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TikTok veut se lancer dans le secteur des jeux et teste l'intégration de jeux au Vietnam.
Techcrunch rapporte en outre qu'il devrait être possible de jouer avec des streamers.
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.
Tout afficherAvec plus d'un milliard d'utilisateurs actifs par mois, TikTok est l'une des plates-formes les plus populaires au monde. Désormais, ByteDance, l'entreprise chinoise derrière l'application de médias sociaux, veut conquérir le secteur des jeux. Les premiers tests sont déjà en cours. Ainsi, les utilisateurs de TikTok au Vietnam peuvent jouer à des jeux via la plateforme, comme le rapporte le service d'information Reuters.
TikTok confirme à Reuters que des tests avec des jeux HTML5 sont en cours. En revanche, les rumeurs selon lesquelles la fonctionnalité serait déployée dans d'autres régions d'Asie du Sud-Est au troisième trimestre 2022 n'ont pas été commentées. Aux États-Unis, les premiers mini-jeux ont également fait leur apparition. Il s'agit notamment de "Disco Loco 3D", un jeu de danse musical, ainsi que de "Garden of Good", dans lequel il s'agit de planter des légumes pour déclencher des dons en faveur de l'ONG Feeding America. Selon Reuters, TikTok puisera principalement dans le portefeuille de jeux de ByteDance.
Dans Douyin, la version chinoise de TikTok, il est possible de jouer à des jeux depuis 2019. La version mondiale prend en charge les livestreams dans le style de la plateforme de jeux Twitch. Cette fonctionnalité est très utilisée, tout comme le partage de clips de jeux. Pour 2022, les experts prévoient un triplement du chiffre d'affaires de TikTok, qui atteindra onze milliards de dollars US. Les jeux, en tant que média le plus populaire au monde, constituent sur cette voie la prochaine étape logique de la croissance.

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