Studios 11 bits
Critique

Entre la simulation de développement et le survival adventure : "The Alters" en essai

Kevin Hofer
12/6/2025
Traduction : traduction automatique

"The Alters" raconte une histoire de clone de Robinson déjanté sur une planète inconnue. Ce mélange sauvage des genres entre survival adventure, construction et simulation de vie est différent - dans le bon sens du terme.

Il est assis là, Jan Dolski. Échoué sur une planète inconnue, les membres de son équipage sont tous morts. Au moins, la base, qui ressemble à une roue surdimensionnée, a survécu. Mais comment continuer ? Seul, il ne peut pas la faire fonctionner, et encore moins s'échapper de cette planète inhospitalière.

Un Jan arrive rarement seul

Ainsi, Jan doit traiter différemment Jan le technicien et Jan le scientifique. En effet, ils ne sont pas des drones de travail sans cervelle comme c'est souvent le cas dans les simulations de construction et font ce que je leur dis. Jan le scientifique, par exemple, réagit positivement à la flatterie, ce qui le motive davantage

L'état d'esprit des Jan a également des conséquences réelles. S'ils sont malheureux, ils sont moins productifs. Mais leur productivité n'est pas la seule à dépendre du fait qu'ils se sentent bien. Mon mineur Jan, par exemple, s'est coupé le bras parce qu'il était mécontent que je ne lui donne plus d'antidouleurs. Si les anciens ne sont pas d'accord avec ma direction et mon comportement, ils peuvent même se mutiner.

Cela rend les personnages extrêmement crédibles et compréhensibles. Les bonnes animations des traits du visage et l'excellente performance de l'acteur de doublage Alex Jordan, qui double tous les Jans, y contribuent également. Je n'ai rien à redire à l'histoire et à sa narration. Elle me tient en haleine du début à la fin

De nombreux chemins mènent à la même destination

L'approche Life Sim n'est qu'un des nombreux éléments de gameplay de «The Alters». Mais c'est le plus passionnant en termes d'histoire. En effet, même si l'histoire en elle-même reste la même, j'assiste à des interactions différentes entre les Alters en fonction de leur comportement.

La valeur de rejouabilité due à d'autres interactions entre les âges n'est donc qu'apparente. Lorsque la situation s'envenime, je ne peux plus atteindre mon objectif car le temps me manque - game over. Je suis obligé de continuer à charger

Toujours sous pression

Même au niveau de difficulté standard, c'est tout à fait stimulant. Il se passe toujours quelque chose qui déstabilise ma planification prétendument prévoyante. Si j'ai l'impression d'être sur la bonne voie, l'un de mes anciens se blesse et s'absente ou une tempête magnétique me complique la tâche.

Une simulation réussie, une exploration superflue

En revanche, l'exploration est nettement moins agréable. Cela est dû à la planète elle-même : Si vous vous intéressez à la géologie, vous trouverez l'environnement passionnant. Tous les autres peuvent s'attendre à voir des pierres, beaucoup de pierres.

D'autre part, ce sont des éléments de gameplay plus petits et plus pénibles qui perturbent la fluidité du jeu. Par exemple, si je tombe sur un endroit où je peux extraire des ressources, je dois d'abord trouver leur source. Je le fais en plaçant des scanners dans une grille et en regardant dans le sol. J'augmente progressivement leur portée jusqu'à ce que je tombe sur la source. C'est inutile.

Au cours du jeu, je rencontre aussi des anomalies que je rends visibles à l'aide d'un outil ressemblant à une lampe de poche. Je dois également chercher leur origine et - littéralement - les éclairer davantage jusqu'à ce que je puisse explorer l'anomalie de manière plus approfondie. Cela remplit certes son objectif, mais ce n'est pas amusant.

«The Alters» m'a été fourni par 11 Bit Studios. Le jeu sera disponible à partir du 13 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Bilan

Un mélange de genres sauvage qui ne convainc pas à tous les égards

"The Alters" convainc par son histoire formidable, qui apporte un nouveau tour à la Robinsonade avec le clonage. J'ai appris à aimer et à détester les divers Jans, en grande partie grâce à la performance géniale du doubleur Alex Jordan.

Du point de vue du gameplay, je suis surtout convaincu par les éléments de construction et de life sim qui soutiennent bien la narration. Malheureusement, j'ai moins apprécié les unités d'exploration et de survie. Elles me donnent l'impression d'être constamment en train de faire de la microgestion - le jeu ressemble parfois plus à un travail qu'à un plaisir.

Néanmoins, je recommanderais "The Alters" à tous les fans de construction et de survie. D'autant plus que le jeu est relativement bon marché (40 francs/euros) et qu'il vous tiendra en haleine pendant des dizaines d'heures devant votre écran grâce à sa rejouabilité.

Pro

  • une histoire passionnante avec un bon storytelling
  • Jans à plusieurs niveaux
  • la simulation de construction est amusante
  • bonne animation des personnages et bon doublage

Contre

  • exploration nécessaire
  • trop de microgestion
Photo d’en-tête : Studios 11 bits

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