
KINGZZZZ remporte le premier tournoi digitec playground
Samedi, huit équipes se sont affrontées pour remporter le premier tournoi digitec playground. L'équipe digitec était aussi de la partie. Le tournoi a offert quelques surprises, même si, au final l'un des favoris a remporté le titre.
Le premier highlight du tournoi a été une guêpe qui s'est perdue dans l'eStudio et qui a fait peur aux joueurs et aux organisateurs. La guêpe n'a pas fait de dégâts, contrairement aux huit équipes qui se sont livré des combats spectaculaires dans « Counter-Strike : GO ».
Le tournoi a été sponsorisé par HP Omen et Logitech. Ce sont également eux qui ont fourni les prix pour les trois meilleures équipes.
Quarts de finale vite expédiés
Les huit équipes se sont affrontées par élimination directe. Cela signifie qu'une map a été jouée dans les quarts et les demi-finales. En finale, le mot d'ordre était : best of three.
Au quatrième tour, ils ont cependant su montrer les crocs et Mike alias Micron a remporté le 1 contre 1. À la suite, Equinox a augmenté la pression et accumulé les points. Au final, Team digitec a tout de même réussi à récolter trois points bien mérités. Mais avec un score final de 16:3, il n'y avait pas photo sur le vainqueur.
En plus d'Equinox, KINGZZZZ a également gagné contre Scythe of Seraph, Babos Gaming contre Flying_Kies et Swissbulls contre mYinsanity.
Les demi-finales étaient donc les suivantes : Equinox.CUP contre KINGZZZZ et Babos Gaming contre Swissbulls.
La demi-finale se concrétise
Dans le match KINGZZZZ contre Equinox, qui n'a pas été diffusé en direct, le score final était pratiquement le même avec 16:10 en faveur de KINGZZZZ. Swissbulls et KINGZZZZ allaient donc s'affronter en finale.
Showmatch avec des règles spéciales
Avant le match décisif, il est temps de se détendre un peu. Et ce avec le match entre Team digitec et Seeruggefräggo. Ces derniers sont l'équipe qui a manqué la finale de peu. Lors du showmatch, ils ont eu la chance de rendre la monnaie de sa pièce à la Team digitec pour leur avoir « piqué » leur ticket pour la finale.
Pour le showmatch, nous avons créé des règles spéciales. La partie se disputait en 10 manches avec des règles différentes par manche. Au cours d'une manche, un seul joueur était autorisé à quitter la spawzone. Un nouveau joueur de l'équipe n'était autorisé à sortir qu'après le mort de son collègue.
Lors de la 2e manche, un seul membre de l'équipe était autorisé à acheter une arme et ses copains ont dû attendre qu'il se fasse tuer pour qu'ils puissent l'utiliser à leur tour.
Une autre manche se jouait sous le signe du fair-play. Chaque équipe ne pouvait posséder qu'un seul Desert Eagle et les joueurs devaient se le passer après chaque tir. digitec a remporté cette partie chaotique.
Au dernier tour, les joueurs devaient jeter leur arme après chaque kill et n'avaient pas le droit de la ramasser. C'est pourquoi tous les joueurs ont acheté différentes armes afin de se les échanger par la suite. Les Seeruggefräggo ont remporté cette manche. Le score final était de 5 partout.
Finale : KINGZZZZ contre Swissbulls
Trêve de rigolade. Après ce magnifique match amical, les règles du jeu étaient à nouveau strictes ; il est temps de passer aux choses sérieuses. Le favori KINGZZZZ a affronté les Swissbulls ; leur performance au cours du tournoi était excellente.
Ils ont été tout aussi convaincants en finale. Lors de la première manche du Best of Three, ils ont mis la pression à l'équipe adverse dès le début et le score était rapidement de 8:2. Mais les Swissbulls avaient apparemment tout donné. Car ce devrait être la dernière victoire de cette manche. KINGZZZZ a réussi un retour sensationnel et à la fin, ils ont clairement remporté la première manche avec 8:16.
Nous tenons à féliciter KINGZZZZ et bien sûr tous les autres participants qui ont fait de ce tournoi un événement passionnant et divertissant.
Vous pouvez revivre tout l'événement dans la vidéo suivante.
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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