
Le squelette de Skyrim reçoit une reconstruction faciale et devient un homme des cavernes

Un scientifique ringard a utilisé la technologie de reconstruction faciale pour donner un visage aux squelettes du jeu de rôle "The Elder Scrolls V : Skyrim".
Dans Skyrim, les os qui traînent sont connus pour te faire mal quand tu les escalades. Les squelettes ambulants, eux, sont là pour te casser la gueule. Mais d'où viennent les morts-vivants, de qui sont-ils issus et à quoi ressemblaient-ils lorsqu'ils étaient encore vivants ?
Un scientifique faisant partie d'une équipe de recherche sur la reconstitution des crânes d 'Ancestral Whispers a une réponse à cette question. Il a reconstruit le visage du squelette et a posté le résultat sur Twitter.

Ce que la reconstruction réalisée par le scientifique, l'utilisateur de Twitter Sulkalmakh, a révélé correspond à un homme des cavernes à l'air renfrogné. Plus précisément à un Atmoran de Saarthal - un ancien peuple du monde de The Elder Scrolls, considéré comme l'ancêtre des Nordiques.
Après avoir posté le tweet, celui-ci a été découvert par Jonah Lobe. Ancien développeur de Bethesda, il est le concepteur du squelette. Il salue le grand travail du chercheur et poursuit :
Ich wollte sie (die Skelette) rüpelhaft, mit breitem Kiefer, dicken Brauen und irgendwie Neandertaler-mässig wirken lassen.

Les squelettes de Skyrim sont censés être intimidants pour le joueur lorsqu'il les attaque, mais Lobe ne voulait pas leur donner ces yeux méchants que l'on trouve habituellement sur les squelettes de fantasy. C'est pourquoi il a opté pour une forte carrure, des sourcils épais et de grandes dents.


Le baiser quotidien de la muse stimule ma créativité. Si elle m’oublie, j’essaie de retrouver ma créativité en rêvant pour faire en sorte que mes rêves dévorent ma vie afin que la vie ne dévore mes rêves.