

L'écran probablement "le moins pratique du monde" est composé de 1000 cubes en bois

Avec son projet Kilopixel, l'ingénieur Ben Holmen a construit un écran qui demande de la patience. Chaque pixel est un cube en bois qui tourne individuellement : un chariot CNC fait le travail, vous le motif.
Ce qu'est Kilopixel et ce qu'il ne veut pas être
Le kilopixel n'est pas un écran au sens classique du terme. Au lieu de contrôler des millions de pixels presque instantanément, un dispositif mécanique fait tourner des cubes physiques. Holmen décrit le projet comme «grand écran inefficace» avec une interface web ouverte à tous. La matrice 40×25 a fourni le nom et le domaine court. Elle donne exactement 1000 pixels.
Comment fonctionne le display en bois
Un chariot CNC (portique) se déplace ligne par ligne sur la grille et fait tourner chaque cube individuellement. Le contrôleur génère le code G et adresse avec précision la position cible correspondante. Holmen a développé le matériel, le micrologiciel et une application web à cet effet. Selon la FAQ, les pixels sont effectivement pilotés individuellement par la CNC.
La version actuelle utilise une CNC modifiée avec un contrôleur Raspberry Pi. Des capteurs de lumière vérifient si un cube est correctement aligné. Chaque cube a été fabriqué à la main, peint et doté d'encoches tous les 90 degrés pour faciliter un positionnement précis. Des fils métalliques maintiennent la grille, un poker flexible «» fait tourner les cubes.
Temps : une image en 30 à 100 minutes
Parce que le chariot ne tourne qu'un pixel à la fois, Kilopixel est volontairement lent. Holmen parle de 30 à 60 minutes par image, en fonction du sujet et du flux de travail. D'autres rapports mentionnent une dizaine de changements de pixels par minute - soit environ 100 minutes pour 1000 pixels. Cela demande de la patience et rend la construction de l'image visible.
Sur kilopx.com, vous pouvez télécharger vos propres graphiques en pixels, voter pour des propositions et suivre en direct l'actualité de «Dessin». Les sections «Draw», «Submissions» et la galerie des œuvres terminées («Completed») montrent ce qui est en cours et ce que Kilopixel a déjà réalisé. Vous trouverez un livestream passé ici:
Pourquoi du bois et pas des balles ?


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Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.
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