"Starfield : Espace brisé"
Point de vue

Nos moments forts de la Gamescom 2024

Domagoj Belancic
24/8/2024
Traduction : traduction automatique
Co-auteur: Philipp Rüegg

Nous étions à la Gamescom et avons vu et joué à plus de 50 démos de nouveaux jeux. Ces titres nous ont particulièrement impressionnés.

Epuisés mais satisfaits, Phil et moi rentrons de Cologne en Suisse. Nos têtes bourdonnent encore des nombreuses bandes-annonces et jeux que nous avons vus, respectivement essayés. Dans le podcast Tech love, nous avons déjà traité quelques impressions.

Voici maintenant nos coups de cœur du salon du jeu vidéo de cette année.

Domagoj : "Starfield : Shattered Space" - Bethesda revient à ses racines

L'extension payante "Shattered Space" tient compte de cette critique et propose une aventure "traditionnelle" de Bethesda dans un monde ouvert cohérent et conçu à la main. Au lieu de sauter d'un corps céleste à l'autre, l'action du DLC se déroule entièrement sur la planète Va'ruun'kai - le foyer de la mystérieuse secte "Maison Va'ruun", que vous connaissez déjà du jeu principal.

Le monde est parsemé de mystérieuses anomalies gravitationnelles et de failles dans le continuum espace-temps, d'où émergent de dégoûtants monstres insectes. Selon Bethesda, l'extension contiendra également des éléments d'horreur avec des zones de jeu sombres, des jumpscares et des couloirs étroits. Les hideux adversaires aliens tenteront de vous attaquer à bout portant. Les armes de mêlée devraient donc jouer un rôle plus important.

Ce monde alien impitoyable est complété par de nombreuses sous-actions de la Maison Va'ruun qui se battent pour la domination de la planète. C'est à vous de choisir la faction que vous rejoindrez. C'est vous qui décidez du sort de la secte - et de la planète.

Pour vous aider à patienter jusqu'à la sortie de l'extension, Bethesda a déjà publié une mise à jour gratuite pour "Starfield". Elle inclut le "Rev-8", un vaisseau spatial propulsé par une fusée. J'ai hâte de l'utiliser pour me balader sur Va'ruun'kai.

Quand: 30 septembre
Où : Xbox Series X/S, PC

Phil : "Dune Awakening" : l'addiction à l'épice est réelle

J'aime les MMO et j'aime Funcom. Depuis "Age of Conan", j'essaie tout ce que le studio norvégien peut fournir. Les jeux sont souvent un peu cahoteux, mais ils ne manquent jamais d'ambition. "Dune Awakening" a définitivement besoin d'être peaufiné, mais l'atmosphère et le potentiel sont déjà impressionnants.

Quand: 2025
Où : PC

Domagoj : "Atomfall" - Un mélange réussi de "Sniper Elite" et de "Fallout"

Le studio de développement "Sniper Elite" Rebellion s'attaque à un nouveau monde de jeu contaminé par la radioactivité avec "Atomfall" - et il a l'air sacrément prometteur. Pendant une bonne heure, je me suis battu dans un paysage post-apocalyptique du nord de l'Angleterre rempli d'abris anti-atomiques, de bandits et de zombies irradiés dans la démo de la Gamescom. Et j'en aime chaque seconde.

Le système de quêtes est également spécial. Il n'y a pas de missions traditionnelles avec des marqueurs sur la map. Au lieu de cela, vous trouverez des indices partout dans le monde du jeu, que vous pourrez explorer ou ignorer. Certains indices mènent à des histoires épiques, d'autres à des butins plus modestes. Le jeu vous récompense pour votre curiosité et votre réflexion. J'ai hâte de me perdre dans ce monde unique.

Quand: mars 2025
Où: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Phil : "Replaced" - une symbiose parfaite entre les graphismes en pixels, la bande-son synthwave et "Blade Runner"

"Replaced" me prend à tous les niveaux. J'ai pu jouer à trois niveaux différents de cette plateforme d'action rétro-futuriste et j'en ai vraiment eu la chair de poule.

Quand: 2025
Où: Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Domagoj : "Phantom Blade Zero" - Rapide comme l'éclair

Je dois avouer qu'avant de venir jouer à la démo de "Phantom Blade Zero" sur le stand du studio de développement chinois S-Game, j'étais tendu. Les trailers publiés jusqu'à présent laissaient en effet penser qu'il s'agissait d'un autre Soulslike ultra-lourd qui allait me botter les fesses.

Les mains moites, j'attrape la manette PS5 et me lance dans l'aventure de la démo. Concentration ! Je ne veux pas me ridiculiser devant les développeurs et livrer une performance propre. Ma première impression après quelques minutes de jeu : zut, ce jeu est rapide!

Les commandes s'inspirent des grands noms du genre Soulslike. Mais le rythme est bien plus élevé. Le système de combat de Phantom Blade Zero donne l'impression que le protagoniste vêtu de noir a bu dix boissons énergisantes et autant d'expressos. Avec mes épées, j'attaque les ennemis avec des attaques combo incroyablement rapides et je survole quasiment le champ de bataille.

Le rythme rapide ne signifie pas que je peux tout massacrer sans réfléchir. Lorsque les ennemis attaquent, je dois soit esquiver, soit contrer leurs attaques à temps. Par rapport à d'autres Soulslikes, le timing semble beaucoup plus généreux. Si un ennemi me touche, je ne perds pas non plus trop d'énergie vitale. Ma tension diminue. Le jeu a l'air ultra-difficile, mais il est beaucoup plus accessible que ce que les bandes-annonces laissent entendre.

Si je meurs, je suis téléporté à nouveau à un point de contrôle. Autre différence avec les Soulslikes classiques : les ennemis déjà vaincus restent morts. Je conserve également mes points d'expérience et mes objets. C'est ce qui me plaît. J'ai hâte de continuer à massacrer dans le jeu final.

Quand : vers 2025-2026
Où: PS5, PC

Phil : "Inzoi", une simulation de vie incroyablement complète

Depuis des années, les fans des Sims aspirent à une suite ou au moins à une alternative équivalente. Paradox a récemment mis au rebut un candidat potentiel avec "Life by you". Inzoi", du studio coréen Krafton, sort maintenant de nulle part. Exactement, le studio qui travaille également sur "PUBG".

Quand: Accès anticipé vers la fin 2024, lancement vers 2025
Où: PS5, Xbox Series X/S, PC

Domagoj : "Copa City" - Gestionnaire d'événements footballistiques

A première vue, on pourrait confondre "Copa City" avec des jeux comme "Football Manager". Mais le jeu de tycoon du studio de développement Triple Espresso n'a rien à voir avec la gestion de clubs de football. Dans "Copa City", vous coordonnez plutôt la mise en place d'un jeu de football géant dans une ville.

Pour l'instant, trois clubs de football (Bayern Munich, Arsenal, Flamengo) et deux stades ou villes authentiquement reconstitués (Berlin, Varsovie) sont annoncés. D'autres clubs et lieux devraient suivre d'ici le lancement fin 2025.

Lors de ma session de jeu à la Gamescom, le studio de développement me confie que depuis l'annonce de "Copa City" au Summer Game Fest en juin, de nombreux clubs et ligues se sont déjà manifestés pour une coopération. Parmi eux, mon club préféré, le Dinamo Zagreb. Le potentiel d'expansion de ce jeu de tycoon unique est énorme et je suis impatient de voir comment le projet va évoluer jusqu'au lancement et au-delà.

Quand: Fin 2025
Où: PS5, Xbox Series X/S, PC

Phil : "Towerborne" : du live, mais du bon

"Towerborne" est un jeu en direct. Cela signifie qu'il est constamment mis à jour avec de nouveaux contenus. En général, je tire la sonnette d'alarme. Ces "Forever Games" n'offrent souvent pas la qualité nécessaire pour me captiver à long terme.

Quand: 10 septembre (Steam Early Access)
Où: Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Domagoj : "Directive 8020" - Space-horror avec conséquences

Le studio de développement Supermassive est connu pour ses jeux d'horreur narratifs comme "Until Dawn" ou "The Quarry". Avec leur nouveau jeu "Directive 8020", le studio abandonne l'horreur terrestre et s'essaie pour la première fois au genre de la science-fiction.

La Terre est détruite. Un vaisseau de colonisation explore l'espace à la recherche de nouvelles planètes sur lesquelles l'humanité, ou ce qu'il en reste, pourrait continuer à vivre. Malheureusement, ce vaisseau s'écrase sur une planète étrangère. Plus stupide encore, un organisme extraterrestre malveillant vit sur cette planète.

Quand: 2025
Où: PS5, Xbox Series X/S, PC

Phil : "Crimson Desert" - appelez-moi le roi du combo

Après une courte introduction, je peux m'essayer à différents boss. Je me suis rarement senti aussi dépassé que dans "Crimson Desert". D'une part, le design et les schémas d'attaque des boss n'ont rien à envier aux titres de From Software. Ils me rappellent également Dragon's Dogma, car je peux - ou pourrais - grimper sur les boss, car ce n'est pas si facile. Les commandes nécessitent de sérieuses acrobaties digitales.

Au cours d'un combat contre un crabe de roche géant, je dois effectuer un combo spécifique. Le timing, le positionnement et la visée sont nécessaires. Même avec l'aide d'un membre du personnel extrêmement patient, je ne parviens pas à réaliser le combo correctement.

J'étais sur le point d'abandonner, frustré, quand j'ai finalement réussi. Je me balance comme Spiderman, puis je me transforme en boule Sonic et je m'écrase sur le seul point sensible du monstre de pierre. Le coéquipier de Pearl Abyss est presque plus content que moi et me dit : "Tu es le premier à avoir réussi ce boss". S'il veut juste me faire du miel, c'est très bon.

Quand: 2025
Où: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Bonus : "Secret Level" - Le remède parfait contre l'adaptation cinématographique de "Borderlands"

"Secret Level" n'est certes pas un nouveau jeu, mais "seulement" une série télévisée. Néanmoins, ce projet fait partie de notre liste des coups de cœur de la Gamescom.

Nous sommes impatients de voir ça. Ça ne peut qu'être mieux que la conversion de "Borderlands" qui est apparemment nulle.

Quand: 10 décembre
Où: Amazon Prime

Photo d’en-tête : "Starfield : Espace brisé"

Cet article plaît à 111 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


Gaming
Suivez les thèmes et restez informé dans les domaines qui vous intéressent.

Point de vue

Vous lirez ici une opinion subjective de la rédaction. Elle ne reflète pas nécessairement la position de l’entreprise.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Point de vue

    Chut ! Voici nos coups de cœur pour la Gamescom 2024

    par Domagoj Belancic

  • Point de vue

    Nos 10 moments forts de la Gamescom

    par Philipp Rüegg

  • Point de vue

    « Days Gone » et Cie : 7 jeux auxquels j’ai bien fait de donner une seconde chance

    par Domagoj Belancic