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Zurich présente sa première actrice IA - Hollywood réagit avec horreur
par Luca Fontana

Son existence même suscite l'indignation. Mais l'actrice IA Tilly Norwood n'est pas le problème. Elle en est la preuve. Un miroir d'Hollywood - et l'image qu'il renvoie n'est pas flatteuse.
Tilly Norwood se tient sur les épaules d'une géante, et elle s'appelle Lil Miquela. Ce personnage d'IA existe depuis 2016, a plus de deux millions d'abonnés Instagram, a fait la couverture de «i-D», a sorti des chansons, a fait des campagnes de mode - et n'existe pas.
Le monde a regardé brièvement, a secoué la tête un instant, puis est passé à autre chose.

Dix ans plus tard, Tilly Norwood se tient sur ces épaules. Elle aussi est générée par ordinateur, elle aussi a une biographie, un compte Instagram et l'ambition d'une carrière. La seule différence est que Tilly veut être actrice.
Et cela a mis Hollywood en état d'urgence.
Lorsque Tilly Norwood a fait ses débuts au Festival du film de Zurich en septembre 2025 - cheveux noirs, yeux bruns, quelque part entre le familier et le trop lisse - Toni Collette, Emily Blunt et Ryan Reynolds ont réagi comme si quelqu'un avait jeté une grenade sur le tapis rouge.
SAG-AFTRA, le puissant syndicat américain des acteurs, n'a quant à lui laissé aucune ambiguïté : " «Tilly Norwood n'est pas une actrice. C'est un personnage généré par un programme informatique, formé sur le travail d'innombrables acteurs professionnels, sans autorisation ni rémunération.»

La créatrice de Tilly Norwood, l'entrepreneuse néerlandaise et ancienne actrice Eline van der Velden, a été surprise par la violence des réactions. Comme elle le dit elle-même au Hollywood Reporter, elle avait suivi «le playbook de Lil Miquela». Seulement, Tilly a le problème de paraître trop réelle
Trop réel. Ce n'est pas un détail. Nous l'avons également constaté dans notre dernier podcast «Tech love»- à partir de la 28e minute environ. Mais pour comprendre Tilly Norwood, il ne faut pas commencer par elle. Il faut commencer par l'industrie dans laquelle elle est née et qui s'autodétruit depuis des années : Hollywood.
Hollywood est malade. Une maladie chronique. Les coûts de production des grands blockbusters ont explosé au cours des vingt dernières années. Dans le même temps, les recettes deviennent plus imprévisibles : le public des salles de cinéma s'éloigne, car une soirée cinéma à deux avec pop-corn et boisson coûte vite plus cher qu'un abonnement d'un mois à Netflix. Si vous voulez aller au cinéma, vous y réfléchirez à deux fois. Au moins.
Pour ce faire, la fenêtre cinéma, déjà courte, se rétrécit. C'est-à-dire la période pendant laquelle un film est diffusé en exclusivité au cinéma avant d'aller dans une quelconque bibliothèque de streaming. Les cinémas se plaignent. Les studios se plaignent. Pour remplir les caisses malgré tout, ils misent sur ce qu'ils connaissent de plus éprouvé : Sequels, prequels, super-héros et franchises.
Ce qui est connu. L'essentiel, c'est le grand public.
Le résultat est une industrie cinématographique qui dépense toujours plus et prend toujours moins de risques. Et qui exploite ceux qui ont le moins de contre-pouvoirs. Les studios d'effets spéciaux, par exemple, travaillent dans des conditions que peu de gens qualifieraient de normales : Le nombre de plans d'effets spéciaux par film augmente, alors que le temps nécessaire à leur réalisation est de plus en plus court. En conséquence, nous voyons aujourd'hui des films avec des effets qui étaient meilleurs il y a dix ans. Et ce n'est pas tout : maquillage, costumes, son, lumière, caméra - presque tous les domaines spécialisés sont sous pression.
C'est dans cette industrie qu'arrive maintenant Tilly Norwood. Pas n'importe comment. Mais plutôt comme une offre qui ne peut être refusée. Après tout, elle doit tout faire mieux. Et moins cher.
Van der Velden, la créatrice néerlandaise de Tilly Norwood, n'est pas une mauvaise interlocutrice. Elle parle clairement, elle est préparée, et elle dit des choses qui semblent raisonnables.
Ainsi, sa société Xicoia et le studio de production d'IA derrière elle Particle6 ne veulent justement pas que Tilly soit utilisée dans de vrais films avec des actrices. Tilly devrait vivre dans son propre univers, appelé «Tillyverse» : un écosystème numérique dans lequel des personnages d'IA vivent, font carrière et interagissent avec les fans. Un genre à part entière, dit Van der Velden. Comme l'animation. Personne ne se plaint qu'Elsa de «Frozen» prenne le travail de quelqu'un.
C'est leur argument le plus fort. Et en même temps leur argument le plus biaisé.

L'animation n'a jamais été positionnée comme concurrente des vraies actrices. Elsa n'a pas d'agent. Elsa ne donne pas d'interviews. Elsa n'a pas de compte Instagram sur lequel elle partage son quotidien «» et se constitue des followers. Tilly l'est déjà. C'est là que réside la différence essentielle : non pas l'esthétique de l'image, mais le message culturel. Tilly ne doit pas être placé à côté des personnages de Pixar. Tilly doit se trouver à côté de Scarlett Johansson - les mots de Van der Velden propres, d'ailleurs. Voilà pour le thème «ne pas remplacer».
En même temps, et c'est là que ça devient intéressant, Van der Velden propose aux studios de production de sauver les vingt à trente pour cent de budget qui leur manquent grâce aux plans d'IA. Les plans d'établissement, par exemple, ou les cutaways et les séquences uniques coûteuses. L'IA pourrait s'en charger afin qu'un film puisse être réalisé malgré les limites budgétaires. Cela ne ressemble pas à «, un genre à part entière». Cela ressemble à un pipeline. Comme un pied dans la porte qui, une fois qu'il est entré, ne peut plus être retiré aussi facilement.
Van der Velden le dit d'ailleurs elle-même dans l'interview du Hollywood Reporter, avec une honnêteté qu'il faut lui reconnaître : «Cela va arriver.» Les pertes d'emploi, les décalages, les transitions - elle les reconnaît. Mais elle les encadre comme une phase de transition après laquelle il y aura plus d'emplois qu'avant. C'est la promesse classique de toute grande disruption technologique, d'Uber à Amazon. C'est parfois vrai. En somme, à long terme, pour certains. Mais pour ceux qui ne survivent pas à la transition, c'est peu réconfortant.
De ce point de vue, Tilly n'est pas un nouveau genre. C'est un ballon d'essai pour savoir jusqu'où le public est prêt à résister.
C'est précisément là, dans la résistance, que réside le véritable enjeu, qui a moins à voir avec la technologie qu'avec la nature humaine.
L'IA est confortable. L'IA est rapide. L'IA n'exige rien, ne dort jamais, n'a pas besoin d'un jet privé et n'appelle pas son agent à trois heures du matin (la plupart du temps). Du point de vue de l'investisseur, un actif entièrement contrôlable - sans grèves, droits ou mauvais jours - est le rêve le plus pur. Et l'industrie du cinéma, déjà sous pression pour retourner chaque centime deux fois, est sensible au rêve.
Le problème avec la commodité, ce n'est pas qu'elle est fausse. C'est qu'elle érode les principes. Pas nécessairement par une décision consciente, mais par mille petits compromis, à chaque fois défendables. D'abord, l'IA sauve un budget. Ensuite, elle remplace un rôle secondaire. Puis un rôle principal dans un marché qui accepte «assez bien» parce que «parfait» est trop cher. Le chemin entre «soutenir» et «remplacer» n'est pas un grand pas. C'est une longue série de petits pas.
La difficulté réside dans le fait qu'il n'y a personne qui décide de ce chemin. Elle se fait simplement. Des chiffres trimestriels, des plans de production et des décisions qui, individuellement, semblent raisonnables et qui, ensemble, donnent une direction que personne n'a explicitement choisie.
La façon dont cela se traduit dans la pratique est déjà visible. Matthew McConaughey et Michael Caine ont récemment cédé leurs voix sous licence à ElevenLabs - volontairement, contre rémunération et avec un contrôle total de leur utilisation. Ainsi, McConaughey parlera bientôt en espagnol sans avoir appris une seule phrase d'espagnol. Caine, quant à lui, est géré sur une plateforme où les sociétés de production peuvent louer sa voix pour des livres audio et des documentaires, même s'il n'est plus là depuis longtemps. Tout est légal et propre. Mais tout cela est aussi un petit pas de plus vers l'IA, qui ne soutient pas la créativité, mais la remplace.
Van der Velden elle-même le laisse entendre lorsqu'elle affirme que l'industrie cinématographique ne s'est vraiment ouverte qu'à partir de février 2025. Des studios qui étaient auparavant réticents seraient soudain intéressés. Qu'est-ce qui a changé ? Certainement pas la technologie. La technologie est la même. Ce qui a changé, c'est la volonté de regarder. Et cette volonté naît généralement lorsque l'on s'est habitué à la commodité.
Le bureau à domicile vous dit bonjour.
A cet égard, il serait faux de condamner l'IA en bloc en la considérant comme une ennemie. Il y a des cas d'application qui font réellement sens. L'argument le plus convaincant est aussi le plus anodin : le budget.
Si l'IA permet effectivement de produire des plans d'établissement, des décors élaborés ou des séquences individuelles coûteuses à moindre coût, cela pourrait aider les productions qui sont aujourd'hui les plus sous pression - les plus petites, les plus audacieuses et les moins commerciales. Des studios comme A24 montrent certes qu'il est possible de réaliser des films avec des moyens modestes, mais qui touchent tout de même un grand nombre de personnes. Des films comme «Parasite», «Everything Everywhere All at Once», «The Whale» ou «Marty Supreme». Mais A24 est l'exception, pas la règle.
La plupart des studios n'osent plus rien faire parce que le risque est trop grand. Si l'IA réduit ce risque, si un studio peut à nouveau raconter une histoire inconnue, précisément parce qu'il peut se permettre de la raconter, alors ce n'est pas une simple déclaration du bout des lèvres. C'est un vrai argument.
Même si c'est vrai, cela ne résout pas la vraie question. Celle-ci est ailleurs
Celui qui a trente ou quarante ans aujourd'hui se souvient d'une époque où le spectacle était indéniablement humain. Où le tremblement dans une voix, le faux souffle, le regard qui s'attarde une seconde de trop - où tout cela était senti, pas calculé.
Le jeu d'acteur, c'était toujours plus que de la technique. C'était de la vie vécue que quelqu'un avait emportée sur un écran. De la vraie tristesse. Un vrai doute. Un véritable épuisement. Le public le ressentait, souvent sans savoir pourquoi. Marvel l'a récemment rappelé de manière surprenante : «Wonder Man» est une déclaration d'amour à cet art précis - chaleureuse, silencieuse, loin du bruit habituel des franchises. Une série qui dit : jouer la comédie, c'est vivre. Et quand on a vécu, on a quelque chose à montrer qui ne peut pas être généré facilement.
Mais la vraie question est : qui ressentira encore cela dans vingt ans ? Car la prochaine génération grandira dans un monde où le contenu de l'IA sera si omniprésent sur TikTok, Instagram et YouTube que la question «Est-ce que c'est réel ?» aura cessé de s'imposer. Cette génération n'est ni plus bête ni moins sensible. Mais elle n'apprend plus l'humain à l'endroit où il était autrefois le plus visible : sur le visage d'une personne qui a réellement vécu quelque chose et qui le revit quand même. Pour nous.
Ce n'est pas une accusation. C'est une observation qui explique pourquoi l'opposition à Tilly Norwood - aussi bruyante soit-elle aujourd'hui - est probablement un modèle en voie de disparition. Les arguments contre sont justes. Mais l'habitude et la commodité sont plus fortes que n'importe quel raisonnement. Toujours.
Van der Velden s'en doute. «Je me souviens moi-même du temps qu'il m'a fallu pour m'y faire.», dit-elle à propos de sa propre technologie d'IA. Aujourd'hui, elle est l'un de ses plus fervents défenseurs. Ses préoccupations n'ont pas disparu pour autant. Elles sont simplement devenues plus discrètes à un moment donné. Et l'habitude, au bout d'un moment, ressemble à s'y méprendre à de la conviction.
A la fin, Tilly Norwood est surtout patiente. Elle ne vieillit pas. Elle ne se fatigue pas. Elle ne négocie pas et n'exige rien. Elle attend - que le monde s'habitue à elle. Que l'indignation se calme. Que «fascinant et inquiétant» devienne un jour «normal».
«AI is not the enemy, it’s the key», sing Tilly. Wie lange noch, bis KI-Qualität zwar nicht perfekt, aber für uns alle «gut genug» ist?
Honnêtement, il est encore trop tôt pour dire si c'est une bonne ou une mauvaise chose. La technologie est là. Ce n'est plus une expérience de pensée. La question n'est donc pas de savoir si les personnages d'IA vont arriver. La question est de savoir qui dictera les conditions dans lesquelles elles seront utilisées. Est-ce que ce sont les syndicats et les législateurs qui fixent les règles avant que le marché ne les submerge ? Ou si ce sont les investisseurs et les sociétés de production qui créent les faits jusqu'à ce que les règles ne puissent plus que réagir.
Ce n'est pas une lutte entre l'homme et la machine. C'est une lutte bien plus ancienne : entre ce qui est confortable et ce qui sacrifie les principes. Personne ne décidera du moment où l'IA remplacera la créativité. C'est une question d'habitude. Par l'habitude. De milliers de petites décisions qui, individuellement, semblent raisonnables. Et jusqu'à ce que la prochaine génération demande si quelque chose a été perdu, elle ne se souviendra même plus de quoi. La commodité, nous le savons tous, a un excellent palmarès dans cette lutte.
Tilly Norwood se tient sur les épaules d'une géante. Elle sourit. Mais nous ne savons pas exactement à propos de quoi.
J’écris sur la technologie comme si c’était du cinéma – et sur le cinéma comme s’il était réel. Entre bits et blockbusters, je cherche les histoires qui font vibrer, pas seulement celles qui font cliquer. Et oui – il m’arrive d’écouter les musiques de films un peu trop fort.
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