Critique

"The Last of Us", épisode 3 : Départ sur un chemin brisé

Luca Fontana
30/4/2025
Traduction: traduction automatique

Après le choc du dernier épisode, on aurait pu penser que The Last of Us nous accorderait un peu de répit. Eh bien - elle nous en accorde un, certes. Mais pas de repos.

Troisième partie, autre approche : «The Last of Us» n'écarte pas davantage le monde dans «The Path» - il montre le vide qui demeure. Ce qui commence comme un tremblement silencieux se transforme en un voyage de culpabilité, de colère et de désespoir. Pas de batailles, pas d'explosions - juste des personnages qui se battent contre eux-mêmes, alors que tout se passe comme si rien ne s'était passé à l'extérieur.

Dans la Fabrique à spoilers, Michelle, Domi et moi parlons comme toujours de l'épisode actuel de manière ouverte, critique et émotionnelle - avec des spoilers jusqu'ici, mais sans donner d'aperçu de ce qui va suivre.

Voici un petit sneak-peak:

Si vous n'avez pas vu notre premier épisode, vous pouvez le rattraper ici:

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Si vous n'avez pas encore vu le troisième épisode et que vous voulez quand même savoir comment il s'est passé, voici un petit résumé de nos impressions - sans spoiler.

Le chemin est tout tracé

«The Last of Us» ne veut pas nous faire courir prématurément vers l'avant dans l'épisode 3 - «The Path». Pas encore. Nous devons plutôt endurer. Et plus précisément, ce qu'il nous reste à la fin du choquant deuxième épisode. La douleur. Le vide. La prise de conscience que le monde continue de tourner, que nous soyons prêts ou non.

Le résultat est un épisode silencieux qui n'a pas besoin d'explosions ou de postures héroïques pour résonner. Il s'agit de personnes brisées qui tentent de survivre à la journée. Michelle l'a particulièrement ressenti : comment Ellie tente de maintenir sa façade, seulement pour révéler, dans les moments de silence, à quel point le gouffre sous ses pieds est vraiment grand. Elle se joue la comédie parce qu'elle ne peut pas encore supporter la vérité.

Domi a été impressionnée par la façon dont la série construit de nouvelles menaces à l'horizon - sans jamais perdre de vue ce dont il s'agit vraiment : d'Ellie. Pas du monde, pas des infectés, pas des sectes ou des loups. Mais d'une jeune femme qui se perd et qui doit se retrouver.

Et tandis que la série montre à quel point ses personnages sont fragiles et réels, le vieux débat fait rage à l'extérieur, dans le monde réel : Wokeness. Agendas. Tous ces mots-clés qui surgissent à chaque fois que les histoires deviennent trop inconfortables. Comme si l'humanité était une idéologie. Ou l'orientation sexuelle d'Ellie une provocation.

Mais «The Last of Us» ne parle pas d'idéologies et d'agendas. Le jeu qui a adapté la série ne le faisait déjà pas en 2014. «The Last of Us» parle de personnes et de chemins sur lesquels il n'y a pas de vérités simples. Juste la culpabilité, la perte et l'espoir que quelque part, une petite partie de ce que nous étions avant peut être sauvée.

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Hôtes

Luca Fontana

Luca est la preuve vivante que nos parents ont menti : Il n'y a pas d'yeux carrés à force de trop regarder la télévision. Selon les rumeurs, il aurait regardé des films Star Wars» et lu des bandes dessinées Marvel alors qu'il était encore dans le ventre de sa mère «. Aujourd'hui, après de nombreuses années de recherche sur le terrain, il connaît mieux l'univers Disney qu'Al Capone le Chicago des années 1930. Il utilise un seul et même mot de passe pour les 14 abonnements à ses soldes en streaming, sinon il les oublierait. Les seules personnes autorisées à le déranger dans son travail «» sont ses deux chats.

Hôte de podcast Luca Fontana, points forts : TV, cinéma et séries.
Hôte de podcast Luca Fontana, points forts : TV, cinéma et séries.
Source : Thomas Kunz

Michelle Brändle

Alors que d'autres transpirent déjà en dessinant un bonhomme au trait, Michelle se sert de chaque test de tablette comme d'une pente glissante pour créer des œuvres d'art numériques. Plus concrètes, celles issues de l'impression 3D posent régulièrement pour ses revues de smartphones. L'enthousiasme pour les gadgets auquel succombe presque chaque nouveau membre de la rédaction se manifeste sur leur pupitre, flanqué d'un clavier RVB fait maison et d'une souris RVB assortie. Elle n'éprouve encore plus d'émotions, qui lui collent même à la peau sous forme de tatouages, que pour les Pokémon.

Hôtesse de podcast Michelle Brändle, points forts : Mobile et Nerdtum.
Hôtesse de podcast Michelle Brändle, points forts : Mobile et Nerdtum.
Source : Christian Walker

Domagoj Belancic

S'il y a bien quelqu'un qui joue plus que Phil, c'est tout au plus Domi. Si son chien ne le traînait pas régulièrement au soleil, il aurait depuis longtemps collectionné tous les trophées de platine sur Playstation. Son cœur brûle également pour une autre entreprise japonaise bien connue, Nintendo. En témoignent les différentes consoles rétro qui ornent son bureau, ainsi que sa connaissance encyclopédique de tous les Pokémon, même ceux qui restent encore à inventer.

Hôte de podcast Domagoj Belancic, points forts : Gaming et Tech.
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Source : Christian Walker

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Vivre des aventures et faire du sport dans la nature et me pousser jusqu’à ce que les battements du cœur deviennent mon rythme – voilà ma zone de confort. Je profite aussi des moments de calme avec un bon livre sur des intrigues dangereuses et des assassins de roi. Parfois, je m’exalte de musiques de film durant plusieurs minutes. Cela est certainement dû à ma passion pour le cinéma. Ce que j’ai toujours voulu dire: «Je s’appelle Groot.» 


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