
Test de produit
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par Philipp Rüegg
Quand un développeur de "Bioshock" et de "System Shock 2" sort un nouveau jeu de science-fiction avec un look de bande dessinée chic comme la mort, mes yeux s'écarquillent comme si j'avais fumé du space weed. Raphi et moi nous lançons dans l'aventure à 13 heures.
Après chaque butin réussi, vous pouvez bricoler de nouvelles armes, des améliorations et de l'équipement pour faciliter votre prochain voyage. Ces objets seront conservés lorsque vous mourrez. Comme vous disposez d'un inventaire très limité, il est conseillé d'examiner attentivement les dangers à venir avant de vous équiper.
On remarque que Jonathan Chey, l'un des développeurs, a joué un rôle prépondérant dans Bioshock et System Shock 2 auparavant. Le studio Blue Manchu a créé avec "Void Bastards" non seulement un régal visuel, mais aussi un jeu d'aventure spatiale divertissant avec beaucoup d'humour.
"Void Bastards" est disponible sur PC et Xbox One.
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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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Tout afficherVous voyagez dans l'espace avec une soute remplie de taulards sacrifiables dont les corps vous servent de tenues de combat temporaires. "Void Bastards" n'est pas synonyme de politiquement correct, mais plutôt d'humour décalé. Le jeu se compose de trois éléments clés. Sur la carte générale, vous planifiez vos sauts spatiaux, qui coûtent de l'énergie et de la nourriture. À chaque saut, vous atterrissez soit chez des marchands qui vous vendent des munitions et des composants, soit dans des trous de ver qui vous téléportent aléatoirement quelque part, soit dans des vaisseaux spatiaux. Ces derniers lancent la partie "egoshooter" de "Void Bastards".

Les missions du vaisseau spatial consistent essentiellement à collecter tout ce qui clignote ou s'allume en vert. De nombreux monstres et robots bizarres vous barrent la route. S'ils parviennent à réduire vos points de vie à zéro, votre voyage recommence. Vous vous glissez alors dans le corps du criminel suivant, dont les caractéristiques sont aléatoires. Vous pouvez tomber sur un fumeur qui tousse à intervalles irréguliers et attire ainsi l'attention des ennemis. En revanche, les touristes n'explosent pas si vous les approchez de trop près. Les touristes sont de petites créatures extraterrestres épaisses avec des chapeaux qui veulent grignoter votre uniforme orange de prisonnier.
