
Elden Ring : les joueurs tuent d'autres joueurs avec le système de messagerie

Le système de messagerie d'Elden Ring, censé être une aide, incite malheureusement de nombreux joueurs à en abuser. On entend de plus en plus souvent parler de situations dans lesquelles les indices laissés sont délibérément destinés à induire en erreur.
Ceci est un article de notre partenaire de contenu "PC Games". Tu trouveras ici l'article original d'André Linken.
Comme dans les jeux Souls, le jeu de rôle et d'action Elden Ring, sorti récemment, dispose d'une sorte de système de messagerie. Grâce à lui, les joueurs peuvent laisser l'un ou l'autre indice à certains endroits qui, grâce à un mode multijoueur asynchrone, apparaissent dans les parties des autres utilisateurs. Cette fonction, qui devrait être une aide à la communauté, incite malheureusement de plus en plus de joueurs à en abuser.
Voici comment les joueurs abusent du système de messagerie d'Elden Ring.
Sur Reddit.com, entre autres, les plaintes de joueurs excédés par de tels abus se multiplient actuellement. Dans certains cas, il s'agit plutôt d'alibis à visée comique, par exemple lorsqu'un âne est désigné comme chien à l'aide des indices ou que des allusions à Metal Gear Solid ("Snake, essaie de te faufiler !") sont disséminées. Toutefois, les joueurs sont aussi souvent conduits délibérément vers la mort à l'écran.
Les endroits les plus populaires du jeu sont ceux qui se trouvent près d'un précipice, d'une saillie ou des créneaux d'un château. Certains joueurs y laissent des indications telles que "Essayez de sauter" ou "Attaque de saut nécessaire". Ceux qui ne réfléchissent pas plus longtemps ou qui sondent plus précisément la situation suivent ces indications et finissent dans la grande majorité des cas par une mort certaine à l'écran.
C'est surtout très énervant. Heureusement, à ces endroits, où de nombreux joueurs ont déjà perdu la vie à l'écran, une tache de sang apparaît clairement au bout d'un certain temps. Si vous en découvrez une, prenez-la comme un avertissement.
Elden Ring n'est pas une exception
Il convient toutefois de noter que ce phénomène d'indices trompeurs n'est pas apparu avec Elden Ring. Par exemple, il existait déjà dans Dark Souls 3, également développé par From Software. Il y aura toujours des gens pour abuser d'un système aussi bien intentionné.
Source : Reddit.com


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