Test de produit

HP Reverb : Le pointu, mais inconfortable

Philipp Rüegg
18/7/2019
Traduction : traduction automatique

Le HP Reverb possède la plus haute résolution parmi les casques VR connus. Il ne nécessite pas non plus de capteurs externes et son prix n'est pas non plus exorbitant. Néanmoins, je suis déçu.

Une installation simple

Si vous voulez aussi des jeux de l'Oculus Store, vous aurez bien sûr besoin des logiciels Oculus et Revive pour pouvoir lancer les jeux Oculus directement depuis SteamVR.

Mettre en marche et commencer est différent. Après tout, vous ne devez généralement faire tout ce processus qu'une seule fois.

À la recherche du confort dans le port

J'ai aussi fait essayer les lunettes à mes collègues Raphaël et Kevin pour savoir si c'était juste ma tête. Tous deux ont déjà utilisé l'Oculus Quest et le Rift S. Kevin n'a pas non plus apprécié le design, tandis que Raphael a trouvé les Reverb plutôt confortables. La forme de la tête semble donc être plus déterminante que pour les autres modèles.

Possibilité d'optimisation du contrôleur également

La HP Reverb est livrée avec deux contrôleurs de mouvement. Ils nécessitent chacun une pile AA, qui est fournie. A plusieurs reprises, j'ai accidentellement retiré le couvercle de la pile à l'arrière avec la paume de ma main. Il a suffi de la pincer un peu avec la main. Il aurait été préférable que l'ouverture soit placée à l'intérieur.

Le suivi des contrôleurs m'a semblé aussi précis que celui du PS VR. C'est-à-dire bon, mais pas parfait. Dans Beat Saber en particulier, les sabres laser se croisaient régulièrement dans les airs au lieu de pointer droit devant. Dans d'autres jeux également, de brèves interruptions se sont produites de temps à autre. Ce n'est pas une catastrophe, mais c'est tout de même perceptible.

En outre, le moteur de vibration des manettes est un peu faible. Ainsi, dans les jeux, il manque parfois un feedback satisfaisant lorsque vous tirez avec une arme ou brandissez un sabre laser. De plus, les contrôleurs ne permettent pas le finger tracking comme l'Oculus Quest/Rift S ou l'Index de Valve, ce qui freine l'immersion.

Le test du jeu

En revanche, le son des écouteurs est excellent et ils sont relativement confortables, une fois que j'ai pu les régler à la bonne hauteur.

Conclusion : pas si pointu que ça

D'une manière ou d'une autre, la condition préalable est que vous puissiez ajuster les lunettes sur votre tête de manière à ce qu'elles soient confortables et que vous puissiez voir clairement. C'est une chose à laquelle j'ai dû faire face jusqu'à la fin. De plus, votre PC doit être suffisamment puissant (GTX 1080 ou mieux) pour supporter la résolution.

De deux collègues de la rédaction, l'un a partagé mes regrets concernant le confort de port et l'autre les a trouvés tout à fait confortables. Là où nous sommes tous d'accord, c'est sur le câble agaçant. "J'ai toujours peur de trébucher dessus", pense Raphaël et je suis d'accord avec lui. Il est trop encombrant et mal placé sur le côté du casque.

En outre, la configuration de Windows Mixed Reality, SteamVR et autres est plus compliquée. Rien à voir avec l'Oculus Rift S et Quest, où il suffit de dessiner un cercle sur le sol avec le contrôleur et c'est parti.

Le HP Reverb est fait pour vous si vous voulez absolument l'écran le plus net, les autres seront mieux servis avec un Oculus.

Cet article plaît à 10 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


Gaming
Suivez les thèmes et restez informé dans les domaines qui vous intéressent.

Gaming
Suivez les thèmes et restez informé dans les domaines qui vous intéressent.

Test de produit

Nos expertes et experts testent les produits et leurs applications, de manière indépendante et neutre.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Test de produit

    Oculus Quest vs. Rift S : toujours un compromis et pourtant il y a un vainqueur

    par Philipp Rüegg

  • Test de produit

    Meta Quest 3 à l’essai : un super casque VR avec un fort potentiel de réalité mixte

    par Debora Pape

  • Test de produit

    Pico 4 à l’essai : super casque VR pour qui préfère partager ses données avec TikTok plutôt qu’avec Meta

    par Philipp Rüegg