En coulisse

Une visite à l'usine de magie Game Two

Philipp Rüegg
14/6/2024
Traduction : traduction automatique

Les reportages vidéo de Game Two sont légendaires. Semaine après semaine, ils informent sur les derniers jeux avec expertise, créativité et surtout : beaucoup d'humour. Nous avons rendu visite à la rédaction culte à Hambourg et l'avons accompagnée sur un tournage.

Beaucoup de rires et d'errance

Dois-je encore me poudrer ? Peut-on encore faire quelque chose avec le visage ?
Jasper Ihlenfeldt, Creative Director

Environ six prises plus tard, la scène est dans la boîte et un petit rêve se réalise pour moi. Depuis le lancement de Game One en 2008, je n'ai jamais manqué un épisode. Et maintenant, je fais même partie d'une émission - même si ce n'est que pour quelques secondes.

Comme une grande famille

Quand je suis la dernière à éteindre la lumière le soir, je me dis parfois que c'est mon travail. C'est beau
Esther Kerkhoff, rédactrice

L'opération de sauvetage, qui s'est déroulée tard dans la soirée, montre également à quel point la cohésion est forte au sein de Game Two. "Nous sommes comme une grande famille. Quand je suis la dernière à éteindre la lumière le soir, je me dis parfois que c'est mon travail. C'est beau", dit Esther. Et elle rayonne, ce qui ne laisse aucun doute sur l'importance qu'elle accorde à son travail et à ses collègues

Est-ce qu'on reçoit un "Fleissbienchen" ou est-ce qu'on le mange?

Un Oscar pour Jasper

Une fois les présentations dans la boîte, le studio est directement préparé pour le tournage suivant. Pour cela, Jasper écarte un rideau et déroule l'épais tapis gris. Derrière, un écran vert apparaît. Devant lui, Sebastian Tyzak remettra aussitôt un Oscar dans la catégorie "Compression à travers une colonne". Il s'agit de Jasper, que l'on appelle ici simplement "This Guy", pour sa performance dans le bus à midi.

Maintenant, le film : mais ne clignez pas des yeux, sinon vous allez rater l'épopée télévisuelle de Domi et la mienne.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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