Test de produit

"Minecraft Dungeons" est un "Diablo" light, mais dans le bon sens du terme.

Philipp Rüegg
27/5/2020
Traduction : traduction automatique
Collaboration: Luca Fontana

"Minecraft Dungeons" n'est pas aussi complexe que "Diablo", mais il offre tout de même une profondeur surprenante. Seule la durée du jeu est un peu limitée - pour l'instant. Luca et moi avons commencé à jouer avec les blocs à partir de 13 heures.

En solo ou avec jusqu'à trois autres joueurs, vous explorez une série de zones différentes, vous écrasez tout ce qui se présente à vous et vous ramassez de l'équipement de meilleure qualité.

Construisez votre propre classe

À cela s'ajoutent les objets spéciaux que vous devez déclencher activement. Il y a à peu près tout, du compagnon qui se bat à vos côtés aux bombes fantômes en passant par les flèches de feu d'artifice. Avec les différentes armes et enchantements, vous pouvez créer votre propre personnage

Le gameplay est motivant, malgré une histoire d'action-RPG générique : il y a un méchant tyran qui veut asservir le royaume de minecraft. Il s'agit donc toujours de libérer des villageois, de trouver des clés qui rebondissent toutes seules si vous êtes trop souvent touché, ou de vaincre des boss. Mais ces derniers sont étonnamment difficiles, surtout si votre niveau est un peu juste. C'est très amusant.

Tout compte fait, "Minecraft Dungeons" est une expérience rondement menée, surtout avec des amis. Le manque de choix de niveaux est toutefois un peu gênant. Mais comme le jeu fait partie du Xbox Game Pass, cela vaut la peine d'essayer au moins le mois gratuit.

Pour l'instant, il n'y a pas de crossplay ou de crosssave entre les différentes plates-formes. Mais selon Mojang, cette fonctionnalité devrait être patchée ultérieurement.

"Minecraft Dungeons" est disponible sur PC, Xbox One, PS4 et Switch et nous a été fourni par Microsoft.

Nous diffusons généralement le mercredi sur Youtube et sur Twitch. Consultez également notre chaîne Discord.

Comment nous streamons :

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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