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Geforce Now à l'essai : une alternative PC légitime grâce à RTX 3080

Le service de streaming de jeux vidéo de Nvidia, Geforce Now, propose désormais un abonnement avec la puissance d'une RTX 3080 et devient ainsi une alternative PC viable.

Avec les modèles d'abonnement actuels, vous êtes limité à une résolution de 1920×1080 pixels avec un maximum de 60 images par seconde (fps). Le nouvel abonnement RTX 3080 offre les performances serveur de la carte graphique RTX-3080 de Nvidia. Ainsi, vous avez la possibilité de jouer à des jeux sur PC ou Mac jusqu'à 2560×1440 pixels à 120 fps. Via la Nvidia Shield TV, vous profitez de 60 fps à 3840×2160 pixels, HDR inclus.

Qu'est-ce que Geforce Now au fait ?

Performances

Je classe l'expérience de jeu en cinq catégories :

Excellente jouabilité : aucune différence avec la version locale
Très bonne jouabilité : jouable pratiquement sans restriction
Bonne jouabilité : petites pertes, mais toujours jouable
Jouable : jouable s'il le faut, mais sans grand plaisir
Injouable : performances inacceptables

« Dying Light 2 »

Le premier titre sur lequel je me penche est le jeu de parcours avec zombies Dying Light 2. Lorsque l'on court sur les toits des maisons et que l'on combat des hordes de morts-vivants, il est important d'avoir un contrôle précis.

Plateforme : PC

Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, performance DLSS
Frame rate : environ 80 fps
Expérience de jeu : très bonne jouabilité

Plateforme : Nvidia Shield

Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les paramètres au maximum, performance DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable

La situation est moins rose du côté de la Nvidia Shield. Avec 3840×2160 pixels, l'image est certes très nette, mais les commandes sont molles. Même avec la manette, le jeu est difficile.

« Sifu »

Sifu est un jeu de baston très dur qui exige des réflexes rapides et un contrôle au moins tout aussi rapide. Définitivement un défi pour un service de streaming de jeux.

Plateforme : PC

Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable

Le jeu est parfois un peu saccadé et un léger bruit d'image est perceptible. Le club du deuxième niveau, baigné dans la lumière des néons, garde cependant toujours son ambiance. Dans l'ensemble, le jeu est relativement fluide et se contrôle de manière fiable. Un décalage d'entrée se fait toutefois sentir. Je n'ai pas réussi à atteindre un boss et cela ne devrait pas aller en s'arrangeant.

Plateforme : Nvidia Shield

Actuellement, je ne peux pas lancer le jeu sur la Nvidia Shield. En appuyant sur « Play », seule la recherche vocale s'ouvre.

« Control »

Dans Control, vous combattez des agents possédés grâce à des pouvoirs surnaturels et un fusil spécial transformable. Vous n'avez pas besoin de réflexes spécialement rapides, mais si vous êtes pris pour cible de tous les côtés, un contrôle précis est important.

Plateforme : PC

Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : excellente jouabilité

Génialissime. Un exemple idéal pour Geforce Now. En streaming sur PC, Control se manie avec une grande souplesse et une grande précision, même avec la souris et le clavier. Même si je désactive le DLSS, le jeu extrêmement gourmand en ressources matérielles avec le ray tracing est toujours jouable. Cependant, il y a parfois des ralentissements et l'aspect visuel en pâtit.

Plateforme : Nvidia Shield

Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les réglages au maximum, y compris ray tracing, DLSS
Frame rate : inconnu
Expérience de jeu : jouable

Le jeu est certes magnifique en 4K, mais le prix à payer est trop élevé. Même sans ray tracing, le contrôle est trop difficile. Les combats tumultueux deviennent ainsi inutilement difficiles.

« Apex Legends »

Avec Sifu, c'est probablement le jeu du test où la performance joue le rôle le plus important. Comme dans la plupart des jeux de tir bataille royale, des millisecondes font la différence entre victoire et défaite dans les combats multijoueurs.

Plateforme : PC

Paramètres : 2566×1440 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate: 140 fps
Expérience de jeu : excellente jouabilité

Il n'y a rien à redire ici. Le frame rate est plus élevé que ce que mon écran peut afficher et aucun input lag n'est perceptible. Jouer à ce jeu est un vrai plaisir. Comme ça, je pourrais m'habituer au streaming. Je n'ai remarqué qu'un très léger bruit d'image. Sur des écrans plus petits que mon 48 pouces, cela ne devrait pas être perceptible.

Plateforme : Nvidia Shield

Paramètres : 3840×2160 pixels, tous les réglages au maximum
Frame rate : 120 fps +
Expérience de jeu : injouable

La version sur la Shield avec la résolution maximale est pratiquement inutilisable. Cela rend le jeu si lent que même les ennemis qui sont AFK me donnent du fil à retordre. Réduire la résolution à 1440p ne permet malheureusement pas d'obtenir le même résultat que sur PC. Il y a plus de saccades malgré des fps élevés et un input lag est toujours légèrement perceptible.

« Cyberpunk 2077 »

Pour finir, un vrai casse-tête. Cyberpunk 2077 est doté de toutes les finesses techniques et reste, même après de nombreuses mises à jour, gourmand en matière de puissance. Les valeurs fps proviennent du benchmark intégré. Malheureusement, je ne peux pas afficher les fps dans le jeu.

Plateforme : PC

Paramètres : 2566×1440 pixels, profil ray tracing Ultra, DLSS Auto
Frame rate : 68 fps en test de performance
Expérience de jeu : très bonne jouabilité

Si votre PC est trop lent pour Cyberpunk 2077, alors Geforce Now vaut définitivement la peine d'être considéré. Même avec ray tracing, le jeu est fluide et l'input lag négligeable. Certes, il est légèrement perceptible, mais là, je suis moi-même habitué à pire en local, quand je suis trop têtu pour réduire les détails graphiques.

Plateforme : Nvidia Shield

Paramètres : 3840×2160 pixels, profil ray tracing Ultra, DLSS Auto
Frame rate : 46 fps en test de performance
Expérience de jeu : bonne jouabilité

Comme toujours, le jeu est certes magnifique en 2160p, mais les commandes sont tellement molles que le plaisir n'est pas au rendez-vous. Si je sélectionne le profil ray tracing « low », les choses s'améliorent. Le jeu est ainsi relativement fluide, mais un décalage sensible reste.

Une expérience utilisateur pas tout à fait idéale

À cela s'ajoutent divers petits bugs. Des fois je ne peux pas changer la résolution sans que le jeu ne s'affiche en mode fenêtre, des fois, les paramètres ne sont pas enregistrés. De toute façon, il vous faut les activer séparément. Par défaut, Nvidia utilise à chaque fois ses propres paramètres et réinitialise vos modifications.

Parfois, un jeu comme Sifu ne démarre pas sur la Shield. Même après plusieurs tentatives, la recherche vocale apparaît à chaque fois à la place. Je ne sais pas ce qui se passe. Ou alors vous lancez un jeu et vous atterrissez sur la page de la boutique Steam parce que vous ne possédez pas encore le jeu.

L'application Geforce Now est très rudimentaire et rappelle l'interface de Netflix. Les évaluations, les forums ou toute autre forme de communauté sont totalement absents. Il s'agit d'un site qui semble avoir été créé à partir de vos propres jeux et de recommandations aléatoires.

Bilan : une alternative sérieuse pour PC et consoles

En ce qui concerne l'input lag, l'abonnement RTX-3080 a encore une marge de progression. Néanmoins, Geforce Now est une alternative légitime à l'achat d'un PC ou d'une console. Cela vaut vraiment la peine d'essayer.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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