Critique

L'épopée stratégique revisitée : "Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles".

Rainer Etzweiler
25/9/2025
Traduction : traduction automatique

Après des années d'absence, Final Fantasy Tactics est de retour sur les plateformes modernes. Le légendaire jeu de rôle tactique prouve que les histoires complexes et le gameplay exigeant sont intemporels. Pourquoi le jeu reste l'un des meilleurs de son genre en 2025 - et où il montre néanmoins des faiblesses.

C'est un peu absurde : en 1998, Square Enix (alors Squaresoft) sort de son chapeau l'un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps, et qu'en font-ils ? Trois volets en presque 30 ans. Trois ! Même «Final Fantasy : Crystal Chronicles», le parent pauvre délaissé de la forge RPG, a eu plus de dérivés.

L'original de la Playstation a pourtant cultivé une communauté de fans si loyaux qu'aujourd'hui encore, on discute sur les forums spécialisés pour savoir qui, parmi les huit douzaines de personnages, est un héros tragique et qui est un salaud manipulateur.

Avec la remasterisation du meilleur épisode de la série, «Final Fantasy Tactics» donne au moins un signe de vie qui se faisait attendre et montre qu'il existe : Près de 30 ans plus tard, le jeu n'a rien perdu de sa fascination.

Un combat de classe avec des chocobos

L'histoire se lit comme un manifeste médiéval sur l'injustice sociale : les nobles pressurent la population pendant qu'ils complotent dans leurs châteaux. L'Église prêche l'humilité tout en invoquant des forces démoniaques en arrière-plan. Et au milieu de tout cela, une bande de mercenaires qui font fi de leurs principes pour un sac d'argent et qui seraient probablement prêts à massacrer des bébés phoques si la caisse était pleine.

Une conversation louche dans une pièce louche.
Une conversation louche dans une pièce louche.
Source : Square Enix

Les ingrédients sont peut-être déjà connus, mais «Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles» évite systématiquement les clichés habituels des JRPG.

Le protagoniste Ramza Beoulve est issu de la haute noblesse et passe du côté des opprimés lorsqu'il se rend compte qu'il n'est qu'un pion dans une lutte complexe pour le pouvoir et la domination. Son adversaire et ancien meilleur ami, Delita, manipule toutes les parties en conflit et laisse longtemps planer le doute sur ses motivations.

Ramza et Delita : amis ou ennemis?
Ramza et Delita : amis ou ennemis?
Source : Square Enix

Lorsque j'ai joué pour la première fois à «Final Fantasy Tactics», la plupart des intrigues me sont passées sous le nez. Aujourd'hui, je reconnais les nombreux parallèles avec notre époque. Pas besoin d'être un marxiste lanceur de briques pour être déçu de constater que notre société en 2025 se bat avec les mêmes défis.

Si, en jouant, vous pensez parfois à des PDG qui se livrent à des courses dans l'espace pendant que leurs employés sont obligés de naviguer dans des bouteilles ou à des politiciens qui ne se soucient pas de la souffrance humaine, vous n'êtes pas complètement à côté de la plaque.

La tactique pour les bricoleurs

«Final Fantasy Tactics : Ivalice Chronicles» est un RPG tactique classique. Les combats se déroulent sur différents grands niveaux dans lesquels vous placez vos personnages au tour par tour sur une grille carrée. «Les archers et les mages attaquent à distance, les chevaliers et les samouraïs se battent sur le front - si vous avez joué à Fire Emblem» ou «X-Com» à un moment ou à un autre au cours des dernières années, vous savez comment ça se passe.

Mes adversaires sont ici avantagés grâce à une position surélevée.
Mes adversaires sont ici avantagés grâce à une position surélevée.
Source : Square Enix

Le cœur du jeu est le système de jobs. Avec 20 classes de base plus diverses classes spéciales, le système offre une quantité presque infinie de combinaisons possibles, au moyen desquelles vous pouvez modeler votre partie exactement selon vos besoins.

Chaque personnage évolue dans différentes classes en accumulant des points de travail. Les compétences acquises peuvent être combinées entre les différentes classes : Vous voulez un chimiste ninja ? Bien sûr, pourquoi pas. Un samouraï guérisseur ? Pas de problème. Un comptable lanceur de shurikens ? Pas de blague : c'est possible aussi.

Plus de 20 jobs à choisir.
Plus de 20 jobs à choisir.
Source : Square Enix

Les possibilités sont si nombreuses que vous pouvez facilement passer dix heures à viser le build parfait.

Pas de pitié

Ivalice est une ville difficile. Il suffit de quelques combats pour comprendre que rien ne peut se faire ici sans grinding. Les missions de l'histoire escaladent rapidement dans leur difficulté et même après vingt heures, les rencontres aléatoires peuvent devenir un piège mortel. Je suis un vétéran des RPG tactiques, mais j'ai quand même dû recharger régulièrement parce que je me suis retrouvé dans des situations inextricables ou parce qu'un personnage important s'est fait massacrer

Ce dernier reste d'ailleurs mort si vous ne parvenez pas à le ressusciter dans les trois tours. Il n'y a pas de fonction de retour en arrière, comme dans «Fire Emblem». Cette dureté est voulue et fait partie de l'ADN du jeu. Chaque combat nécessite une réflexion tactique. C'est un jeu d'échecs avec des épées et de la magie, et chaque erreur est punie. Le mode facile n'est pas une capitulation dans ce cas, mais le setting recommandé si vous n'êtes pas familier avec le genre.

La mort n'est jamais loin.
La mort n'est jamais loin.
Source : Square Enix

Il est également intéressant de noter que le gameplay a été à peine touché pour le remaster. Cela montre d'une part à quel point il est intemporel, mais aussi que Square Enix a manifestement estimé que des choix de conception vieux de 27 ans étaient toujours la goutte d'eau qui fait déborder le vase.

Définitivement pas définitivement

Le remaster apporte quelques nouveautés bienvenues. J'ai notamment apprécié la fonction Chronicles - une sorte de wiki intégré qui explique les personnages, les lieux et les événements.

Optiquement, l'original n'a été que subtilement remanié. Les graphismes ont été délicatement polis et conservent le charmant aspect diorama de l'original. Les petits personnages Sprite se déplacent sur des champs de bataille joliment conçus, qui semblent tout droit sortis d'un livre d'images pop-up. Je ne comprends pas vraiment la décision de ne pas utiliser la technologie HD-2D de «Octopath Traveler». Celle-ci aurait parfaitement convenu au jeu.

Au moins, la version originale pixelisée est aussi incluse.
Au moins, la version originale pixelisée est aussi incluse.
Source : Square Enix

La décision d'omettre du contenu de la version PSP de 2007 est encore plus énigmatique. Les cinématiques supplémentaires, les nouveaux jobs - tout est absent. Au lieu de cela, nous obtenons une version hybride qui n'est ni la version PSP complète ni une réinterprétation conséquente.

Les nouvelles voix sont également à double tranchant. Dans «The Ivalice Chronicles», tous les personnages sont doublés pour la première fois. Cela donne une profondeur supplémentaire à l'ensemble. Il est cependant dommage que le personnage principal, Ramza, sonne comme s'il venait de se remettre de sa mue.

Les cinématiques perdent un peu de leur gravité, car Ramza sonne parfois comme un enfant de 11 ans qui demande à sa mère s'il peut sortir pour jouer.
Les cinématiques perdent un peu de leur gravité, car Ramza sonne parfois comme un enfant de 11 ans qui demande à sa mère s'il peut sortir pour jouer.
Source : Square Enix

Certaines limites techniques sont encore plus frustrantes : la caméra ne peut être réglée que par pas de 90 degrés, l'architecture des niveaux masque constamment l'action et les paramètres du HUD doivent être redéfinis après chaque combat.

Après tout, où est la baleine - euh, Ramza?
Après tout, où est la baleine - euh, Ramza?
Source : Square Enix

Ce sont des petits détails au final, mais ils sont aussi agaçants. D'autant que Square Enix ne s'est pas lassé d'affirmer au préalable que «The Ivalice Chronicles» serait la version définitive du jeu.

Une occasion manquée

Cela va probablement se lire de manière plus négative que ce que je voulais dire. J'ai pris beaucoup de plaisir à revenir à Ivalice. Avec les batailles difficiles, avec la microgestion du système de jobs, avec le caméo de deux personnages populaires de «Final Fantasy VII» (Conseil : utilisez un guide à partir du chapitre 4 si vous ne voulez pas manquer leur apparition. La quête secondaire pour cela est très obscure) et avec bien d'autres choses encore.

En conséquence, je trouve aussi dommage que Square Enix n'ait pas fait le proverbial kilomètre supplémentaire pour vraiment tirer tout le parti possible du jeu.

«Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles» est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch et Switch 2. J'ai testé la version PS5 que Square Enix m'a fournie.

Bilan

Entre triomphe et compromis

"Final Fantasy Tactics" reste un monument du game design et du storytelling en 2025. L'histoire moralement ambivalente sur la lutte des classes et le fanatisme religieux n'a rien perdu de sa pertinence. Le système de jobs offre une profondeur que même les jeux modernes atteignent rarement, et les combats tactiques sont aussi exigeants que gratifiants.

Le remaster fait beaucoup de choses bien : la fonction Chronicles aide à naviguer dans l'intrigue complexe, les commandes modernisées améliorent la fluidité du jeu. Et pourtant, il reste un goût amer. Cela aurait pu être l'édition définitive, avec des graphismes en HD-2D, tout le contenu des différentes versions et une caméra retravaillée. Au lieu de cela, nous avons droit à une bonne réédition, mais pas à une grande réédition.

Je recommande néanmoins le jeu sans réserve. "Final Fantasy Tactics est trop important, trop unique, trop brillant pour être ignoré. C'est l'un des rares jeux à prendre ses joueurs au sérieux, à ne pas craindre la complexité et à raconter des histoires qui font encore réfléchir des années plus tard.

Pro

  • des batailles motivantes à l'infini
  • système de jobs à plusieurs niveaux
  • histoire complexe avec des personnages crédibles
  • bande-son cohérente
  • beaucoup d'étendue
  • La version originale est également incluse

Contre

  • contenu manquant
  • une synthèse vocale mitigée
  • L'angle de la caméra n'est pas idéal
Square Enix Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles (PS5)
Jeu vidéo
CHF67.90

Square Enix Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles

PS5

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Au début des années 1990, mon frère aîné m’a légué sa NES avec le jeu « The Legend of Zelda», déclenchant ainsi une obsession qui perdure encore aujourd’hui.


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