
En coulisse
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par Philipp Rüegg
Les modes photo dans les jeux sont devenus monnaie courante. Cela n'a pas toujours été le cas. Découvrez d'où ils viennent, quels sont les meilleurs et comment les utiliser au mieux.
Appuyer sur l'écran d'impression pour faire des captures d'écran ? Oubliez cela ! De nombreux jeux intègrent aujourd'hui des modes photo qui permettent de créer des instantanés saisissants qui étonneront même les photographes.
Tous les jeux modernes ne sont pas équipés d'un mode photo, loin s'en faut, mais on peut s'attendre à en trouver dans les grands titres. Pour les fabricants, le fait que les joueurs partagent leurs captures d'écran souvent époustouflantes sur Internet est une publicité gratuite. La différence avec les captures d'écran normales, qui se déclenchent en appuyant sur un bouton sur la plupart des consoles et des PC, est que les modes photo offrent beaucoup plus de possibilités. Choisir les gestes et les expressions du personnage, changer l'angle de la caméra, désactiver l'IU, régler la position du soleil, ajuster la profondeur de champ, la plupart du temps, c'est votre imagination qui vous limite.
Le premier jeu à avoir intégré un mode photo est peut-être Gran Turismo 4 sur PS2, sorti en 2004. Déjà à l'époque, les joueurs disposaient de nombreux outils pour faire apparaître leurs véhicules sous leur meilleur jour. Les résultats pouvaient ensuite être sauvegardés en résolution 1280 × 960 pixels et transférés sur une clé USB. L'envoi direct sur le cloud n'était pas encore possible à l'époque. Gran Turismo 4 n'a toutefois pas déclenché un engouement pour le mode photo. Dans les années qui ont suivi, seuls quelques titres comme "Halo 3", "Uncharted 2" ou "God of War 3" sont sortis avec la possibilité de créer ses propres images en jeu. Ce n'est qu'en 2013, avec le lancement de la PS4 et de la Xbox One, que le développement a pris son essor.
Nvidia a lancé il y a un an son propre logiciel de mode photo pour PC, Ansel. Il vous permet d'exprimer votre créativité en matière de photographie, même dans les jeux sans mode photo. Cependant, vous avez besoin du GPU Nvidia approprié et le jeu doit être pris en charge. Ansel montre néanmoins à quel point la prise de vue en jeu est devenue importante. A l'heure d'Instagram, de la folie des selfies et, plus généralement, de l'avalanche de photos générée par les smartphones, il n'est pas surprenant que la tendance se soit étendue aux jeux.
Les meilleurs outils ne servent à rien si vous ne savez pas comment les utiliser. Voici quelques conseils qui peuvent vous aider à prendre de meilleures photos. Gardez à l'esprit que tous les modes photo n'ont pas les mêmes possibilités.
Les jeux sont remplis d'objets, de visages ou de décors intéressants. Ouvrez donc l'œil pour trouver des sujets potentiels. Votre personnage est loin d'être la seule vedette, même les choses les plus anodines peuvent faire de belles photos.
La perspective joue un rôle crucial dans votre image. De très près, de loin, à travers une fenêtre ou en vue aérienne sont quelques-unes des possibilités qui s'offrent à vous. Et contrairement à la photographie réelle, vous pouvez changer de perspective très facilement grâce à l'appareil photo libre. De même, votre sujet ne doit pas toujours être au centre. Il suffit de le placer sur le bord ou dans un coin de la pièce.
Si vous souhaitez capturer un objet tel qu'une personne, un animal ou un véhicule, il n'est pas toujours nécessaire de le faire à l'arrêt. Souvent, c'est le mouvement qui donne une image beaucoup plus intéressante. Que ce soit par une posture différente, par la dynamique ou par la formation de stries.
Comme les jeux peuvent être manipulés presque à volonté, contrairement à la réalité, vous disposez généralement de nombreux filtres, shaders, sources de lumière, effets météorologiques, etc. Vous pouvez ainsi modifier complètement votre image en un rien de temps.
L'Égypte historique n'est pas seulement un rêve pour les globe-trotters amoureux de l'histoire, elle est aussi pleine de motifs intéressants. Les talents d'acrobate de Bayek vous aideront à prendre des photos plutôt originales. Grâce au clone d'Instagram en jeu d'Ubisoft, vous pouvez également partager vos clichés directement avec d'autres joueurs ou admirer leurs œuvres.
Le mode directeur de "GTA V" a déjà permis de réaliser d'innombrables captures d'écran fantaisistes. Le jeu, de par sa diversité, s'y prête également parfaitement. L'éditeur vous permet de modifier les clips enregistrés. Bien qu'il soit principalement destiné à la vidéo, il peut être utilisé à bon escient pour les captures d'écran.
C'est l'un des premiers jeux dont j'ai personnellement remarqué le mode photo. Les couleurs vives qui émanent des super-pouvoirs des protagonistes permettent de prendre des photos impressionnantes, surtout lorsqu'elles sont associées aux reflets de l'eau.
Les jeux aux graphismes impressionnants sont prédestinés à faire l'objet de captures d'écran. "Horizon : Zero Dawn", avec ses dinosaures robotisés, ses forêts luxuriantes et ses alternances réalistes jour/nuit, est un paradis pour les photographes virtuels. La protagoniste Aloy peut faire une série de grimaces à la demande si vous êtes d'humeur à faire des selfies.
Rares sont les lieux plus impressionnants que ceux visités par Nathan Drake. Associé à l'immense richesse des détails, "Uncharted 4" offre des moments photographiques à profusion. Le mode photo offre également de nombreux outils pour que vous puissiez vous en donner à cœur joie.
Même si le jeu n'a pas eu le plus grand écho (personnellement, je le trouve génial), il n'en reste pas moins un rêve pour les photographes amateurs avec ses paysages désertiques post-apocalyptiques. Véhicules hors d'usage, navire oublié ou zones polluées par le pétrole font le bonheur de la communauté grandissante des photographes de jeux vidéo.
Les milliers et milliers de planètes générées de manière procédurale fournissent plus qu'assez de variation et d'inspiration. Les couleurs vives et le style graphique épuré font le reste. Le mode photo a été développé avec l'artiste de la capture d'écran Dead End Thrills et cela se voit clairement dans la variété des outils mis à votre disposition.
Il n'est pas toujours nécessaire que le jeu soit un monstre de pixels graphiques. "Super Mario Odyssey" fournit d'innombrables motifs d'images multicolores que vous pouvez agrémenter d'autocollants si vous le souhaitez. La bonne humeur du jeu peut être parfaitement capturée avec les diverses poses de Mario, la caméra libre et les pays des merveilles colorés.
La photographie virtuelle n'en est encore qu'à ses débuts. Les modes de photographie sont de qualité très variable. Pourtant, les joueurs parviennent à capturer des images incroyablement belles et originales. Comme dans la photographie classique, beaucoup de choses fonctionnent par essais et erreurs. Il faut essayer, c'est tout. J'espère que de plus en plus de jeux seront dotés d'un mode photo ou que les consoles/ordinateurs seront équipés nativement d'un logiciel adapté, comme l'Ansel de Nvidia. Avec toutes ces captures d'écran sophistiquées, la question du droit à l'image se posera bientôt. Mais c'est un thème pour une autre fois.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.