Samsung Odyssey OLED G9 - G95SC
5120 x 1440 pixels, 49"
Vous êtes à la recherche d’un grand écran gaming ? Dans ce cas, le nouveau téléviseur 49 pouces de Samsung doit figurer en tête de votre liste d’envies.
Samsung lance sur le marché le plus grand moniteur à ce jour équipé d’une dalle QD OLED : l’Odyssey OLED G9, d’une diagonale de 49 pouces et d’une résolution de 5120 × 1440 pixels. Avec une fréquence d’image de 240 hertz, il est orienté vers le jeu. La courbure est de 1800R. Cela signifie que la diffraction de la dalle représente une section d’un cercle d’un rayon de 1,8 mètre.
Samsung Odyssey OLED G9 - G95SC
5120 x 1440 pixels, 49"
J’attends du moniteur OLED des noirs parfaits, des couleurs éclatantes et une bonne luminosité. Comme je l’ai déjà mentionné dans mon article, l’Odyssey OLED G8, le petit frère de 34 pouces du G9, offrait déjà tout cela.
La largeur supplémentaire de l’Odyssey OLED G9 en vaut-elle la peine ? J’ai placé l’écran sur mon bureau pendant un mois.
Le boîtier est composé d’un mélange de plastique dur argenté et noir. Je trouve ce design bicolore médiocre. Mon credo : les pièces en argent doivent effectivement être en métal. Dans le cas contraire, je préfère un design noir uni. J’apprécie les bords étroits de l’écran et le petit pied pour cette taille d’écran. La stabilité est correcte. Le moniteur oscille légèrement lorsque je le cogne contre la table, mais il ne tourne pas. Il est relativement léger et équipé d’un gros bloc d’alimentation externe que je dois ranger quelque part.
Au centre de la face arrière de l’Odyssey OLED G9, les Coréens installent leur « core lighting » : un anneau de LED qui éclaire le mur derrière l’écran, si on le souhaite, avec des couleurs pouvant être sélectionnées individuellement ou adaptées dynamiquement au contenu. Avec un écran de 120 centimètres de large, l’effet est toutefois limité, car l’écran le cache à gauche et à droite. Je trouve superflus les haut-parleurs intégrés sans basses. Si vous achetez un moniteur gaming coûteux, vous ne voulez certainement pas que le son soit similaire à celui d’une boîte de conserve.
En ce qui concerne les connexions, l’écran fait son travail, mais renonce au freestyle. Il dispose d’un DisplayPort 1.4, d’un HDMI 2.1 en taille réelle et d’un Micro HDMI 2.1. Contrairement à l’OLED G8, le port USB-C ne fonctionne malheureusement pas pour la transmission de signaux, mais uniquement comme connexion ascendante pour les données. Samsung aurait pu s’en passer. Le moniteur ne dispose en effet que de deux connexions USB-C descendantes.
Contrairement au Samsung Odyssey OLED G9, les moniteurs OLED conventionnels ne sont pas assez lumineux pour moi en plein jour. Je mesure 254 cd/m² en plein écran. Cela me suffit à peine, même si j’aimerais en avoir un peu plus lorsque le soleil brille à l’extérieur. L’éclairage de mon exemplaire de test est homogène : la plus grande différence de luminosité entre le centre et les coins est d’à peine deux pour cent.
Ce qui me réjouit également, c’est que le moniteur dispose d’un Auto Brightness Limiter (ABL) discret. Cela signifie que la luminosité des zones blanches reste toujours à peu près la même, quelle que soit la luminosité moyenne de l’image globale. Vous trouverez des informations plus détaillées sur ce mécanisme de protection contre le burn-in dans cet article :
Il existe également un Auto Static Brightness Limiter (ASBL). Il diminue la luminosité lorsque rien ne bouge pendant un long moment. Mais contrairement à l’ASBL du petit G8, je ne remarque jamais celui du G9 au quotidien. D’une part, Samsung semble avoir prolongé le temps nécessaire à son activation. D’autre part, il m’arrive souvent de bouger quelque chose sur la grande surface de l’écran. La vidéo de test suivante vous montre comment fonctionnent l’ABL et l’ASBL de l’OLED G9 :
Comme prévu, le contraste est excellent. Les écrans OLED peuvent désactiver complètement chaque pixel. Il n’y a donc aucun effet de blooming ou halo lumineux dans les coins. La qualité d’image est donc différente de celle des autres technologies de dalle, en particulier lorsque la lumière ambiante est faible. La finition glossy renforce encore le contraste perçu. Le revêtement antireflet de Samsung fait un bon travail. Le moniteur semble moins réfléchissant que certains modèles mats.
Les couleurs me convainquent également pour un moniteur gaming. Elles sont équilibrées et naturelles. Avec quelques réglages, elles se rapprochent de l’espace colorimétrique sRGB de mon écran de référence. J’obtiens les meilleurs résultats en mode graphique avec le profil de couleur « Naturel », la balance des blancs sur « Chaud1 » et le curseur de saturation sur 20. J’en profite également pour réduire la netteté de dix à cinq, sinon l’image paraît trop nette. L’OLED G9 couvre entièrement l’espace colorimétrique sRGB, DCI-P3 à 99 pour cent et AdobeRGB à 94 pour cent.
Tous ces bons résultats signifient que les jeux sont plaisants avec le Samsung Odyssey OLED G9. L’écran de 49 pouces rend l’expérience plus impressionnante à mes yeux que sur le plus petit G8. La courbure modérée de 1800R me convient parfaitement. En un week-end, je me plonge complètement dans la splendeur graphique de *Hogwarts Legacy*. Au format 32:9 dans cette taille, le monde magique est magnifique. Les forêts d’automne s’illuminent au soleil couchant, la nuit, des étoiles brillantes scintillent de manière distincte dans un ciel nocturne sombre.
Même dans les jeux de course, j’aime bien le format d’image. Dans Forza Horizon 5, je ressens littéralement la vitesse lorsque je fonce à travers le désert. Comme d’habitude avec l’OLED, il n’y a pratiquement pas de flou de mouvement, même les panoramas rapides semblent très nets. Samsung indique un temps de réponse gris à gris de 0,03 millisecondes, la fréquence d’image peut atteindre 240 hertz. Vous n’atteindrez guère un tel nombre d’images par seconde dans les jeux actuels si vous exploitez la résolution native. Ce n’est pas grave, car le moniteur supporte le taux de rafraîchissement variable AMD FreeSync Premium Pro.
Il y a aussi des cas où je trouve que le format 32:9 me convient moins. Par exemple, dans les jeux en perspective isométrique comme Diablo IV. Ici, je vois une quantité disproportionnée de l’univers de jeu sur les côtés par rapport au haut et au bas. De plus, la mini-carte tout en haut dans le coin est trop éloignée de l’action. Certains jeux plus anciens ne supportent pas du tout la résolution de 5120 × 1440. Avant d’acheter, il est donc important de vérifier si vos jeux préférés fonctionnent correctement en 32:9. Vous pouvez le faire par exemple avec cette liste d’un utilisateur de Reddit.
Je ne fais pas que jouer sur mon ordinateur, je l’utilise aussi pour le travail. Cela se passe plutôt bien avec le Samsung Odyssey OLED G9. J’aime le fait de pouvoir disposer facilement trois fenêtres côte à côte. Grâce à la reproduction précise des couleurs, j’ai également confiance en l’écran lorsque je retouche une image ou que je monte une vidéo.
Je ne recommanderais toutefois pas l’OLED G9 pour une application purement bureautique. Il y a deux raisons à cela sous Windows et trois sous MacOS :
L’utilisation est et reste un point faible des écrans Samsung actuels. Le système d’exploitation Tizen est en fait conçu pour les téléviseurs intelligents. En conséquence, l’Odyssey OLED G9 est également livré avec une télécommande, que je trouve totalement superflue pour un moniteur. Elle n’est qu’un appareil de plus sur mon bureau.
Je trouve que l’interface utilisateur de Tizen n’est pas intelligente. Elle est même inutilement imbriquée, compliquée et lente. Les réglages prennent du temps. Si je ne connais pas les raccourcis, je n’accède par exemple au bouton de réglage de la luminosité qu’après 13 pressions. L’avantage de Tizen serait d’assurer un accès direct aux services de streaming. Mais qui a besoin de cela sur un écran auquel est relié un ordinateur ?
Heureusement, une fois que tous les réglages de l’appareil ont été effectués, l’utilisation n’est plus aussi compliquée. Les nombreuses possibilités de réglage de l’image sont un point positif. En outre, l’option « image adaptative » fonctionne bien. Elle mesure la lumière ambiante à l’aide d’un capteur et adapte automatiquement la luminosité.
Pour le jeu, le Samsung Odyssey OLED G9 surpasse tout ce que j’ai testé jusqu’à présent pour les jeux. La qualité d’image de la dalle QD-OLED est proche de la perfection dans les jeux : des noirs profonds et une luminosité suffisante. Des couleurs riches mais pas saturées. Aucun flou de mouvement.
Le format 32:9 est particulièrement agréable dans les jeux à la troisième personne. Je suis plus impliqué dans l’action qu’avec un écran plus petit. Cela faisait longtemps que je n’avais pas été aussi émerveillé en jouant à Hogwarts Legacy sur l’Odyssey OLED G9. Quelle splendeur graphique ! Pour jouer à de tels jeux, il faut toutefois disposer d’un ordinateur suffisamment puissant avec une résolution native de 5120 × 1440.
En dehors des jeux, l’OLED G9 s’en sort également très bien. La couverture de l’espace chromatique et la précision des couleurs sont bonnes. La luminosité est suffisante et mon échantillon de test est éclairé de manière homogène. Je suis en outre particulièrement heureux de constater que je ne remarque pas l’ABL et l’ASBL dans mon travail quotidien. Il y a toutefois quelques compromis à faire en mode bureau : le motif sous-pixel du QD-OLED ne favorise pas la netteté du texte. Et avec des barres de menu et des bords de fenêtre statiques en permanence, il y a un certain risque de burn-in, comme avec tout OLED. Pour le bureau, d’autres moniteurs sont plus adaptés.
L’OLED géant de Samsung n’est pas bon marché. Mais, je trouve que le rapport qualité-prix est bon. L’écran offre effectivement l’expérience premium que j’attends dans cette catégorie. Avez-vous sous votre bureau un PC avec une carte graphique coûtant plus de 1000 francs suisses ou euros ? Dans ce cas, le Samsung Odyssey OLED G9 vaut également la peine d’être essayé. Vous serez étonné·e de voir à quel point il est agréable de jouer.
Photo d’en-tête : Samuel BuchmannMon empreinte digitale change régulièrement au point que mon MacBook ne la reconnaît plus. Pourquoi ? Lorsque je ne suis pas assis devant un écran ou en train de prendre des photos, je suis probablement accroché du bout des doigts au beau milieu d'une paroi rocheuse.