

L'avenir de Halo : Unreal Engine 5 et l'élargissement de l'équipe de développement

Le studio de développement derrière la série de jeux "Halo" est apparemment de nouveau sur les rails : une nouvelle vidéo donne un aperçu du processus de développement. Les jeux à venir seront basés sur l'Unreal Engine 5 et devraient être des exploits graphiques.
La démo Tech montre ce à quoi les fans peuvent s'attendre à l'avenir
La vidéo montre une démo technique de "Project Foundry", une "idée folle" de Matthews. Project Foundry est une sorte de projet de recherche qui permet au studio de tester les possibilités techniques et de s'accorder les uns avec les autres dans le processus de développement. On peut voir le résultat : trois mondes pré-rendu, graphiquement impressionnants, avec une technologie alien monumentale dans le paysage.
Le Master Chief est également présent dans cette démo technique, ce qui suggère qu'il sera à nouveau le personnage principal à l'avenir. Il n'y a pas de détails sur les jeux à venir.


Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.
Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.
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