Test de produit

"Iron Man VR" - ou plutôt le simulateur de charge

Philipp Rüegg
3/7/2020
Traduction: traduction automatique

Dans "Iron Man VR", vous pouvez vous sentir comme Tony Stark. Avec un temps d'attente où le super-héros se tient devant l'imprimante 3D jusqu'à ce qu'une nouvelle pièce de sa tenue de combat soit prête, "Iron Man VR" est rempli d'écrans de chargement. Mais ce n'est pas sans charme.

Tony Stark s'est retiré du monde des armes. Mais quelques années plus tard, son passé le rattrape à nouveau. Une hackeuse nommée "Ghost" veut se venger d'Iron Man pour les dégâts que ses armes ont causés. L'histoire n'est pas basée sur une bande dessinée et a été développée spécialement pour le jeu. Mais ne vous attendez pas à une véritable profondeur. L'objectif d'Iron Man VR est de vous faire sentir comme le super-héros légendaire.

Pour Iron Man, cela semble plus simple

Le Playstation VR sur la tête et les manettes Move en main, vous enfilez votre combinaison de combat rouge doré. Les commandes sont en fait assez intelligentes. Les manettes Move représentent les jets de la combinaison d'Iron Man. Si vous les tenez vers l'arrière, vous volez vers l'avant, si vous les dirigez vers le bas, vous montez, et ainsi de suite. Pour tirer, il suffit de viser les ennemis avec la main.

Malheureusement, l'âge des manettes, qui datent de l'époque de la PS3, est clairement perceptible. D'une part, les quatre boutons de la Playstation sont difficiles à toucher et d'autre part, les manettes ne sont pas très précises. Les commandes d'Iron Man sont un peu saccadées et, dans les moments de stress, je trouve qu'il est difficile de choisir les bonnes armes tout en évitant de s'écraser dans un immeuble.

Mais une fois que tout se met en place, c'est assez amusant de courir après des drones ou d'écraser des tanks avec un groundslam. Au cours du jeu, vous pouvez équiper votre combinaison de nouvelles armes et lui donner un coup de jeune.

Il n'y a rien à voir

Dommage que la présentation ne soit pas non plus très convaincante. Visuellement, le jeu ressemble à un titre PS3. Les villes sont toujours désertes, ce qui est pratique, mais elles semblent aussi totalement dépourvues de vie. Les textures sont mates et pixellisées, ce qui est un peu moins gênant dans les scènes d'action, mais se remarque nettement dans les cinématiques.

Et comme si ce n'était pas tout, il vous faudra aussi de la patience. Beaucoup de patience. Avant, pendant et après chaque mission, vous attendez parfois plus d'une minute que le jeu se charge. Parfois, vous fixez le vide noir de vos lunettes et, si vous êtes chanceux, un écran de chargement ennuyeux. Contrairement aux jeux non VR, vous ne pouvez pas utiliser votre smartphone pour passer le temps. Je me tournais littéralement les pouces

"Iron Man VR" n'est pas un mauvais jeu pour autant. Si vous avez toujours voulu être Iron Man, il n'y a pas grand-chose de mieux à faire actuellement, notamment par manque d'alternatives. La VR n'est définitivement pas un gadget et le fait de flotter et d'attraper des ennemis dans les airs en même temps a son charme. Néanmoins, il vaut peut-être la peine d'attendre la sortie de "Marvel's Avengers". Cela pourrait bien être un échec, mais visuellement, vous n'aurez pas de cancer des yeux.

"Iron Man VR" sera disponible sur Playstation VR à partir du 3 juillet.

Sony Marvel's Iron Man VR (PS4, Multilingue)
Jeu vidéo

Sony Marvel's Iron Man VR

PS4, Multilingue

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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