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"Iron Man VR" - ou plutôt le simulateur de charge

Philipp Rüegg
3/7/2020
Traduction : traduction automatique

Dans "Iron Man VR", vous pouvez vous sentir comme Tony Stark. Avec un temps d'attente où le super-héros se tient devant l'imprimante 3D jusqu'à ce qu'une nouvelle pièce de sa tenue de combat soit prête, "Iron Man VR" est rempli d'écrans de chargement. Mais ce n'est pas sans charme.

Pour Iron Man, cela semble plus simple

Le Playstation VR sur la tête et les manettes Move en main, vous enfilez votre combinaison de combat rouge doré. Les commandes sont en fait assez intelligentes. Les manettes Move représentent les jets de la combinaison d'Iron Man. Si vous les tenez vers l'arrière, vous volez vers l'avant, si vous les dirigez vers le bas, vous montez, et ainsi de suite. Pour tirer, il suffit de viser les ennemis avec la main.

Malheureusement, l'âge des manettes, qui datent de l'époque de la PS3, est clairement perceptible. D'une part, les quatre boutons de la Playstation sont difficiles à toucher et d'autre part, les manettes ne sont pas très précises. Les commandes d'Iron Man sont un peu saccadées et, dans les moments de stress, je trouve qu'il est difficile de choisir les bonnes armes tout en évitant de s'écraser dans un immeuble.

Mais une fois que tout se met en place, c'est assez amusant de courir après des drones ou d'écraser des tanks avec un groundslam. Au cours du jeu, vous pouvez équiper votre combinaison de nouvelles armes et lui donner un coup de jeune.

Il n'y a rien à voir

Dommage que la présentation ne soit pas non plus très convaincante. Visuellement, le jeu ressemble à un titre PS3. Les villes sont toujours désertes, ce qui est pratique, mais elles semblent aussi totalement dépourvues de vie. Les textures sont mates et pixellisées, ce qui est un peu moins gênant dans les scènes d'action, mais se remarque nettement dans les cinématiques.

Et comme si ce n'était pas tout, il vous faudra aussi de la patience. Beaucoup de patience. Avant, pendant et après chaque mission, vous attendez parfois plus d'une minute que le jeu se charge. Parfois, vous fixez le vide noir de vos lunettes et, si vous êtes chanceux, un écran de chargement ennuyeux. Contrairement aux jeux non VR, vous ne pouvez pas utiliser votre smartphone pour passer le temps. Je me tournais littéralement les pouces

"Iron Man VR" sera disponible sur Playstation VR à partir du 3 juillet.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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