 FPS gegenüber 4K / 60 FPS IMMER vorziehen! die völlig smoothe bedienung vermisse ich bei jedem anderen monitor!

19.04.2018
User Taboo

rocket league @ 240fps oder r6 siege mit 200fps sind einfach schon eine wucht, gerade im vergleich zu 60. aber klar, um die 240fps in gewissen games annähernd ausreizen zu können, benötigt man schon > gtx 1080 gepaart mit einem guten prozessor...

19.04.2018
User lucasg6

Overwatch 1080p alles low, gtx 970 + i7 7700k 165fps

19.04.2018
Répondre
User keverin16

Warte immer noch auf qhd 240hz monitore :)

19.04.2018
User lucasg6

34" 4k 165hz - 240hz oled/ips mit g-sync unter 500fr wär doch mal was :D

19.04.2018
User Löchliwasser

@Lucasg6: und dann sollen alle Games bitte per sofort triple SLI unterstützen und NVIDIA gefälligst die 1080ti für 800.- im Dreierbundle verkaufen... :'D

22.04.2018
Répondre
User n3wb

Etwas off-topic, aber: der Dude würde wohl sagen "new shit has come to light" nicht life..

20.04.2018
User Philipp Rüegg

ou man, echter fail. Life macht ja auch null Sinn :D 10+ mal schauen, hat offenbar nicht gereicht. Zurück aufs Sofa mit mir :)

20.04.2018
User n3wb

Ja the Dude minds man, äh ich mein the dude abides ;D

21.04.2018
Répondre
User Anonymous

Wir haben ein Video das mit 1000 FPS aufgenommen wurde. Dies wurde dann runter skaliert auf 240hz/144hz/120hz/60hz. Das ganze dann in slow-motion gedreht was heisst die angegebenen HZ wurden auf die 4-fache oder 5-fache länge gestreckt. Dieses Video dann auf Youtube hochgeladen dort nochmals des Todes komprimiert und dann auf euren 30hz Büro Monitoren oder 50hz Handy abgespielt. Jop da merkt man definitiv einen unterschied.

03.05.2018
User bednar.martin.kk

Es ist ein Blödsinn niemand braucht mehr mehr als 60Hz, mann kann er unterschied erkennen zwischen 60 und 120 hz zb. aber das Menschliche Auge nimmt nur irgenwie 30 Bilder pro Sekunde war, das bedeutet auch wenn sie 240Hz Monitor haben sind sie nicht besser und auch nicht schneller bei schießen usw.

19.04.2018
User ardotschgi

Du bist es, der Blödsinn redet. Die Sicht des menschlichen Auges lässt sich weder in FPS noch in Pixel ausdrücken.
Desweiteren kann man zumindest den Unterschied zwischen 30 und 60 FPS relativ gut erkennen. Bei Werten darüber merke ich persönlich zwar keinen Unterschied mehr. Aber das ist sehr personenabhängig.

19.04.2018
User lucasg6

E-sportler und Hardcore gamer sind eher die leute die sich sowas zulegen. Besitze selber 165hz 2k screen, nutze ihn auf 1080p um 144fps+ raus zu kitzeln. 60fps rricht mir in overwatch nicht mehr, früher als ich immer mit 24-40 fps gespielt hatte, fand ich 60 super, heute ist es ein noggo zumindest in fps games. In eco bin ich ganz glücklich mit 30fps. Nun selbst wenn die fps in overwatch zu nahe an der 100er marke sind, ist es nur noch geruckel (mikro ruckler) und nicht mehr butter zart (144hz+)

19.04.2018
User lucasg6

Anhang: würden wir nur 30fps sehen, warum müssen dan VR brillen 90hz aufwärts erreichen damit du net dem - lag-übelkeit* erliegst? 30fps wären js genug haha. Als leichte reference: um realistisch zu werden würden va 16k oder 8k pro auge und etwas über 144fps benötigt damit du wirklich denken könntest, du wärst in einer virtuellen Realität. (könntrn auch 16k pro auge gewessen sein bin mir nicht sicher) ein biologe würde wohl behaupten das 16k immernoch Konkurrenzlos gegen das auge ist. ;)

19.04.2018
User bednar.martin.kk

jaja "experten" sind da empfehle etwas zu lesen erst dann schreiben ... fang ann zu lesen bei: "Discovered by researcher Rufin vanRullen in 2010" pcgamer.com/how-many-frames... Du Experte auf menschliches Auge, VR musst darum 90hz weil du dich dabei bewegst alles kannst du lesen in dem article

19.04.2018
User Semih Sefil

Selten so einen Schwachsinn gehört. Ich sehe locker den unterschied zwischen 30 und 60 fps.

20.04.2018
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