
Test de produit
Scuf Infinity 4PS Pro : vaut-il la peine de dépenser 300 francs pour une manette PS4 ?
par Philipp Rüegg
La Scuf Reflex Pro est la Lamborghini des manettes pour PS5. Sur le plan technique, il n'y a pas grand-chose à redire, si ce n'est que le rapport qualité-prix n'est pas au rendez-vous.
La Dual Sense de Sony est une manette solide. Elle offre une bonne prise en main, des finitions agréables au toucher et est désormais disponible en plusieurs couleurs. Cependant, nombreux sont les joueuses et les joueurs qui en attendent davantage. Davantage de fonctions, de possibilités de réglage, une meilleure prise en main. Contrairement à Microsoft, Sony ne propose pas sa propre manette haut de gamme, des fabricants tiers comme Scuf se sont donc engouffrés dans la brèche. La Scuf Reflex Pro est compatible avec PlayStation et PC et coûte cher.
La Scuf Reflex Pro coûte la bagatelle de 250 francs (240 euros). Pour la moitié du prix d’une PS5, vous aurez deux joysticks interchangeables, un grip antidérapant et quatre palettes arrière amovibles. Ces dernières sont le principal argument de vente des manettes Pro. Elles fournissent quatre boutons configurables supplémentaires qui permettent de soulager les pouces et les index.
Contrairement à la manette Scuf Infinity4PS Pro, la version précédente pour la PlayStation 4, la sensibilité à la pression des gâchettes L2 et R2 ne peut plus être ajustée. Je suppose que c’est lié aux gâchettes adaptives de la Dual Sense. Les développeurs de jeux peuvent déterminer l'intensité de la résistance via le logiciel. Les extensions des gâchettes en forme d'ongle ont également disparu.
En revanche, la configuration des palettes est devenue plus simple. Sur la Reflex Pro, un petit bouton situé à l'arrière vous permet de sélectionner un des trois profils disponibles. Chacune des trois couleurs cache un profil prédéfini :
Pour les configurer les touches, sélectionner un profil puis appuyez sur le bouton profil jusqu’à ce qu’il clignote. Ensuite, appuyez simultanément sur l’une des quatre palettes et la touche que vous souhaitez assigner, puis appuyez à nouveau sur le bouton profil pour enregistrer la nouvelle configuration. Vous pouvez choisir entre L1, R1, L3, R3, la croix multidirectionnelle et les quatre touches action.
Les quatre palettes sont amovibles, vous pouvez donc les retirer si vous ne les utilisez pas. Pour cela, il faut tirer vers le bas, mais, sans expérience, c’est plus facile à dire qu’à faire. Il n’y a pas de prise et tirer légèrement de chaque côté n’aide pas plus. D’autant plus que j’ai peur de casser les petites pièces de plastique en forçant trop. J'y parviens finalement en tirant sur la pièce tout en la remuant légèrement de gauche à droite. La manipulation est plus facile après avoir retiré et remis les palettes plusieurs fois et j’arrive à le faire avec deux doigts seulement. Reste à savoir si elles ne finiront pas par tomber d’elles-mêmes avec le temps. Quoi qu’il en soit, la solution n’est pas idéale, surtout pour cette gamme de prix.
Le changement des joysticks est bien plus élégant. Il suffit de détacher le cache au niveau des pointes des poignées, puis de le retirer, de changer les joysticks et de remettre le cache. Les manettes Xbox Elite de Microsoft font encore mieux. La combinaison de l’aimant et du mécanisme d’enfichage est plus élégante, mais on peut aussi changer la croix multidirectionnelle.
La Reflex Pro ne nécessite aucun logiciel, elle reçoit les mises à jour via la PS5, comme une manette Dual Sense normale. Pour la connecter, il suffit de la brancher à la PS5 via un câble USB C, de l'allumer et de suivre les instructions à l’écran. Sur PC, vous pouvez la connecter via Bluetooth ou en filaire. Pour ce faire, appuyez sur le bouton Home en même temps que sur le bouton Share jusqu'à ce que la manette clignote. La manette devrait apparaît dans les périphériques Bluetooth disponibles.
La Scuf Reflex Pro est un peu plus lourde et offre ainsi une prise en main plus agréable que la Dual Sense de Sony. Les poignées caoutchoutées sont une bonne addition. Elle tient bien dans les mains, même lorsque les boss d’Elden Ring me donnent du fil à retordre. Personnellement, je préfère les joysticks plus courts. Je préfère également les joysticks convexes. Malheureusement, l'un des deux joysticks convexes est plus long que l’autre, ce qui ne me convient pas pour mon style de jeu. Là encore, la Xbox Elite fait mieux avec trois paires.
Je n’ai rien à redire sur les palettes extérieures. Pour moi, leur position est idéale. En revanche, je trouve que les palettes intérieures demandent un certain temps d'adaptation. Pour les actionner, je dois utiliser la partie latérale du bout de mes doigts et ne peux tenir correctement la manette en même temps, les sensations ne sont donc pas idéales en jeu.
Les autres boutons sont plus ou moins identiques à ceux de la manette de Sony. Seules les gâchettes de la Reflex Pro diffèrent légèrement en offrant une plus grande résistance et un meilleur son.
Les avantages des palettes sont indéniables. Cela me permet de tenir fermement la manette et de se concentrer pleinement sur les joysticks avec les deux pouces, pendant que mes majeurs se chargent des actions X, carré, cercle ou triangle qui se trouvent habituellement sous le pouce droit. C'est un avantage immense dans les jeux de tir multijoueur comme Warzone. Mon pouce droit peut se contenter de viser et scanner l’environnement. Il n’a pas besoin de faire une pause pour se déplacer et appuyer sur le cercle, s’accroupir, sauter ou recharger l’arme. Une fois habitué à ces nouveaux boutons, j’ai gagné de précieuses millisecondes de temps de réaction, notamment dans les jeux en ligne.
Comme je joue normalement aux jeux de tir avec la souris et le clavier, la Scuf Reflex ne m'apporte cependant que peu de valeur ajoutée dans ces jeux. La situation est différente dans les jeux de course. En règle générale, je joue en mode automatique. Je sais, je sais. Que le dieu des courses me punisse avec un pneu crevé et une panne de moteur. Je ne passe les vitesses manuellement qu'avec un volant et un levier de vitesses, mais je n'en ai plus depuis des années. Avec la Scuf Reflex, je peux désormais monter et descendre les vitesses avec les palettes au lieu de la croix directionnelle. Cela ressemble presque au Quickshift d'un vrai volant et pourrait même convertir les casual racers paresseux comme moi. Le retour haptique sensationnel de Gran Turismo 7, en particulier au niveau des gâchettes, y est pour beaucoup. C’est dans ce contexte que la manette se montre sous son meilleur jour.
La Scuf Reflex apporte également des avantages dans les jeux (principalement) solos comme Elden Ring ou Tunic. Dans l'épopée fantastique de From Software, la manette me permet de lancer des potions ou de rouler en sécurité sans avoir à quitter l'ennemi des yeux. Tunic, un jeu inspiré de Zelda, tient également un peu de Dark Souls. Le fait de pouvoir boire une potion de soin d’une simple pression d’une des palettes m’a sauvé la mise plus d’une fois dans les terribles combats de boss. Sans les palettes, j’aurais dû retirer mon index de R2 pour appuyer sur R1.
Vous cherchez une manette véritablement « pro » ? La Scuf Reflex Pro tient ses promesses. L’excellent grip, les palettes configurables et les joysticks interchangeables vous donnent un très bon contrôle en jeu. Cela vous permet-il de mieux jouer ? Peut-être. Pour moi, l'avantage réside dans l'adaptabilité. Les quatre touches supplémentaires me donnent plus de flexibilité et nécessitent moins d'acrobaties digitales.
La manette Reflex Pro offre sans aucun doute de meilleures finitions que la Dual Sense classique. Le problème, c’est son prix. Pour 250 francs, j'attends plus que quelques palettes et un meilleur grip. Pour 100 francs de moins, les joueurs et les joueuses Xbox (et PC) reçoivent la manette Elite. Elle offre une aussi bonne prise en main et peut-être configurée encore plus facilement. Il m’est donc difficile de recommander la nouvelle manette de Scuf, mais les manettes pro de type Dual Sense ne sont pas légion. Si le prix ne vous fait pas peur, vous recevrez une manette haut de gamme avec la Reflex Pro. Sinon, vous pouvez continuer à attendre que Sony sorte une version pro de sa manette.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.