Nouveautés + tendances

Etat de l'Unreal 2023 : Epic dévoile des nouveautés pour Unreal Engine 5 et "Fortnite"

Traduction: traduction automatique

Lors de la Game Developers Conference à San Francisco, Epic Games a annoncé quelques nouveautés concernant Unreal Engine 5 et "Fortnite".

Epic a sorti la grosse artillerie pour sa keynote "State of Unreal 2023". En plus d'une impressionnante démonstration technologique pour le moteur Unreal 5.2, l'éditeur a également présenté une mise à jour de la technologie "Metahuman" ainsi qu'un nouvel outil d'édition pour "Fortnite". Et le meilleur dans tout ça, c'est que vous pouvez essayer dès aujourd'hui plusieurs des technologies présentées.

La keynote dans son intégralité est disponible ici. J'ai rassemblé ci-dessous toutes les annonces et nouveautés passionnantes de la présentation.

Unreal Engine 5.2 avec un paysage de forêt généré de manière procédurale

L'Unreal Engine 5 d'Epic bénéficie d'une mise à jour majeure. Dans une impressionnante démonstration, la société a présenté les nouvelles fonctionnalités de la version 5.2 du moteur.

Le paysage de jungle présenté dans la démo regorge de détails. Le feuillage dense, le soleil éclatant et les paysages de prairies semblent incroyablement réalistes.
Un robot conduit un camion rutilant dans une zone cahoteuse et le moteur simule même les plus petites irrégularités du sol.

Avec les nouveaux outils de la version 5.2, les concepteurs de niveaux n'auront plus besoin de faire des détails complexes à la main. Les niveaux sont générés de manière procédurale. De nouveaux objets peuvent être intégrés sans effort dans le monde - le moteur s'occupe en arrière-plan de faire en sorte que tout s'accorde d'une manière ou d'une autre. Les mondes virtuels peuvent ainsi être générés plus facilement et plus rapidement.

Une première version de prévisualisation de l'Unreal Engine 5.2 est disponible dès aujourd'hui.

Métahumains animés - par iPhone

Epic Games a également présenté un autre outil, une impressionnante démonstration d'animation de métahumains. Présenté pour la première fois en 2021, l'outil Metahumans vise à simplifier la création de personnages humains aussi réalistes que possible. L'entreprise montre ici comment des animations faciales réalistes peuvent être créées avec une vidéo iPhone. L'outil d'animation devrait être lancé cet été.

La vidéo ci-dessous montre un personnage de "Hellblade II" animé avec l'outil Metahumans.

L'éditeur Unreal pour "Fortnite"

Epic Games nous a également permis de jeter un coup d'œil au nouvel éditeur Unreal pour "Fortnite". Les derniers outils permettent aux développeurs indépendants de créer des cartes complexes et du contenu personnalisé. L'éditeur devrait permettre à des équipes de créateurs entières de collaborer sur plusieurs ordinateurs et consoles et de tester leurs développements en temps réel. La production ne doit pas nécessairement ressembler à "Fortnite". La démo montre différents personnages colorés dans un environnement plutôt sombre.

L'éditeur Unreal pour Fortnite est une nouvelle application PC destinée à la conception, au développement et à la publication de jeux et d'expériences dans Fortnite lui-même. Grâce à des améliorations constantes, la plupart des outils de l'Unreal Engine 5 seront à terme également disponibles dans l'éditeur.

La version bêta est disponible dès maintenant sur le Epic Games Store.

Creator Economy 2.0 - Les développeurs sont rémunérés

Les développeurs indépendants ont la possibilité de créer du contenu pour "Fortnite". Epic Games vient d'annoncer un changement important dans la manière dont les développeurs amateurs peuvent gagner de l'argent avec "Fortnite". Avec la Creator Economy 2.0, des paiements mensuels seront versés aux éditeurs insulaires éligibles, aux développeurs et à Epic lui-même. Le tout sera payé à partir d'une cagnotte constituée des revenus de la boutique d'objets et d'autres achats en argent réel dans "Fortnite". La cagnotte sera distribuée chaque mois aux développeurs, en fonction de la popularité et de l'interaction de leurs créations.

Pour cela, aucun code n'est nécessaire dans cette version. Auparavant, ces codes devaient être distribués par les développeurs aux joueurs pour les faire venir sur une map créée . Si vous souhaitez en savoir plus sur Creators Economy 2.0 ou même y participer, vous pouvez vous inscrire sur Creator Portal. .

Creators sollen für ihre Inhalte angemessen entschädigt werden.
Creators sollen für ihre Inhalte angemessen entschädigt werden.
Bild: Fortnite

FAB - une place de marché pour tous

Jusqu'à présent, les développeurs utilisant l'Unreal Engine 5 pouvaient découvrir, partager, acheter et vendre du contenu numérique sur différentes places de marché d'Epic Games. Dans le courant de l'année, toutes les places de marché seront fusionnées. Sketchfab, Quixel, la place de marché Unreal Engine et la place de marché Artstation seront alors toutes regroupées sous le nom de FAB. Vous pouvez tester la place de marché plus tôt en tant que plug-in alpha pour l'éditeur Unreal de Fortnite.

Ein von Cyberpunk inspirierter Nachtclub von ArtcoreStudios im Unreal Engine Marktplatz.
Ein von Cyberpunk inspirierter Nachtclub von ArtcoreStudios im Unreal Engine Marktplatz.
Bild: ArtcoreStudios
Titelfoto: Epic Games

Cet article plaît à 23 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Dans mon monde, Super Mario chasse les Stormtroopers avec une licorne et Harley Quinn prépare des cocktails pour Eddie et Peter au bar de la plage. Là où je peux exprimer ma créativité, j'ai des fourmis dans les doigts. Mais c'est peut-être aussi parce que rien d'autre ne coule dans mes veines que du chocolat, des paillettes et du café. 


Gaming
Suivez les thèmes et restez informé dans les domaines qui vous intéressent.

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Skeleton Loader

  • Skeleton Loader

  • Skeleton Loader

Commentaire(s)

Avatar