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Finalmouse présente un clavier mécanique qui est aussi un écran .

Kevin Hofer
20/12/2022
Traduction: traduction automatique

Le Centerpiece semble être plus une pièce d'apparat qu'un clavier mécanique. Un CPU et un GPU dédiés alimentent un écran qui affiche des habillages interactifs. Ils utilisent le moteur Unreal Engine 5.

Les RVB, c'était hier. Aujourd'hui, les claviers ont des écrans. Du moins si l'on en croit Finalmouse. Le fabricant, habituellement connu pour ses souris de jeu peu disponibles, a présenté Centerpiece. Un clavier mécanique qui fait apparaître des poissons, des lions, des fleurs et bien plus encore sur votre pupitre.

C'est tout simplement fou ce que Finalmouse montre là. Il faut le voir pour le croire. Si c'était le 1er avril, je penserais que c'est une (sacrée bonne) blague.

Finalmouse n'a pas dit grand-chose sur l'affichage sous les commutateurs. Le fabricant appelle cette technologie "Laminated Display Circuit Glass Stack". De nombreuses années de recherche et de développement ont été consacrées à cette technologie. Aucune information n'est donnée sur la taille, la résolution, le taux de rafraîchissement ou la luminosité. Selon Finalmouse, vous pouvez afficher sur cette pièce des "skins" qui utilisent l'Unreal Engine 5. Pour que les animations ne surchargent pas votre PC, le clavier dispose de son propre CPU et GPU. Finalmouse n'a pas non plus précisé lequel.

Die Centerpiece von Finalmouse sieht absoult verrückt aus.
Die Centerpiece von Finalmouse sieht absoult verrückt aus.
Source : Screenshot Youtube

Les artistes devraient pouvoir créer leurs propres skins et les proposer sur une place de marché. L'écran devrait être coincé entre les parties supérieure et inférieure du boîtier, à l'instar des claviers dits "Gasket-Mount". Des joints en mousse, les Gaskets, devraient ainsi assurer une sensation de frappe douce et une bonne acoustique.

Pour ce qui est de la technologie des commutateurs, Finalmouse emprunte des voies connues et utilise des commutateurs mécaniques. Ils ont été conçus en collaboration avec le fabricant Gateron et sont basés sur les fameux Gateron Black Inks. Des commutateurs utilisant l'effet de réverbération seront disponibles en option. Il est ainsi possible de régler la sensibilité des touches. Dans un jeu de course, vous pouvez donc accélérer plus ou moins en fonction de la force avec laquelle vous appuyez sur le bouton.

Le boîtier est en aluminium anodisé et gravé sur les bords. Il devrait coûter 349 dollars US et être disponible au début de l'année prochaine. De plus amples informations suivront probablement à ce moment-là.

Titelbild: Screenshot Youtube

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