En coulisse

Ma première fois au Tokyo Game Show

Renato Bosshart
18/9/2019
Traduction: traduction automatique

Le week-end dernier s'est tenu le Tokyo Game Show, l'un des plus grands salons du jeu vidéo au monde. Cette année, j'étais en plein dedans. Une visite qui vaut bien plus pour les particularités japonaises que pour les jeux.

En pleine heure de pointe à Tokyo, les métros sont pleins à craquer, comme dans les histoires de voyage d'horreur. Les stations ne sont pas faciles à naviguer, mais elles restent relativement compréhensibles pour les touristes de base. En sortant de Tokyo, les choses se compliquent. Il n'y a pas de trains spéciaux pour le Tokyo Game Show. Les visiteurs supplémentaires sont donc simplement entassés dans les wagons de métro normaux jusqu'à ce qu'il n'y ait plus rien à faire. Déconseillé aux personnes souffrant de claustrophobie.

Le pass journalier coûte 2000 yens, soit environ 18 francs, à la caisse, ou 1500 yens - soit 14 francs - pour ceux qui ont réservé. Un prix raisonnable, à mon avis. Même si le Tokyo Game Show est légèrement plus cher que la Gamescom, qui est également un salon destiné aux consommateurs. Le contrôle des billets et des bagages à l'entrée se déroule de manière parfaitement organisée. Tout le monde fait la queue dans le calme. Entre le moment où je pénètre dans le parc des expositions et celui où j'entre dans le hall, j'ai déjà parcouru les trois premiers kilomètres.

Il est interdit de rester debout!

90 pour cent de Japonais, 8 pour cent du reste de l'Asie et 2 pour cent du reste des continents. Le Tokyo Game Show ne s'adresse clairement pas aux marchés occidentaux. Cela s'exprime également dans la langue. Tout est en japonais et peu de personnes sur les stands parlent même anglais. Même les studios américains et européens ont généralement des personnes japonaises aux comptoirs. Mon japonais rudimentaire était un avantage, mais loin d'être suffisant. Même l'application officielle n'est disponible qu'en japonais.

Au TGS, vous avez deux à quatre pistes par hall, qui vont toutes dans la même direction. Vous vous placez à l'intérieur et vous suivez le mouvement. Il faut s'y habituer, mais cela fonctionne relativement bien. Devant les scènes, il y a des zones délimitées où il est permis de rester debout. Dans tous les autres endroits, c'est interdit et contrôlé. Les sièges ne sont autorisés que dans certaines zones de repos. Certaines personnes ont des tabourets pliants (un fléau à la Gamescom). Mais ce n'est pas pour s'accroupir, c'est pour se tenir debout dessus, afin de mieux voir.

Quand j'avais de l'espace autour de moi, je me tenais généralement là où je n'aurais pas dû être.

Beaucoup de VR, beaucoup d'anime

J'ai également été assez surpris par les jeux présentés. A part sur les stands Playstation et HP-Omen, il n'y avait pas de jeux AAA. Et même là, il n'y avait "que" Borderlands 3 et Call of Duty Modern Warfare. En revanche, beaucoup de jeux pour smartphones de toutes sortes : RPG, Fighter, Card Games, tirer sur des ours en peluche roses, etc. Les jeux VR et les accessoires étaient les deuxièmes plus représentés. Parmi eux, des combinaisons pour le retour tactile, des simulateurs de course, des extenseurs d'odeur et des stimulateurs de chaleur. Des idées sympas, mais si elles ne sont pas standardisées, ce que je ne crois pas, elles resteront des prototypes coûteux et inutiles. En fait, c'est dommage. Les jeux VR étaient également principalement orientés vers le Japon (samouraï fighter, animaux de compagnie virtuels, boyfriend virtuel et anime girls virtuelles). En revanche, j'ai découvert des jeux sympas dont je n'avais jamais entendu parler, comme "Evangelion Battlefield", "Boys be dancing !" ou "Cardfight Vangard".

L'e-sport sans les suspects habituels

Ce n'est pas du tout la même chose ici que chez nous. Il y a quelques E-Sport Academies, c'est-à-dire des écoles de sport électronique. Dans deux halls, il y avait également deux grandes scènes, mais sur lesquelles on ne jouait pas aux jeux que l'on trouve chez nous. Les joueurs jouaient plutôt à "Tekken", "Call of Duty", "DoA 6" ou "Dragon Quest".

Cosplay en ligne

Le cosplay a été un chapitre plutôt triste au TGS. Les cosplayers ne sont pas autorisés à rester déguisés en dehors du site. Ils doivent se changer sur le salon. Il y a une zone pour cela, mais cela coûte encore 1000 yens de plus. De plus, les règles sont très strictes : peu de peau visible, pas de sous-vêtements visibles, pas de costumes en matériaux solides et pas d'objets de plus de 50 centimètres. Cela est beaucoup plus libéral dans d'autres salons et donne lieu à des costumes plus beaux.

Pour la séance photo, les cosplayers se sont alignés à l'extérieur et les photographes ont formé une ligne pour les prendre en photo. Comme il y avait environ cinq fois plus de photographes que de cosplayers, il y avait d'énormes files d'attente. Sans surprise, les files étaient beaucoup plus longues pour les cosplayeuses que pour leurs homologues masculins.

Pour les cosplays sur les stands, il n'y avait pas de telles contraintes. Il y avait de très beaux cosplays, mais tout autant de booth babes peu vêtues. Pratiquement tous les stands avaient une cosplayeuse, même s'il s'agissait de chaises de jeu
.

Le TGS a résolu le problème des files d'attente

Les files d'attente sont l'un des plus gros problèmes de la Gamescom. Quand il y a des files de trois à cinq heures, cela prend beaucoup de temps et d'espace. A la TGS, ils ont résolu cela de la manière suivante : il y a des créneaux où vous pouvez faire la queue. Ce sont souvent des créneaux d'une heure ou d'une demi-heure. Ils sont tirés au sort ou attribués dans une file d'attente séparée. Souvent, vous devez faire quelque chose pour cela, comme suivre un fabricant sur Twitter ou poster quelque chose avec un hashtag. Sur d'autres stands, la file d'attente s'arrête simplement à une certaine longueur. Car vous ne pouvez rester nulle part. Et cela fonctionne apparemment.

Une organisation stricte

Tout est organisé de manière très stricte et les règles sont respectées. Il y a des zones publiques où il est interdit de prendre des photos et tout le monde s'y tient. De même, les stands sont contrôlés en permanence pour s'assurer qu'ils respectent le volume et l'espace. A Tokyo, par exemple, chaque stand de jeu indépendant était strictement normalisé, y compris l'enseigne.

Les poubelles sont généralement assez rares au Japon, y compris au TGS. Pourtant, il n'y a presque pas de déchets, même à la fermeture du salon. A la Gamescom, c'est plutôt triste.

Au TGS, les stands sont très ouverts. Malheureusement, il y a peu de stations de démonstration. En revanche, presque chaque stand a sa propre scène. On peut y voir des démonstrations en direct, des cosplayers ou un groupe de J-Pop Girlie chantant une chanson pop. Aucun butin n'est jeté à la foule. Je pense que cela ne fonctionnerait pas non plus au Japon. Les stands sont tous très élaborés et joliment décorés. La plupart des stands présentent de nombreux jeux différents, avec généralement une station par jeu. Sur la plupart des stands, les manettes sont désinfectées et nettoyées après chaque partie. D'autres pourraient s'en inspirer.

Plus de goodies que vous ne pouvez en porter

C'est tout le contraire de la Gamescom. Si vous ne résistez pas à la TGS, vous vous retrouverez le soir avec 50 kilos de matériel de merchandising sur les bras. La plupart du temps, il ne s'agit que de prospectus publicitaires ou de brochures, mais on vous remettra aussi des sacs ou des pochettes transparentes - elles sont très à la mode ici. Il y a aussi beaucoup de stands où vous faites la queue, où vous devez peut-être faire quelque chose, comme installer une application, poster sur Twitter, etc. Il peut s'agir de T-shirts, de sacs, de sacs à dos, de Waifus ou de bons d'achat. Google a mis en place une énorme machine à lots pour le Play Store.

Systématique, mais qui vaut le coup

C'était épuisant, mais ça valait vraiment le coup de visiter. Le point fort était les stands très élaborés. Je n'irais plus à Tokyo spécialement pour cela. Si je devais repasser dans le coin, j'y retournerais certainement. Et j'apprendrai encore un peu mieux le japonais avant.

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