Paramètres graphiques
Quelle est la gravité de ce problème selon toi ?
- Très élevé10%
- Ultra9%
- Épique15%
- HBAO+ LE66%
Le concours est terminé.
Je joue aux jeux PC avec des graphismes de haute qualité. Pour cela, il me suffit de régler les détails au maximum. Attendez, qu'est-ce que le maximum ? Élevé ? Très élevé ? Ultra ? Épique ? Un peu comme ça, un peu comme ça ? Bouh, pourquoi ce n'est jamais uniforme ?
Très bien, le code du nouveau "Shadow of the Tomb Raider" est arrivé dans votre boîte aux lettres électronique. Installez-le et essayez-le. Les deux derniers opus de "Tomb Raider" étaient des exemples parfaits des dernières astuces graphiques. Le dernier portage de Nixxes Software promet d'être un régal pour les yeux, surtout pour les joueurs PC. En tant que joueur PC de longue date, le menu graphique est toujours la première chose sur laquelle je clique lorsque je joue à un nouveau jeu. Si la boîte a assez de punch - et en général aussi - je règle tous les détails au maximum. La plupart des jeux ont un bouton de préréglage pour cela, ce qui évite d'avoir à modifier toutes les options une par une
.
Je règle le préréglage sur "Highest". Ce terme est explicite. Le jeu règle ainsi tous les détails graphiques au maximum - n'est-ce pas ? Non, justement pas. Dès le premier coup d'œil, je constate que le filtre de texture n'est réglé que sur 8x anisotropique. 16 est normalement le maximum ici, et c'est aussi le cas ici. Je le règle donc manuellement sur le maximum réel. Et la qualité des ombres n'est que sur High au lieu de Ultra. Le lens flare et les effets d'écran sont même totalement désactivés. Comment peut-on se tromper sur "Highest" ? Dans la version allemande, il s'agit tout de même d'Ultra High, alors je peux encore fermer les yeux
.
"Shadow of the Tomb Raider" n'est pas une exception. J'ose dire que dans la plupart des jeux, les présélections ne correspondent pas vraiment à ce qui est promis. Mais les présélections sont une chose. Ce qui m'agace encore plus, c'est qu'il n'y a pas de désignation uniforme. Parfois, la valeur la plus élevée est Haute, parfois Très haute, parfois Ultra, et si le fabricant est particulièrement drôle, Epique. Mais même cela, je pourrais l'accepter, tant que c'est cohérent dans le jeu. Vous ne pouvez pas. Dans "Shadow of the Tomb Raider", la qualité des textures va jusqu'à Ultra, mais la qualité des ombres va jusqu'à Elevé et les cheveux dynamiques jusqu'à Normal. Pourquoi ? Pourquoi ?
Même avec cela, je pourrais m'en sortir si les jeux utilisaient au moins des curseurs pour ajuster les options. Cela me permettrait de voir d'un coup d'œil s'il y a quelque chose à régler ou non. Dans la plupart des jeux, vous devez cliquer sur les différentes valeurs pour savoir quelle est la valeur la plus élevée
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Mais il y a pire : si les fabricants veulent vraiment vous faire tourner en bourrique, ils utilisent des termes techniques au lieu d'adjectifs et les options sont cliquables comme un carrousel. Vous ne savez donc pas quand vous avez atteint la fin, ni quelle est la meilleure technique de rendu : CSAA, MSAA, HBAO, VXAO, WTF ? C'EST À SE TORDRE DE RIRE. Alors, avant de jouer, vous pouvez lancer Google en espérant qu'un autre attardé soit aussi ignorant que vous ou qu'un blog ait déjà analysé les paramètres graphiques pour vous.
Cela ne changera probablement jamais. Bien sûr, ce n'est pas si grave que ça, en fait. Mais je peux vous garantir que pour le prochain jeu, j'examinerai chaque paramètre pour voir s'il est possible d'augmenter quelque chose.
Quelle est la gravité de ce problème selon toi ?
Le concours est terminé.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.