
Sharge 170
24000 mAh, 170 W, 86.40 Wh

Le casque VR sans fil Oculus Quest reçoit deux grosses mises à jour. Avec le Rift Link, le Quest pourra bientôt jouer à tous les jeux Rift et, par-dessus le marché, il apprend le hand tracking.
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.
Tout afficherL'Oculus Quest aura accès à l'ensemble de la bibliothèque Oculus Rift à partir de novembre. Cela sera possible grâce au Rift Link. Après cette mise à jour, il vous suffira de brancher les lunettes VR sur votre PC via un câble USB-C. C'est ce qu'a annoncé le CEO de Facebook Mark Zuckerberg lors de la conférence Oculus Connect 6. Le casque autonome devient ainsi un casque PC à part entière. Certes, il perd ainsi un peu de sa mobilité, mais l'assortiment de jeux est massivement élargi. Grâce à la puissance du PC, vous profitez en outre d'un saut qualitatif considérable. L'Oculus Rift devient ainsi pratiquement superflu.
Et une autre annonce intéressante a été faite lors de l'Oculus Connect. La Quest reçoit une killer feature potentielle : le suivi des mains. Les capteurs monochromes de la caméra détectent la forme de vos mains et créent une série de points 3D. Cela permet à son tour de transmettre vos mouvements en VR. Lors de la conférence, les participants ont pu essayer une courte démo et les premiers retours sont extrêmement positifs. Il appartient toutefois aux développeurs d'implémenter cette fonctionnalité dans leurs produits. La mise à jour est prévue pour 2020.

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