
News concernant le Zen 3+ et FidelityFX Super Resolution d'AMD

Dr. Lisa Su, CEO d'AMD, a révélé des détails sur des produits et des technologies à venir lors de la keynote Computex. Le plus intéressant pour les gamers : les processeurs Zen 3+ présumés et la technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution (FSR).
Reste à savoir si les processeurs, dont la sortie est prévue pour la fin de l'année, seront effectivement des Zen 3+. Su n'a pas mentionné le nom dans la keynote. Cependant, tout porte à croire qu'il s'agit respectivement du Zen 3+ et de la série Ryzen 6000.
Contrairement aux processeurs Zen 3 de la série Ryzen 5000, les prochains processeurs misent sur l'empilement 3D die on die. Un cache vertical dit « 3D » est placé sur le complexe central, le « core chiplet die » (CCD). Il est composé d'une SRAM de 64 Mo. Le processus correspondant a été développé par AMD en collaboration avec TSMC.
Le cache se trouve directement au-dessus du cache L3 du CCD. On ne sait pas vraiment si le nouveau cache étend le L3 ou s'il s'agit d'une sorte de cache L4. Selon AMD, la technologie 3D Vertical Cache est censée améliorer les performances des jeux de jusqu'à 15 %. Cela correspondrait à un saut de performance entre deux générations de CPU.
On ne sait pas non plus comment AMD intégrera les puces révisées. Le prototype que Su a montré lors de la keynote est un Ryzen 9 5900X. Il est basé sur le socket AM4. Cependant, l'AM5 devrait arriver plus tard cette année.
Avec cette technologie, AMD veut être sûre de ne pas perdre de vue Intel. Le concurrent sort ses nouveaux processeurs Alder Lake au second semestre 2021.
FidelityFX Super Resolution (FSR) : performances
AMD a enfin révélé plus de détails concernant son homologue Nvidia, le Deep Learning Super Sampling (DLSS). Il s'agit d'une technologie d'upscaling qui permet de passer d'une basse à une plus haute résolution. Les gamers peuvent profiter de meilleures performances avec un sacrifice minimal au niveau de la qualité. AMD n'a pas encore révélé les détails exacts, mais a donné quelques spécifications pour les performances.
Ainsi, quatre réglages FSR devraient être disponibles : Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance. Selon AMD, cela représente jusqu'à 59, 102, 153 ou 206 % de performances supplémentaires. Actuellement, AMD travaille avec plusieurs studios et développeurs gaming pour intégrer le FSR. Contrairement à DLSS de Nvidia, FSR n'est pas propriétaire et est donc censé être pris en charge par plus de 100 CPU et GPU. Comme toujours, les performances annoncées par les fabricants doivent être prises avec des pincettes.
Le lancement de cette fonctionnalité est prévu avant la fin du mois de juin. Le 22 juin, AMD prévoit d'annoncer la liste des jeux pris en charge et de plus amples informations.


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